Archétypes Voleur
Alors que Hearthstone a bien avancé dans le temps, la rédaction vous propose de revoir les archétypes de ce jeu à travers ses différentes classes en poursuivant avec le Voleur et ses différents decks.
Le Voleur Miracle : le prophète |
Cette liste est arrivée comme un messie pour tous ceux détestant le Chasseur. À l’époque, le Voleur était la bête noire de Rexxar en étant capable de supprimer la menace agressive et en ayant la capacité de terminer la partie en un instant. Il est devenu rapidement un incontournable du ladder en le dominant pendant un long moment. De même pour les tournois.
Cette liste reposait sur toutes les mécaniques que nous pourrions attribuer à la classe. Le but de l’archétype était de résister les premiers tours avec ses armes, sorts et différentes combinaisons. Une fois au tour 5, il fallait espérer avoir son Commissaire Priseur pour pouvoir démarrer le miracle. Le deck était plus fort si vous commenciez en second, la pièce pouvant apporter une pioche supplémentaire et le point de mana suffisant pour placer son commissaire un tour plus tôt. Une fois le gobelin en place sur le plateau, le point de mana restant permettait de le camoufler avec le sort Dissimuler. Cacher dans l’ombre, le fourbe attendait patiemment le prochain tour pour vous faire piocher une grosse partie de votre jeu. Avec votre main revigorée et forte de dix cartes vous balancez la sauce sur votre opposant. C'est-à-dire, le grandiose Leeroy Jenkins, les Pas de l’ombre qui vont avec et les différents ajouts de dégâts possibles dont est capable le Voleur. Ce jeu pouvait s’avérer très frustrant pour l’adversaire qui n’avait d’autres choix que de prier que le Miracle ne pioche pas les cartes dans le bon ordre pour gagner. Blizzard n’appréciant pas la frustration, le nerf de Lerroy a fait son entrée.
Qu’à cela ne tienne, les joueurs ont vite détourné le problème en rajoutant d’autres possibilités de tuer sans pour autant se servir de Leeroy. Le Voleur Malygos est, entre autres, apparu. Le principe reste le même, mais vous acheviez votre opposant à l’aide des Préparation et sorts de dégâts monocibles sur le héros. Le tout était tout de même moins efficace. Néanmoins, les gens trouvaient des moyens de contourner le problème et le jeu était toujours aussi frustrant. Blizzard a donc condamné le véritable coupable, le Commissaire Priseur. Ce satané gobelin permettait de piocher son deck en entier de façon trop ostentatoire. Le nerf a eu raison du Miracle et depuis nous n’en voyons plus la couleur, ouvrant une période bien creuse pour le Voleur, mais d’une durée raisonnable après avoir autant dominé les champs de bataille.
Orata avec Asheryth