Compétences et runes
Cette spécialisation va vous demander d'utiliser très régulièrement tous vos sorts pour déclencher vos nombreux bonus de set, cela contrôlera vos ennemis, améliorera vos défenses et boostera vos dégâts. Les ralentissements du temps en particulier sont importants, utilisez-les à la fois offensivement et défensivement. Semez vos ralentissements du temps partout, pour transformer le niveau en champ de mort qui inflige des dégâts en permanence, peu importe la distance à laquelle vous êtes des monstres.
- Projectile magique (Rune Stalactite Glaciale) : Un sort longue portée qui vous permet de déclencher les bonus de set, de contrôler un peu vos ennemis et de réduire les temps de recharge.
- Trou noir (Rune Supermassif) : Ce sort ajoute des contrôles ainsi qu'une source de dégâts électriques pour déclencher le Tal Rasha. Il déclenche aussi l'effet des Brassards Fortepoigne. Une version alternative du build remplace ce sort par l'habituel Hydre (Rune Hydre Monstrueuse). Il vous faudra cependant adapter votre équipement.
- Téléportation (Rune Calamité) : Votre source de dégâts arcaniques pour déclencher les effets du Tal Rasha, ainsi qu'un étourdissement, bienvenu à la fois pour contrôler vos ennemis et pour déclencher l'effet de vos bracelets si vous utilisez Défenseurs Parthois Antiques.
- Ralentissement du temps (Rune Boucle temporelle) : Le centre du build qui va contrôler vos ennemis, leur infliger des dégâts monstrueux et les rendre vulnérables à vos attaques. Il est primordial que chaque cible que vous attaquez se trouve à l'intérieur. N'oubliez pas qu'à présent, ce sort est lancé sur votre souris, servez-vous-en en le posant loin devant, mais pas directement sur les ennemis, plutôt juste devant leur nez. Attention, notez bien qu'avec le bonus du Delsere, ce sort inflige des dégâts dont la nature dépend de votre plus gros score de bonus de dégâts. Il vous FAUDRA avoir des bonus de dégâts de feu pour que cette école soit adoptée. Cela permettra de finir de déclencher tous vos bonus d'école.
- Image miroir (Rune Double) : Une importante source de survie qui permettra de distraire les ennemis tout en les contrôlant et en leur infligeant des dégâts, donc du tout-en-un.
- Armure d'énergie (Rune Armure de force) : L'armure prismatique vous donne davantage de protection. Si vous considérez en avoir suffisamment, partez sur Armure de Force qui vous permettra d'encaisser les pics de dégâts indécents (notamment en failles supérieures 35+).
Passifs
- Sensibilité élémentaire : Avec ce build, vous monterez rapidement à +20% de dégâts sur les gros ennemis comme les élites et les gardiens. Si jamais vous jouez en groupe, vos coéquipiers apprécieront le bonus.
- Anomalie Instable : Un passif de résurrection qui s'avère primordial si vous ne voulez pas mourir trop souvent. Si vous en avez marre de son bug qui le rend parfois assez peu fiable, vous pouvez le remplacer par Insaisissable.
- Illusionniste : Votre talent de survie ultime, à chaque coup subi ou presque, vous allez récupérer la téléportation et le ralentissement du temps, ce qui vous assure de pouvoir sortir de la majorité des situations dangereuses, ou des amas de murs lancés par les ennemis.
- Évocation : Vu les très nombreuses techniques à temps de recharge utilisées par le build, une réduction massive de 20% est la bienvenue. Illusionniste est appréciable, mais avoir forcément besoin de se prendre un coup pour récupérer une partie de vos sorts est loin d'être souhaitable.