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Modifications des dieux - Patchnotes 3.8 : Parfaite tempête

Patchnotes 3.8 : Parfaite tempête
Modifications des dieux
  • Sommaire du patch 3.8
  • Nouveau dieu
  • Nouvelles skins
  • Mises à jour
  • Modifications des objets
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Modifications des dieux

 

Chaac

Chaac

 Danse de la Pluie (Rain Dance)  

Danse de la Pluie (Rain Dance)

Augmentation du Ralentissement de 15/20/25/30/35% à 20/25/30/35/40%.

   
 Appel de la Tempête (Storm Call)

Appel de la Tempête (Storm Call)

Augmentation des Dégâts de base de 150/200/250/300/350 à 200/250/300/350/400.

 

Artémis

Artémis

 Destin des Pêcheurs (Transgressor’s Fate)

 Destin des Pêcheurs (Transgressor’s Fate)

Mise à jour du visuel du piège pour le rendre plus cohérent avec ses autres costumes.

 

FREYJA

Freyja

 Impulsion (Pulse)  

Impulsion (Pulse)

Augmentation de la Durée de 5s à 6s.

   

 

Kukulkan

Kukulkan

Pouvoir du Joyau du Vent (Power of the Wind Jewel)

 

Passif – Pouvoir du Joyau du Vent (Power of the Wind Jewel)

Correction d’un problème empêchant le passif de Kukulkan d’être modifié par le passif de la Baguette de Thot.

   

 

Némésis

Némésis

 Balance du Destin (Scales of Fate)

 Passif – Balance du Destin (Scales of Fate)

Augmentation du Gain et et de la Réduction de Puissance de 4% à 6%.

   
 Jugement Divin (Divine Judgement)

Jugement Divin (Divine Judgement)

Augmentation du Vol de Protections de 30/35/40/45/50% à 50% à tous les rangs.

 

Raijin

Raijin

 Tempête de Percussions (Percussive Storm)

Tempête de Percussions (Percussive Storm)

Augmentation de la vitesse des projectiles de 100 à 115.

Correction d’un problème empêchant cette compétence d’être stoppée par un Silence.

   
 Ecrasement Foudroyant (Thunder Crash)

Ecrasement Foudroyant (Thunder Crash)

Retrait de la collision de Raiden durant la pré-activation de sa compétence (lorsque celui-ci est invisible).

Raijin ne pourra plus être Etourdi/réduit au Silence/etc…une fois invisible.

   
 Tambours Taiko (Taiko Drums)

Tambours Taiko (Taiko Drums)

Augmentation du temps dans les airs de 3s à 4,5s.

Réduction de la pénalité de mouvement de 75% à 40%.

 

Ravana

Rãvana

 Ruée Mystique (Mystic Rush)


Ruée Mystique (Mystic Rush)

Augmentation du Rayon de 12 à 15.

Description mise à jour pour indiquer que cette compétence est un Saut et non une Ruée.

   

  

Skadi

Skadi

 Rune de la Chasse (Rune of the Hunt)

Rune de la Chasse (Rune of the Hunt)

Réduction des Dégâts des Attaques de Base de Kald de 60/60/80/80/100/100% à 50/50/70/70/90/90%.
   

 

Vamana

Vãmana

 Ombrelle Blindée (Armored Umbrella)

Ombrelle Blindée (Armored Umbrella)

Réduction de la Contribution Physique de 100% à 70%.

   
 Ombrellarang (Umbrellarang)

Ombrellarang (Umbrellarang)

Augmentation de la Contribution Physique de 40% par coup à 50% par coup.

 

Xing Tian

Xing Tian

   

Général

Correction d’un problème pouvant bloquer la Compétence Ultime de Xing Tian dans le mode Joute.

   
 Rugissement Furieux (Furious Roar)

Rugissement Furieux (Furious Roar)

Augmentation de la Durée de 1/2/2/3/3 à 1/2/3/4/4.

Réduction des Dégâts sur la Durée de 4% par seconde à 3% par seconde.

Augmentation des Dégâts de base de 70/100/130/160/190 à 80/115/150/185/210.


   
Frappe Crochet (Hook Slam)

Frappe Crochet (Hook Slam)

Cette compétence Enracine la cible à l’atterrissage au lieu de la Ralentir.

   
Tourbillon de Rage et d’Acier (Whirlwind of Rage and Steel)

Tourbillon de Rage et d’Acier (Whirlwind of Rage and Steel)

Augmentation du Temps de Lancement de 0,72s à 1,25s.

L’animation lors du Lancement de cette compétence a été refaite.

Cette compétence inflige désormais 25/45/65/85/105 + 35% par coup de hache, rotation et jet.

Réduction du Temps de Rechargement de 100s à 90s.


 

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