Compétences et runes
Ce build est conçu pour le jeu en solo, il devrait vous permettre de venir à bout de failles T6 sous la barre des deux minutes régulièrement. Utilisez la Frappe éclair pour sauter dans la mêlée et coller des poings de tonnerre aux alentours, tout en utilisant vos techniques à temps de recharge aussi souvent que possible. Il sera important de prendre le bon rythme et les bons enchaînements de techniques pour jouer cette spécialisation efficacement. On pourrait néanmoins la résumer par : Sauter dans la mêlée, donner quelques coups aux survivants puis sauter dans le tas suivant en essayant de tuer un groupe d'élites toutes les 15 secondes.
Poings de tonnerre (Rune Effervescence) : Votre principale source d'esprit et votre seconde source de dégâts. Le principal intérêt de cette technique reste néanmoins de déclencher les effets de vos anneaux et du set pour augmenter les dégâts de la Frappe éclair.
Éclair aveuglant (Rune Foi en la lumière) : Un bonus de dégâts et des effets de contrôle qui a le mérite de ne pas coûter d’esprit.
Frappe éclair (Rune La voie de l'étoile filante) : Avec l'équipement spécifique de ce build, vous infligerez des dégâts totalement délirants avec cette technique. Faites néanmoins attention à ne pas vous retrouver à court d'esprit au pire moment. La rune vous permet de gagner en vitesse pour rejoindre le prochain combat encore plus rapidement.
Épiphanie (Rune Spiritualité) : Une très importante source d'esprit dont vous aurez bien besoin.
Mantra de condamnation (Rune Annihilation) : Un double bonus de survie bien utile. Avec l'esquive que vous offre l'activation, rien ne pourra vous toucher ou presque si vous l'utilisez après une frappe éclair. Néanmoins faites attention à ne pas utiliser d'esprit inutilement non plus.
Allié mystique (Rune Allié de feu) : Un bonus de dégâts passif et une technique à temps de recharge additionnelle pour éliminer les groupes d'ennemis.
Passifs
Âme exaltée : Avoir une plus grosse réserve d'Esprit et de la régénération additionnelle de cette ressource vous aidera à maintenir votre rythme d'attaque en attendant de récupérer vos temps de recharge.
Signe d’Ytar : Ce passif est là pour réduire vos nombreuses techniques à temps de recharge génératrices d'esprit dont dépendent vos dégâts.
Unisson : Va sérieusement renforcer vos personnage si vous avez une bonne quantité de résistance à un élément précis dans vos statistiques secondaires.
Inertie : Un bonus de dégâts important qui profitera pleinement de votre vitesse de déplacement hallucinante.