Points de Parangon
Le grand avantage des points de parangon est leur souplesse. Vous pouvez indéfiniment les réattribuer en fonction de vos besoins du moment. Ils sont donc parfaits pour compléter votre équipement ou pour pallier à ses faiblesses. Encore une fois, voyez les indications ci-dessous comme des lignes directrices généralistes, d'autant que certains d'entre vous démarrent et ne disposent que de très peu de points, alors que des vétérans endurcis par de longues soirées de farming XP pourront en placer plusieurs centaines. Il ne vous reste plus qu'à retourner tuer des monstres.
Parangon - Ordre de Répartition
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Onglet | Statistique prioritaire |
Statistique 2 | Statistique 3 |
Statistique 4 |
Caractéristiques | Vitesse de déplacement (cap 25%) | Dextérité | Haine maximale | Vitalité |
Attaque | Chances de critique | Dégâts critiques | Réduction du temps de recharge | Vitesse d'attaque |
Défense | Résistances | Armure | Vie | Régénération |
Autres | Réduction du coût en ressources | Dégâts de proximité | Vie par coup | Découverte d'or |
Caractéristiques - Onglet 1 : Cet onglet est probablement celui pour lequel vous avez le plus de liberté. Il est très important de savoir que la vitesse de déplacement est soumise à un bonus maximum de +25%, commun avec celui de l'équipement. Donc, si vous avez +25% de vitesse de déplacement de parangon et +12% avec l'équipement, vous n'aurez pas +37% mais seulement +25%. Je vous conseille de vérifier votre équipement et de ne placer que le strict minimum de points dans cette catégorie pour obtenir le +25% maximum. Ce bonus de vitesse vous fera gagner du temps et vous aidera à survivre puisque vous sortirez plus vite des zones des boss, les distançant beaucoup plus facilement.
On commence par atteindre la limite la vitesse de déplacement à 25%. Ensuite à vous de voir ce qu’il vous faut. Un peu de vitalité pour mieux tenir ? De la haine pour tenir Rafale plus longtemps ? Dans tous les cas une fois les problèmes de survie et de ressources réglés, la Dextérité finira par vous apporter plus.
Attaque - Onglet 2 : Chances de coup critique ou Dégâts des coups critiques, c’est à vous de voir ce qui vaut le plus le coup d’être monté en premier. La réduction du temps de recharge viendra jouer sur vos générateurs de ressources qui sont tous soumis à temps de recharge.
Défense - Onglet 3 : Ici c’est comme ça et pas autrement. Ces 4 statistiques vous apportent plus de robustesse dans cette ordre.
Autres - Onglet 4 : Pour garder Rafale plus longtemps il est bon d’avoir une réduction du coût en ressources rapidement. Les Dégâts de proximité vont appuyer ceux de Rafale et de Pluie de vengeance. Enfin la vie par coup rajoutera de la survie.