--
Modifications des dieux
|
Ah Muzen Cab
|
|
Général
- Les décalages des Attaques de Base d’Ah Muzen Cab sur la distance ont été réduits.
|
|
|
|
Miel
- Augmentation des dégâts de 8/21/34/47/60 → 13/25/37/49/61.
|
|
Anubis
|
|
Général
- Augmentation de la Vitesse de Déplacement de Base de 350 → 360.
|
|
|
|
Momifier
- Réduction du Temps de Rechargement de 18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12.
|
|
|
|
Regard de la mort
- Augmentation du rayon de 1,25 → 1,75.
|
|
Ao Kuang
|
|
Tempête sauvage
- Réduction des Dégâts de 90/140/190/240/290 → 80/125/170/215/260.
|
|
|
|
Arachné
|
|
Toile
- S’utilise désormais comme un projectile de Toile d’Araignées !
- Arachné tire une ligne de Toile vers l’avant. Elle est Immunisée aux Ralentissements et se déplace plus rapidement sur ses Toiles. Si la Toile atteint sa portée maximale, un piège de Toile sera placé. Les dieux ennemis qui passent au travers ou qui sont touchés par le projectile sont Ralentis de 25%, révélés à Arachné et laissent une traînée de Toiles derrière eux en plus d’être attaqués par les progénitures de la Tisseuse. Arachné ne peut avoir que 2 pièges actifs à la fois et ces derniers disparaissent automatiquement après 240s.
|
|
|
|
Aphrodite
|
|
Nouveau Passif – Centre d’Attention
- Aphrodite gagne 4 de Protections Physique et Magique pour chaque dieu allié ou ennemi situé dans un rayon de 70 unités. Cumulable jusqu’à 9 fois.
|
|
|
|
Baiser
- Procure désormais une Régénération de Mana de 30%.
|
|
Chang'E
|
|
Danse de la Fleur Sélénite
- Augmentation de la Contribution Magique sur les soins de cette compétence de 30% → 40%.
|
|
|
|
Fäfnir
|
|
Force Maudite
- Augmentation de la durée d’Etourdissement de 1s → 1,5s à tous les rangs.
- Les Dégâts sur la Durée sous forme Draconique infligent désormais des dégâts à 0s, 1,5s et 3s au lieu de 1s, 2s et 3s.
|
|
|
|
Tactiques Sournoises
- Les Dégâts sur la Durée sous forme Draconique infligent désormais des dégâts à 0s, 1,5s et 3s au lieu de 1s, 2s et 3s.
|
|
|
|
Corruption Draconique
- Les Dégâts sur la Durée de la transformation en dragon infligent désormais des dégâts à 0s, 1,5s et 3s au lieu de 1s, 2s et 3s.
- Souffle du Dragon : Augmentation des dégâts de 10/15/20/25/30 → 20/25/30/35/40.
|
|
Guan Yu
|
|
Nouveau Passif – Sans Douleur
- Chaque fois que Guan Yu inflige ou reçoit des dégâts, il gagne une charge. Les charges son accumulées sur les sbires et les dieux. Si le passif est chargé au maximum, la prochaine compétence utilisée aura son effet augmenté.
- Augmentation du maximum de Charges de 20 → 30.
|
|
|
|
Conviction
- Augmentation du Soin de 50/80/110/140/170 → 100/160/210/280/340 lorsque le passif est chargé.
|
|
|
|
Volonté du Guerrier
- Augmentation du Ralentissement de 30% → 60% lorsque le passif est chargé
|
|
|
|
Assault Taolu
- Augmentation du Vol de Protections de 2/4/6/8/10 → 3/6/9/12/15 lorsque le passif est chargé.
|
|
|
|
Charge de Cavalerie
- Augmentation du Ralentissement de 20% → 40% et de l’Etourdissement de 1s → 2s lorsque le passif est chargé.
|
|
Hel
|
|
Harmonie d’Etat
- Réduction du temps nécessaire pour complètement charger une posture de 5 → 3s.
|
|
|
|
Gêne
- Augmentation du Ralentissement de 10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40.
|
|
|
|
Inspiration
- Augmentation de la Contribution Magique de 30% → 40%.
- Augmentation du bonus de Vitesse de Déplacement de 15/17,5/20/22,5/25 → 25% à tous les rangs.
|
|
Ne Zha
|
|
Nouveau Passif – Esprit de Droiture
- Ne Zha gagne des charges pour chaque Attaque de Base réussie et chaque compétence ayant fait mouche. Les Coups Critiques donnent 2 charges. Chaque charge procure à Ne Zha 0,5% de chance d’effectuer un Coup Critique. Toutes les charges sont perdues après être resté hors combat pendant 5s.
|
|
|
|
Lance Enflammée
- Soigne désormais jusqu’à 15% de la Santé maximale de Ne Zha en fonction du nombre de charges du passif (0,75% PdS par charge)
|
|
Odin
|
|
Nouveau Passif – Voie vers le Valhalla
- Lorsqu’un dieu meurt sur le champ de bataille, Odin gagne 8% de Vitesse de Déplacement et 8% de Puissance Physique pendant 8s. Ce bonus peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
|
|
|
|
Anneau de Lances
- Odin gagne des charges permanentes de +5 Puissance Physique pour chaque dieu ennemi mort dans l’anneau.
|
|
Raijin
|
|
Général
- Suppression du gain de Protection Magique à chaque niveau.
|
|
Ratatoskr
|
|
Général
- Réduction des PdS par niveau de 75 → 73.
|
|
|
|
Explosion de Glands
- Réduction des Dégâts de 50/65/80/95/110 → 40/55/70/85/100.
|
|
Sylvanus
|
|
Croissance Verdoyante
- Réduction du temps nécessaire à la pousse pour se développer de 12s → 5s.
- Augmentation du PdM5 de 6/10/14/18/20 → 20 à tous les rangs.
|
|
Vãmana
|
|
Géant Endormi
- Description éditée pour retirer toutes les informations liées à sa compétence ultime.
|
|
|
|
Furie Colossale
- Description éditée pour y inclure toutes les fonctionnalités de cette compétence.
|
|
Vulcain
|
|
Nouveau Passif – Maître Artisan
- Lorsque Vulcain touche un dieu ennemi avec une compétence il gagne +15 PdM5 et 15% de Vitesse de Déplacement pendant 5s.
|
-
Sommaire du patch 3.12
-
Nouveau dieu
-
Nouvelles skins
-
Mises à jour
-
Modifications des objets
-
Modifications des dieux