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Modifications des dieux
Anhur |
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Affaiblissement (Enfeeble) Augmentation du malus de Protection Physique de 15 à 20. |
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Empalement (Impale) Réduction du coût de Mana de 70/80/90/100/110 à 70/75/80/85/90. |
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Bakasura |
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Gobage de Sbire (Eat Minion) Correction de l’incapacité à manger les petits sbires au camp Bleu de la Conquête. |
Chaac |
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Appel de l’Orage (Storm Call) Réduction du Temps de Rechargement de 90s à 75s. |
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Hercules |
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Général Augmentation de la Vitesse de Déplacement de 370 à 375. Augmentation des dégâts d’attaque de base de base de 35 à 39. |
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Douleur Renforçante (Strength from Pain) Augmentation du bonus de Puissance Physique de 30 + 1 par niveau à 30 + 2 par niveau. |
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Brise-Terre (Earthbreaker) Réduction du Temps de Rechargement de 15 à 14. |
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Nous nous attendons à ce que beaucoup de personnes soient surprises par ce changement. Hercule est un de nos dieux avec les moins bonnes performances, par rapport à ses niveaux de compétences, cette saison. Et nous pensons que tout le monde le ressent, puisqu'il est de moins en moins joué. Nous améliorons le bénéfice de son passif par rapport à son niveau, mais aussi ses dégâts d'attaque de base et sa Vitesse de Déplacement pour s'aligner avec les autres Guerriers. En plus, nous réduisons le Temps de Rechargement de Brise-Terre pour mieux coller avec sa compétence duale de combo : Coup Chargé. |
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Kukulkan |
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Zéphyr (Zephyr) Augmentation de la contribution magique de 60% à 75%. |
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Tourbillon (Whirlwind) Réduction du coût de Mana de 70/90/110/130/150 à 70/80/90/100/110. |
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Kukulkan avait tellement besoin d’amour dans ce patch ! Nous ajustons le coût de mana de Tourbillon (une grosse demande de la communauté) pour sécuriser la position de Kukulkan de roi du nettoyage, et nous avons également amélioré sa contribution et son potentiel de fin de partir avec Zéphyr. |
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Guan Yu |
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Conviction Augmentation du Temps de Recharge de 10s à 12s. |
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Râ |
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Vitesse de la Lumière (Speed of Light) Augmentation de la durée de 10s à 15s. |
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Raijin |
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Tempête de Percussions (Percussive Storm) Correction des deux déclenchements du Moissonneur en utilisant cette compétence dans des conditions spécifiques. |
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Rāma |
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Carquois Astral (Astral Quiver) Augmentation de la vitesse de régénération des Flèches Astrales d’une toutes les 15s à toutes les 12s. |
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Frappe Astrale (Astral Strike) Réduction du coût de Mana par flèche de 25 à 20 par flèche. |
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Plus de flèches ! Rāma régénère maintenant Flèches Astrales plus rapidement et consomme moins de mana en utilisant Frappe Astrale. |
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Thanatos |
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Général Augmentation de la Protection Physique de base de 11 à14. Augmentation des dégâts d'Attaque de base de base de 37 → 39. |
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Ullr |
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Faiblesse Révélée (Fortification) (Expose Weakness (Invigorate) Suppression de la description erronée indiquant qu’il perdait le bonus en changeant d’arme. |
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