Statistiques et équipement
Cette spécialisation nécessite deux sets, mais la façon dont vous les complétez importe peu même si certaines combinaisons sont plus optimisées que d'autres. Votre objectif est d’avoir :
- Les deux pièces de L'Esprit de Shenlong : La base de tous nos dégâts. Les bonus de set peuvent être actifs en même temps. Étant donné qu’on peut avoir facilement 300 points d’esprit on arrive à +300% de dégâts. Une fois le deuxième bonus activé on a 300% qui viennent de nouveau s’appliquer (+1500% et non un total de +600% vu qu'ils sont multiplicatifs).
- Deux pièces de La Tenue des mille tempêtes : L’effet deux pièces permet d’augmenter encore vos compétences génératrices d’esprit de 300% et leur vitesse de 25%. Étant donné que nous n’avons qu’une seule attaque, cela revient à avoir 25% de vitesse d’attaque en plus.
Rappel : L’équipement qui suit est optimisé mais l’important est d’avoir les effets des deux sets. L’équipement alternatif indique également où placer les pièces des mille tempêtes en attendant d’avoir tout l’équipement pour optimiser
Objets légendaires |
||
Emplacement | Objets conseillés | Alternatives |
Tête | Couronne de Léoric | Masque du ciel brûlant |
Cou | Amulette des flammes infernales |
Kaléidoscope de Mara |
Épaules | Mantelet des pécheurs suspendus | - |
Torse | Pourpoint de cendre | Cœur de la vague déferlante |
Poignets | Garde-esprit | Défenseurs parthois antiques |
Mains | Poings du mage | Poings de foudre |
Taille | Chaine d'oreilles | L'Heure du Crime |
Jambes | Haut-de-chausses des profondeurs | Écaille du serpent dansant |
Pieds | Bottes des huit démons | - |
Anneau 1 | Catalyseur | - |
Anneau 2 | Contrainte | - |
Arme | Poing légendaire de Shenlong | - |
Main Gauche | Attaque perpétuelle de Shenlong | - |
Statistiques recherchées par objet |
||||
Emplacement | Stat 1 | Stat 2 | Stat 3 | Stat 4 |
Tête | Dextérité | Châsse (Diamant) | Chances de critique | Vitalité |
Cou | Châsse (1x Gemme légendaire) | Chances de critique | Dégâts des critiques | Dégâts de feu |
Épaules | Dextérité | Dextérité | Réduction du temps de recharge | Résistances |
Torse | Châsse (3x Émeraude) | Dextérité | Vitalité | Dégâts de feu |
Poignets | Dégâts de feu | Dextérité | Chances de critique | Vitalité |
Mains | Dextérité | Chances de critique | Dégâts des Critiques | Dégâts de feu |
Taille | Dextérité | Vitalité | Résistances | Vie |
Jambes | Dextérité | Vitalité | Châsse (2x Émeraude) | Résistances |
Pieds | Dextérité | Vitalité | Résistances | % Vitesse de déplacement |
Anneaux | Châsses (2x Gemme légendaire) | Dextérité | Chances de critique | Dégâts des Critiques |
Armes | Dextérité | Châsse (Émeraude) | % Dégâts | Réduction du temps de recharge |
Il existe de nombreuses variations dans le build. Il est possible de jouer avec des bonus aux Dégâts de Zone. Pour cela on en met sur les Épaulettes à la place des résistances, sur les deux Armes à la place du % dégats pour avoir la réduction du temps de recharge et si possible sur les anneaux, à la place des chances de coup critique. Les armes peuvent également avoir de la vie par coup. L’amulette quant à elle peut avoir de la dextérité à la place des dégâts de feu. Ce n’est pas avéré mais une amulette ancienne peut potentiellement être plus puissante avec de la dextérité qu’avec des dégâts de feu.
Gemmes
|
|
Tête | Diamant |
Arme | Émeraude |
Armure | Émeraude |
Gemmes légendaires
|
||
Gogok de vivacité | De la vitesse d'attaque pour aller avec le build et de la réduction des temps de recharge pour avoir l’Épiphanie un peu plus souvent. | |
Force de la simplicité | Améliore grandement la vague affaiblissante et votre vie par coup. | |
Perte du piégé | Affaibli un peu les ennemis et augmente vos dégâts. |
Si vous manquez vraiment de robustesse l’Altération ésotérique reste viable à la place du Gogok de vivacité. Ils sont rares mais certains joueurs utilisent le Fléau des accablés (Saison 4) à la place du Gogok de vivacité ou de la Perte du piégé.
Rappel
On ne le répétera jamais assez, mais, à moins qu'ils n'aient des statistiques vraiment exceptionnelles, ne prenez pas un casque, un collier, des anneaux ou une arme ne disposant pas d'une châsse. Les gemmes de haut niveau surpassent de très loin toute autre statistique sur ces objets. Il vous faudra donc enchanter ces emplacements pour avoir une châsse et utiliser un Don de Ramaladni sur l'arme. Trouver une arme ancienne sur laquelle vous utilisez le Don est le moyen le plus sûr d'obtenir une arme véritablement exceptionnelle.