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Karazhan, Guide de boss la Mégère

Karazhan, Guide de boss la Mégère
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Une nuit à Karazhan vient d'ouvrir ses portes, la Mégère du Magicien d'Oz est le 3e boss de l'Opéra. Suivez le guide pour venir à bout de ce nouveau boss.

Karazhan, Guide de boss la Mégère

La Mégère, Opéra mode Normal et Héroïque

 

Retrouvez notre guide pour La Mégère du Magicien d'Oz, 3e boss de la deuxième aile de l'aventure, Une nuit à Karazhan. Apprenez comment vaincre facilement ce boss en mode Normal, avec notre deck Low Cost.

 

La Mégère

Pouvoir héroïque (Normal & Héroïque)

                                                                                                             

 

Tornade : inflige 100 points de dégâts. Ne peut être utilisé si Dorothée est vivante.

Coût : 1 360

 

Gameplay

 

Mode Normal

Pour le mode normal, la Mégère n'a pas grand-chose de très méchant, en effet malgré un pouvoir héroïque sur le papier imposant le boss reste d'une facilité déconcertante. Pour rappel, vous disposez de votre côté du terrain de Dorothée, une 0-10 qui donne charge aux créatures sur sa gauche et provocation pour celles à sa droite. L'objectif est donc de garder en vie Dorothée afin d'éviter le Oneshot de votre héros, tout en venant à bout des 15 ridicules points de vie que possède la Mégère.

 

Mode Héroïque

Le mode Héroïque du boss est, malheureusement pour l’intérêt de l'aile, une copie conforme de son mode normal, la mécanique autour de Dorothée reste identique. Elle dispose toujours des mêmes capacités donnant charge ou provocation selon le placement de vos créatures et possède toujours 10 points de vie. Comme pour le mode normal, prenez garde, car si Dorothée meurt, vous vous ferez instant kill par le boss. La Mégère de son côté, joue un deck principalement agrémenté de créatures charges qu'elle s'empressera de jeter dans votre Dorothée si elle en a l'occasion. La seule surprise que réserve ce boss hormis ses 75 points de vie est la présence de Néant distordu qui viendra clôturer la partie au tour 8 en tuant votre Dorothée. La stratégie est donc de placer le maximum de créature côté charge afin de pouvoir terrasser la Mégère avant le tour 8. Dans cette optique, les Conseiller de Sombre-Comté sont une arme redoutable car le boss ne cherche qu'à tuer Dorothée ignorant complèment le reste du board.

 

Vidéo guide pour vaincre la Mégère en héroïque par Aykori.

 

Dans un autre style pour réussir la Mégère en héroïque, nous vous proposons une decklist Prêtre où vous allez pouvoir utiliser la belle Dorothée comme une arme et non plus comme une jeune demoiselle en détresse. De plus cette liste est très peu onéreuse et accessible à n'importe quel type de joueurs.

 

Coût : 1 120

 

 

Retrouvez un guide vidéo pour vaincre le Miroir magique, boss de l'aventure Karazhan.
   
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MGG
Apocalypse66 il y a 8 ans

ça marche super bien avec le combo poney+jongleur de couteau

lngarnaud777 il y a 8 ans

décevant les boss héroïque que l'on bat avec une vulgaire zoo classique xD

lngarnaud777 il y a 8 ans

décevant les boss héroïque que l'on bat avec une vulgaire zoo classique xD

lngarnaud777 il y a 8 ans

décevant les boss héroïque que l'on bat avec une vulgaire zoo classique xD

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