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Civilization 6 : Victoire scientifique
Espionnage & protection
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Civilization 6

Espionnage


Il ne faut surtout pas sous-estimer l'Espionnage dans Civilization VI au risque de vous en mordre les doigts. À haut niveau de difficulté et en multijoueur vous aurez besoin d'être à la fois sur l'offensive et la défensive pour l'emporter.

Dès la Renaissance créez un espion puis envoyez le dans une ville ennemie pour voler de l'Or. C'est la mission la plus facile et il faut que vous l'entrainiez. S'il réussit sa mission il gagnera un niveau ce qui permettra de le rendre plus efficace. Il vaut mieux le spécialiser dans un domaine précis, soit l'attaque soit la défense. Cela dépendra des promotions aléatoires que vous débloquerez :

 

Promotions Offensives :

+4 Niveaux pour échapper aux autorités

-25% de temps requis pour les missions

Aucun temps requis pour établir le contact dans une ville

+2 Niveaux pour recruter des partisans/saboter la production/saboter les fusées/voler de l'Or/voler des technologies

 

Promotions défensives :

+2 Niveaux pour le contre-espionnage

+1 Niveaux pour tous vos espions tant que cet espion est sur votre territoire

Il vous faudra au moins un espion défensif à terme qui s'occupera de faire du contre-espionnage sur votre Spatioport au minimum. Si votre espion est capturé rachetez le à l'empire qui l'a emprisonné, s'il meurt produisez en un nouveau et recommencez.

 

Actions offensives :

Un bon espion est redoutable en attaque, il vous rapportera de l'Or et retardera l'ennemi. Si votre adversaire a de l'avance technologiquement sur vous il sera possible de lui voler des bonus de technologie. S'il est en train de préparer ses projets spatiaux vous pourrez saboter sa production et surtout le Spatioport. Il sera alors forcé de le réparer. Dans le cas de l'IA c'est très facile car elle est parfaitement incompétente en la matière et oubliera totalement de les protéger avec ses espions. Par contre n'importe quel joueur connaissant un peu le jeu positionnera ses espions en défense qui s'avérera un piège mortel pour les vôtres. Dans ce cas il faudra utiliser une méthode alternative et utiliser tous vos espions sur les Quartiers résidentiels pour faire apparaître des tonnes de barbares de haut niveau.

 

Actions défensives :

Un espion affecté au contre-espionnage va défendre le quartier auquel il est affecté ainsi que tous ceux adjacents. Cela veut dire que si vous avez regroupé vos quartiers en un seul bloc cela sera bien plus facile et efficace. Vous devez affecter au moins un espion au Spatioport et à la Zone industrielle de la ville dans laquelle vous allez réaliser vos projets spatiaux. Il peut aussi être pertinent de placer une unité militaire sur chacun de ces deux quartiers afin des les protéger contre un éventuel pillage par des barbares ou une unité adverse. Il ne faut pas sous estimer la mobilité des tanks et des hélicoptères ni leur capacité à faire une attaque éclair.

 

Protection et attaque préventive


Pour finir, il faudra vous préparer à toute éventualité lorsque vous approcherez de votre victoire scientifique. Nous avons déjà couvert l'espionnage mais les choses ne s'arrêtent pas là. L'IA est assez stupide et il y a peu de chances qu'elle vous attaque spécifiquement pour cette raison, mais il convient de TOUJOURS posséder une armée pour vous protéger en cas d'attaque surprise. Avoir des Campements dans les villes frontalières et quelques unités à la fois en mêlée et à distance est le minimum requis.

Si vos ennemis font des avions il peut être sage de faire de même ne serait ce que pour vous en défendre. En les plaçant en mode interception ils abattront automatiquement tout assaillant aérien ainsi que les bombardiers.

Les choses vont fortement se compliquer contre des joueurs humains, à moins que vous ayez assez d'avance pour finir vos projets avant qu'ils aient une bombe atomique prête à être larguée sur votre Spatioport vous êtes sérieusement menacé. Vos amis ne vous feront peut être pas le coup mais ceux pragmatiques ou des inconnus n'hésiteront pas. Il n'y a pas beaucoup de moyens de s'en prémunir. Avoir des chasseurs prêts à intercepter les bombardiers peut aider mais ils ne seront d'aucune aide contre les missiles nucléaires tirés depuis un silo ou un sous-marin. Il vous faudra donc soit avoir une capitale encerclée par vos villes de façon à ce qu'aucun de ces deux éléments ne puisse se trouver à moins de 14 hexagones de votre Spatioport (ce qui sera presque toujours impossible, et cette distance est portée à 17 hexagones pour la bombe H ce qui l'est plus encore) soit il faudra attaquer préventivement.

 

Civilization 6 : Science

Visualisez la portée d'un missile atomique.

 

Nous vous suggérons fortement de rechercher le projet Manhattan avec une ville secondaire puis de construire un Silo ou deux avec un Ingénieur militaire. Toutes les villes qui ne sont pas affectées à un Projet spatial devront produire des Bombes atomiques. Dès que la première est prête commencez à pulvériser les villes ennemies les plus proches et surtout les capitales en vous efforçant de toucher les Zones industrielles. Il est beaucoup plus difficile pour eux de construire des bombes avec des villes en ruines, cela vous donnera peut être le répits requis pour vous envoler vers les étoiles en lâchant un rire démoniaque. Continuez le bombardement jusqu'à avoir gagné, c'est vous ou eux. La moindre bombe bien placée de leur part peut vous priver de votre victoire. Comme vous êtes (normalement) en tête scientifiquement vous devriez avoir les armes atomiques avant les autres, ainsi que les moyens de les distribuer mais si vous êtes au coude à coude avec un autre joueur il y a de bonnes chances que le premier qui tire gagne (ou vous allez vous entretuer façon MAD). Si vous n'avez pas d'Uranium il ne vous reste plus qu'à fonder une ville à coté d'une ressource stratégique dans les zones non colonisées de la carte, mais il est clair que vous êtes dans une position délicate, la victoire scientifique est après tout extrêmement difficile à obtenir en multijoueur si vos adversaire on un niveau similaire au votre.

 

S'il y a encore des éléments qui ne vous semblent pas clairs ou qui ne sont pas présents dans ce guide sur la victoire scientifique n'hésitez pas à nous le faire savoir en commentaire. Même chose si vous avez une stratégie particulière que vous souhaitez partager.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Misk_0 il y a 3 ans

avec l'extension frontiere pass Byzance est très avantagé pour la science: même si la science produite est divisé par deux les Eurêka! débloque instantanément la technologie.

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