Compétences et runes
Le gameplay du build est simple, utilisez La Griffe du dragon pour décimer vos ennemis aux alentours. La Frappe éclair est là pour vous offrir de la mobilité. Utilisez vos autres techniques chaque fois que possible, elles sont là pour améliorer vos dégâts, votre mobilité et surtout votre génération d'esprit vu que vous n'avez pas de technique spécifiquement dédiée à ce rôle.
Essayez d'attaquer les ennemis sans vous mettre directement en mêlée afin de ne pas perdre vos charges de Vent tournoyant. Votre Griffe du dragon a 15 mètres de portée après tout.
La Griffe du dragon (Rune Armada percutante) : Votre coup de pied devient une attaque de zone de bonne taille qui lance des boules de feu avec ce build. Évitez de vous mettre directement en mêlée et multipliez les attaques.
Frappe éclair (Rune La voie de l'étoile filante) : Un sort qui vous rendra extrêmement mobile, si vous avez du mal à rester en vie vous pouvez utiliser la Rune Vitesse fulgurante à la place.
Vent tournoyant (Rune Tempête intérieure) : Avec le set et l'équipement conseillé les charges de Vent tournoyant deviennent encore plus importantes qu'avant. Non seulement elles feront très mal, mais cela sera aussi une ressource à gérer précautionneusement. Vous devez rester au-dessus de 3 charges pour bénéficier de la régénération d'esprit et une charge est consommée quand vous attaquez. Normalement vous n'aurez pas à le relancer manuellement tant que vous ne mourrez pas. Assurez vous qu'il reste actif en permanence dans tous les cas donc évitez d'aller trop en mêlée.
Épiphanie (Rune Manteau de sable) : Un gros gain de survie et une génération importante d'esprit afin de pouvoir donner vos coups de pied sans retenue. Activez cette technique chaque fois que possible.
Mantra de rédemption (Rune Impalpable) : Une bonne technique supplémentaire en terme de survie ainsi que beaucoup d'esquive. Pour gagner des dégâts et de la mobilité en sacrifiant la survie vous pouvez le remplacer par le Mantra de condamnation (Rune Annihilation) ce qui vous aidera à farmer quand vous n'êtes pas dans une Faille Supérieure.
Éclair Aveuglant (Rune Foi en la lumière) : Un bonus de dégâts additionnels ainsi qu'un gain bienvenu de contrôle dans un build qui n'en a aucun autre. De plus grâce à l'objet Les lois de Seph dans le cube cela vous rendra une immense quantité d'esprit. Donc usez et abusez en.
Passifs
Signe d'Ytar : Réduire vos temps de recharge rendra le build d'autant plus puissant et facile à jouer.
Âme exaltée : Encore un moyen de pallier à l'absence d'un générateur d'esprit.
Saisir l'initiative : Vous allez gagner beaucoup de dégâts tant que les combats ne s'éternisent pas.
Inertie : Comme vous allez beaucoup bouger et enchainer les groupes d'ennemis ce passif vous donnera un solide bonus de dégâts. En cas de problèmes de survie vous pouvez le remplacer par Unisson ce qui vous donnera une augmentation de vos résistances.