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Nouvelle relique : Épines
- Utiliser cet objet renvoie 40% de tous les dégâts que vous subissez, avant réduction, pendant les 5 secondes suivantes vers celui qui les inflige en Dégâts Magiques.
- Temps de Rechargement : 120s.
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Nouvelle relique : Fantôme
- Utiliser cet objet permet de passer au travers des joueurs et des obstacles crées par les joueurs pour 5s. Il apporte aussi une réduction de 100% du Malus de Vitesse de Déplacement durant l’Attaque de Base pendant la durée d’effet de Fantôme.
- Temps de Rechargement : 140s
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Flash
- Réduction du temps hors-combat avant que le Flash soit utilisable de 5s → 3s.
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Malédiction
- Réduction de la réduction des soins de 65% → 50%.
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Frénésie
- Applique aussi un bonus de 20% de Vitesse d’Attaque pendant la durée de Frénésie.
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Éclaireur
- Révéler une balise ennemie avec Eclaireur permet de vous rapporter 25 d’Or par balise révélée.
- Réduction du Temps de Rechargement de 140s → 120s.
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Sprint
- Réduction de la Durée de 6s → 5s.
- Temps de Rechargement 140s → 150s.
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Scission
- Augmentation de la Réduction des Protections de 25% → 30%.
- Applique également à la cible un malus de Vitesse d’Attaque de 30%.
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Téléportation
- Augmentation du Temps de Lancement de 3s → 4s.
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Colère
- Utiliser Colère étourdit désormais les dieux ennemis proches pendant 1s.
- Augmentation des dégâts contre les boss de la Jungle de 1000 → 1250.
- Augmentation du Temps de Rechargement de 60s → 90s.
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Nouvel objet : Dague rituelle
- 1850 d’Or
- +200 de Santé
- +10% de Réduction des Temps de Rechargement
- +20% de Vitesse d’Attaque
- +10% de Vitesse de Déplacement
- Nouveau passif – Dès lors que vous utilisez une relique, la durée de son effet est augmentée de 50%.
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Nouvelle objet : Armure de l'empereur
- 2200 d’Or
- +250 de Santé
- +30 de Protection Physique
- Nouveau passif – Aura – Les structures ennemies à 55 unités voient leur Vitesse d’Attaque réduite de 30%. Les structures Alliées à 55 unités voient leur Vitesse d’Attaque augmentée de 30%.
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Lame de l'aventurier
- Suppression de la Réduction de Contrôle.
- Augmentation de la Vitesse de Déplacement de 7% → 10%.
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Ancile
- Augmentation de la Protection Magique de 40 → 60.
- Nouveau passif– Lorsque vous subissez des dégâts magiques d’une compétence ennemie vous relâchez une onde de choc qui réduit au Silence tous les ennemis à 20 unités pendant 1 seconde. Cet effet ne peut s’activer qu’une fois toutes les 60 secondes.
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Serre de Bancroft
- PASSIF mis à jour – Les 100 de Puissance du Passif de cet objets seront maintenant atteint à 25% des points de vie au lieu de 0%.
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Arc doré
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Dague de lancé
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Cherche-coeur
- Nouveau Passif – Frapper un ennemi avec une Attaque de Base vous aide à vous concentrer, augmentant la Vitesse d’Attaque de +3% par charge (5 charges max). Au bout de 5 charges, votre prochaine compétence consume les charges et apporte un bonus de +40 de Puissance Physique pendant 3s.
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Marteau forgé de runes
- Nouveau passif – Aura – Les ennemis se trouvant à moins de 20 unités de vous sont Ralenties et subissent 10% de dégâts en plus quelque en soit la provenance.
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Garde du Genji
- Mise à jour des effets visuels lors de l’activation.
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Armure spectrale
- Nouveau Passif – Quand vous activez une Relique vos Temps de Rechargement sont réduits de 3s. Cet effet peut avoir lieu une fois toute les 30 secondes.
- Améliorations des Effets Visuels lors de l’activation.
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