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Susanoo : Dieu des tempêtes
Vous souhaitez découvrir un nouveau dieu japonais ? Hi-Rez vous exauce votre souhait en proposant dès le 10 mai Susanoo, le dieu des tempêtes, un assassin sans aucune pitié.
Susanoo (traduisez "le mâle impétueux") est le frère d'Amaterasu avec qui il se chamaille pas mal. La légende raconte que Susanoo fut capable de terrasser le dragon Yamata-no-Orochi après lui avoir fait boire beaucoup trop de saké !
Passif : Rapide telle la Tempête Estivale |
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Pour chaque compétence en cours de Rechargement, Susanoo gagne un bonus de Vitesse d’Attaque.
Vitesse par charge : 4% |
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Kata de Tempête |
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Susanoo bouge trois fois successivement. Après chaque attaque, il a 3s pour lancer la suivante. Première attaque : Touche tous les ennemis dans un cône infligeant 70,105,140,175,210 (+90% de la Puissance Physique). Coût : 60/65/70/75/80. |
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Siphon de vent |
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Susanoo commande au vent d’exploser, infligeant 60,75,90,105,120 (+25% de votre Puissance Physique) de dégâts en cône en face de lui. Les ennemis au centre de l’attaque sont poussés en face de lui. Coût : 80/75/70/65/60. Temps de Rechargement : 18s. |
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Courant puissant |
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Susanoo jette devant lui une rafale de vent qui crée un tourbillon, infligeant 20,35,50,65,80 (+30% de votre Puissance Physique) de dégâts toute les 0,75s durant 3s. Il peut encore activer sa compétence pour se téléporter dans le tourbillon. Si la rafale touche un ennemi, le tourbillon l’entoure et le suit, et se téléporter à l’ennemi réduit son Temps de Rechargement de 6s.
Coût : 45/50/55/60/65. Temps de Rechargement : 17/16/15/14/13s. |
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Typhon |
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Susanoo invoque un ouragan à sa position qui pousse les ennemis vers le centre tout en grandissant jusqu’à atteindre le double de sa taille. Susanoo peut encore activer cette compétence pour lancer la tempête en face de lui, projetant en l’air ses ennemis sur son chemin et infligeant 160,210,260,310,360 (+140% de la Puissance Physique). Coût : 80/85/90/95/100. Temps de Rechargement : 100s. |