Pénétrez dans le Cuirassé d'Oryx pour aller régler le compte d'Alak-Tul, la Lame Noire enfermée dans les prisons du vaisseau. Votre avancée sera ponctuée de nombreuses batailles classiques contre la Ruche et les Corrompus, et seule une petite phase viendra diversifier votre traversée.
Dans une salle baignée de lumière, vous devrez téléporter deux balises (une à l'ouest et l'autre à l'est) tout en gardant un œil sur vos assaillants, présents en grand nombre sur cette carte.Il faudra également être vigilant en vous rendant sur lesdites plates-formes, puisque ces dernières s'atteignent par le biais d'une (toute) petite phase de plates-formes. Une fois cette phase terminée, rebelote avec une nouvelle arène de combats très simples à vider et en route pour le combat final contre Alak-Tul.
Boss : Alak-Tul
Entièrement plongée dans le noir, l'arène d'Alak-Tul ne vous laisse entrevoir que les parties scintillantes des sbires du boss. Ce dernier va d'ailleurs prendre un malin plaisir à sortir de l'obscurité d'un coup pour vous surprendre et vous asséner quelques coups bien violents. Un combat qui aurait pu être très intéressant si tout avait été effectivement plongé dans l'obscurité. Malheureusement la barre de vie du boss, constamment affichée au-dessus de sa tête, permet de le repérer très rapidement. À part ce petit gimmick particulier de l'obscurité, l'affrontement est on ne peut plus classique et ne devrait pas trop vous poser de problème.