Compétences et runes
Le gameplay est, dans l'essence, assez simple. Cependant bien le maîtriser et exécuter le tout est loin d'être si facile car vous êtes vulnérable aux interruptions et il faut bien gérer vos déplacements. Lancez Vent tournoyant, dès que vous avez 10 charges commencez à courir tout en surveillant vos charges. Lorsque vous arrivez sur un élite, attendez que votre Conclave des éléments passe en phase Givre, lancez l’Éclair aveuglant puis faites un double clic de la souris (Ruée de la tempête), cela devrait faire exploser l'élite et les ennemis autour si vous êtes suffisamment proche. Recommencez l'opération à chaque phase de bonus de Givre. Le reste du temps lancez vos techniques à temps de recharge afin de survivre et régénérer de l'esprit.
Ruée de la tempête (Rune Giboulée) : Votre seule véritable attaque. Foncez à travers les ennemis en visant les groupes plutôt que les monstres isolés et ne vous arrêtez plus que pour ramasser les objets. Comme expliqué plus haut, faites un double clic pour activer l'effet de zone à proximité des élites lorsque vous êtes en phase Givre. Soit dit en passant, n'activez pas les Pylônes de vitesse, vous allez consommer votre esprit trop rapidement.
Éclair aveuglant (Rune Foi en la lumière) : Un sort de contrôle pour améliorer votre survie doublé d'un bonus de dégâts. Il a l'avantage de ne pas coûter d'esprit en prime. Son principal intérêt est de déclencher le bonus de la Souvenance de César pour un gain de dégâts additionnels massifs (voir page équipement). Il sera donc très important de lancer votre éclair aveuglant juste avant d'envoyer votre burst sur les ennemis.
Vent tournoyant (Rune Tempête intérieure) : Avec le set et l'équipement conseillé les charges de Vent tournoyant deviennent encore plus puissantes qu'avant. Cela vous donnera un gros bonus de dégâts, de robustesse et de l'esprit en prime.
Mantra de rédemption (Rune Impalpable) : Vous êtes assez fragile, utilisez l'effet actif de cette capacité pour gagner une tonne d'esquive. Attention néanmoins, cela ne fonctionne pas sur les zones au sol entre autres.
Allié Mystique (Rune Allié d'air) : Un autre bonus de régénération d'esprit pour maintenir la ruée active, son bonus est amélioré grâce aux Bottes rudimentaires et au bonus de set.
Épiphanie (Rune Manteau de sable) : Un bonus de survie et de régénération d'esprit ce qui encore une fois sera très utile lors des moments difficiles.
Passifs
Signe d'Ytar : Récupérer rapidement vos techniques à temps de recharge est vital, ce passif s'impose donc.
Finisseur : Comme vous allez infliger le gros de vos dégâts à des ennemis éblouis, ce passif vous offrira un solide bonus.
Unisson : Une augmentation des résistances qui prendra encore plus d’effet une fois les ajustements de haut niveau effectués.
La voie du gardien : La touche finale en terme de survie, vous allez esquiver la très large majorité des attaques ennemies.