Arachné
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Toile
Correction de quelques problèmes avec la toile qui pouvait se “cumuler” de manière inattendue.
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Fafnir
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“Fáfnir a excellé en tant que Gardien offrant une grande utilité à son équipe grâce aux compétences telles que Force Maudite et Coercition. Nous aimons ça le concernant, mais nous avons senti que Force Maudite était un peu trop performante quand il s’agit de dépecer les ennemis les plus résistants.”
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Force maudite
Diminution du Malus de la Protection en Dragon de 20/25/30/35/40% → 20% à tous les niveaux.
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Geb
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“Geb s’ ”enroule” de quelques bonus. Vous voyez, s’enrouler parce que…laissez tomber. Quoi qu’il en soit, Geb a droit à deux ajustements pour l’aider à avoir plus d’impacts sur la partie. Rouleau sera plus fort quand utilisé en premier, permettant aux joueurs d’élargir leurs options en le chargeant ou en l’utilisant vite pour le Ralentissement. Cataclysme confère maintenant plus de contrôle en combat, spécialement pendant les premières rotations.”
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Rouleau
Augmentation de la contribution des dégâts à la base de 50% → 75%.
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Cataclysme
Augmentation de la durée de l’étourdissement de 1/1,2/1,4/1,6/1,8s → 1,6/1,7/1,8/1,9/2s.
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Kukulkan
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Tornade
Correction de cette compétence afin qu’elle touche correctement 12 fois si une cible reste dedans pendant toute la durée.
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Sobek
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Général
Correction des phrases VGS manquantes pour le costume Hautes Mers.
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Ratatoskr
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A travers le cosmos
Mise à jour de la description pour refléter l’accroissement de la portée d’atterrissage si il saute les 3 fois.
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Susano
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“La capacité à Susanoo à entrer et sortir des combats est l’une des choses qui le rend unique, mais ses Temps de Rechargements lui permettent de faire ça trop souvent, ce qui amène quelque frustration contre lui. Courant Puissant a eu une réduction de son Temps de Rechargement et de sa portée afin de donner aux joueurs plus d’opportunités de jouer autour du Dieu des Tempêtes Estivales.”
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Courant puissant
Réduction de la Portée de 55 → 45.
Modification du Temps de Rechargement de 17/16/15/14/13s → 16s à tous les niveaux.
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Terra
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“Nous avons eu beaucoup de retour sur Tellus; ses forces, ses faiblesses et le ressenti général à son sujet. Dans ce patch, nous voulons répondre à vos inquiétudes par rapport à ses Attaques de Base qui ne semblaient pas avoir beaucoup d’impact pour quelqu’un qui utilise des poings géants de pierre, ainsi que la sensation de décalage des joueurs face à Terre Écrasante.”
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Pierres dressées
Ajout d’un bonus de dégâts de 7 + 10% de votre Puissance Magique pour les Attaques de Base de Tellus quand Pierres Dressées est active.
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Terre écrasante
Correction du problème de la compétence d’Etourdir les joueurs qui s’avancent vers les murs depuis l’extérieurs de la zone d’effet.
Correction du problème de la compétence où les joueurs se trouvaient bloqués alors que les murs n’étaient pas encore visibles.
Réduction du Temps de Lancement de 1,1s → 7s.
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Ullr
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“La Flèche à Lames d’Ullr est la forme la plus efficace pour tuer les monstres mais aussi harceler en début de partie, mais n’était pas assez impactante sur la manière de la jouer. Avec cette mise à jour, les joueurs auront plus qu’une option de jouer de manière plus sûre face aux parties défavorables grâce à Flèches à Lames ou exercer plus de pression dans les positions favorables.”
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Flèche à lames
Augmentation des dégâts de Flèche à Lames de 70/120/170/220/270 → 90/140/190/240/290.
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Xbalanque
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Général
Correction d’un problème où Xbalanque pouvait des fois rester bloqué dans un état où il ne pouvait plus lancer d’Attaque de Base ni de compétence.
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Sommaire du patch 3.8
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Mises à jour
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Modifications des objets
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Modifications des dieux