Compétences |
Base |
Mod1 |
Mod2 |
Mod3 |
Master |
Bouclier anti-émeute |
Déploie un bouclier qui protège le porteur des dégâts. Arme secondaire accessible. | Marque les ennemis qui tirent dessus et allège le bouclier. | Améliore toutes les caractéristiques de l'arme secondaire quand le bouclier est équipé. | Convertir un petit pourcentage des dégâts absorbés en soins. | Le bouclier se répare de lui-même lorsqu'il ne prend pas de dégâts. |
Couverture intelligente |
Augmente les dommages et réduit les dégâts reçus pour tous les Agents placés à couvert. | Les ennemis font moins de dégâts à couvert et en reçoivent davantage. | Régénération de santé + cooldown des compétences diminué. | Les Agents sont immunisés au marquage de la pulsation. | Les effets de la Couverture Intelligente persistent un peu après l'avoir quitté. |
Couverture mobile |
Créée une couverture temporaire. | Rallonge la couverture pour accueillir plusieurs Agents. | Place des explosifs à l'avant de la couverture. | Augmente les dégâts pour ceux qui sont placés derrière + immunise au marquage. | Une amélioration de la défense est accordée au moment de la destruction de la couverture. |
Signature : Lien du survivant |
Augmente la résistance et la vitesse de l'Agent et de ses équipiers. |