Points de Parangon
Le grand avantage des points de Parangon est leur souplesse. Vous pouvez indéfiniment les réattribuer en fonction de vos besoins du moment. Ils sont donc parfaits pour compléter votre équipement ou pour pallier à ses faiblesses. Encore une fois, voyez les indications ci-dessous comme des lignes directrices généralistes, d'autant que certains d'entre vous démarrent et ne disposent que de très peu de points, alors que des vétérans endurcis par de longues soirées de farming XP pourront en placer plusieurs centaines. Il ne vous reste plus qu'à retourner tuer des monstres.
Parangon - Ordre de Répartition
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Onglet | Statistique prioritaire |
Statistique 2 | Statistique 3 |
Statistique 4 |
Caractéristiques | Vitesse de déplacement (cap 25%) | Intelligence | - | - |
Attaque | Vitesse d'attaque | Réduction du temps de recharge | Chances de critique | Dégâts critiques |
Défense | Vie | Armure | Résistances | Régénération |
Autres | Dégâts de proximité | Réduction du coût en ressource | Vie par coup | Découverte d'or |
Caractéristiques - Onglet 1 : Cet onglet est probablement celui pour lequel vous avez le plus de liberté. Il est très important de savoir que la vitesse de déplacement est soumise à un bonus maximum de +25%, commun avec celui de l'équipement. Donc, si vous avez +25% de vitesse de déplacement de parangon et +12% avec l'équipement, vous n'aurez pas +37%, mais seulement +25%. Je vous conseille de vérifier votre équipement et de ne placer que le strict minimum de points dans cette catégorie pour obtenir le +25% maximum. Ce bonus de vitesse vous fera gagner du temps et vous aidera à survivre puisque vous sortirez plus vite des zones des boss, les distançant beaucoup plus facilement.
Comme souvent, investissez dans un maximum de vitesse de déplacement avant de mettre autant de points que possible en intelligence.
Attaque - Onglet 2 : Augmentez votre vitesse d'attaque, puis votre réduction des temps de recharge (ces statistiques vous feront généralement défaut), viennent ensuite les chances de critique puis les dégâts de ces derniers.
Défense - Onglet 3 : Commencez par augmenter votre total de vie, puis l'armure qui vous fera un peu défaut ; vient ensuite votre résistance élémentaire déjà relativement élevée, et enfin la régénération.
Autres - Onglet 4 : Vous pouvez commencer par les dégâts de proximité puis la vie par coup et finir avec la réduction du coût en ressources.