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Points de Parangon - D3 : Build Moine Frappe Éclair Feu 70

D3 : Build Moine Frappe Éclair Feu 70
Points de Parangon
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  • Statistiques et équipement
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Points de Parangon

 

Le grand avantage des points de Parangon est leur souplesse. Vous pouvez indéfiniment les réattribuer en fonction de vos besoins du moment. Ils sont donc parfaits pour compléter votre équipement ou pour pallier à ses faiblesses. Encore une fois, voyez les indications ci-dessous comme des lignes directrices généralistes, d'autant que certains d'entre vous démarrent et ne disposent que de très peu de points, alors que des vétérans endurcis par de longues soirées de farming XP pourront en placer plusieurs centaines. Il ne vous reste plus qu'à retourner tuer des monstres.

 

Parangon - Ordre de Répartition

Onglet Statistique prioritaire Statistique 2 Statistique 3 Statistique 4
Caractéristiques Vitesse de déplacement (cap 25%) Dextérité Esprit maximum Vitalité
Attaque Réduction du temps de recharge Vitesse d'attaque Chances de critique Dégâts critiques
Défense Toutes les résistances Armure Vie Régénération
Autres Réduction du coût en ressource Dégâts de proximité Vie par coup Découverte d'or

 

Caractéristiques - Onglet 1 : Cet onglet ne vous donne pas beaucoup de liberté. Il est très important de savoir que la vitesse de déplacement est soumise à un bonus maximum de +25%, commun avec celui de l'équipement. Donc, si vous avez +25% de vitesse de déplacement de parangon et +12% avec l'équipement, vous n'aurez pas +37% mais seulement +25%. Je vous conseille de vérifier votre équipement et de ne placer que le strict minimum de points dans cette catégorie pour obtenir le +25% maximum. Ce bonus de vitesse vous fera gagner du temps et vous aidera à survivre puisque vous sortirez plus vite des zones des boss et des élites.

Pour récapituler : Vitesse de mouvement jusqu'à atteindre le cap de 25% / Dextérité / Esprit maximum / Vitalité.

 



Attaque - Onglet 2 : L'élément fondamental de cette spécialisation est la réduction du temps de recharge en priorité, suivi de la vitesse d'attaque pour une fois, viennent enfin les chances de critique puis les dégâts des critiques.

 



Défense - Onglet 3 : Commencez par augmenter les résistances, c'est de loin le plus rentable. Montez ensuite l'armure puis la vie, et la régénération pour finir.

 



Autres - Onglet 4 : Prenez d'abord la réduction du coût en ressource ; viennent ensuite les dégâts de proximité et la vie par coup. Comme toujours, la recherche d'or vient à la fin.

 

 

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  • Points de Parangon
1
Schokt
Jackmachette il y a 9 ans

Ce build est en effet efficace, son gros point négatif est surtout le fait qu'il faut avoir presque tout ses objets en anciens pour qu'il soit vraiment utile. Et l'amulette des flammes infernales avec non seulment un passif utile, une chasse, et surtout des dégâts de feu, sans ça ce build trouve sa limite dans les failles 40-45 du à un serieux manque de dommage, qui n'est pas compensé par la réduction de cout de frappe éclair en dégat de feu. Mais une fois l'amulette recupérée et un bon nombre d'anciens, là on à quelque chose de très très violent.

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