Pour gagner un peu de temps sur la dernière ligne droite vers le boss final, pensez à vous regrouper autour du tank afin que les AoE du vaisseau vous tirant dessus depuis le ciel touchent les ennemis que vous avez engagés, ce qui leur infligera des dégâts supplémentaires.
Il ne reste plus qu’à en découdre avec Midgardsormr, ou plutôt une partie de ce dragon, afin de boucler ce donjon. Ce combat vous demandera beaucoup de déplacements, de quoi en faire une vraie plaie pour les casters !
Dès le début, Midgardsormr utilisera Dédain, large AoE en cercle avant d’enchainer avec d’autres AoE qui seront cette fois sous forme de lignes droites. Elles ne vous laisseront qu’un court instant pour bouger donc ne trainez pas.
Il ne faudra pas attendre bien longtemps avant que le boss ne devienne invulnérable et se retrouve lié à l’un des dragons qui se trouvent au sol, relevant ainsi le premier Dragon Mirage.
Disposant d’un souffle, personne en dehors du tank ne devra être face au Dragon Mirage. Disposant de beaucoup de points de vie, le tuer reviendra à retirer une grande partie de la vie de Midgardsormr. Si vous comptiez affronter ce gros dragon entièrement, ce n’est pas pour cette fois !
La seconde habilité du Dragon Mirage sera de faire une AoE globale sur votre groupe. Elle n’est pas très dangereuse seule mais peut suffire à vous tuer si vous n’avez pas esquivé les autres AoE que continue de lancer le Boss pendant ce temps.
Pendant que vous combattrez le Dragon Mirage, votre véritable ennemi utilisera deux nouvelles attaques, aussi sous forme d’AoE.
- Commotion intérieure : Couvre une petite zone en arc de cercle devant Midardsormr et laissera beaucoup de place pour l’esquiver.
- Commotion extérieure : Inverse de la précédente, cette fois-ci se sera toute la partie qui n’était pas touchée par la Commotion Intérieure qui sera ciblée, ne laissant comme zone sûre qu’une petite zone devant Midgardsormr.
Il faut retenir, principalement pour les classes à cast, que ses attaques se feront toujours l’une après l’autre. Vous n’aurez JAMAIS DEUX FOIS LA MÊME attaque, permettant ainsi de vous replacer à l’avance afin de ne pas avoir à vous déplacer. A moins d’être ciblé par un Dédain, évidemment…
Quand le Dragon Mirage sera aux alentours de 50% de vie, un nouvel ennemi fera son apparition au centre de la zone : Astraea. Il faudra le tuer rapidement afin de vous emparer de ce qu’il tient entre ses pattes : un Générateur de champ de force Magitek.
Activez-le directement pour créer un dôme de protection qui vous fera bénéficier du statut Invulnérable. Ce dôme est essentiel pour survivre à l'attaque Aversion. Cette attaque lancée par Midgardsormr couvre l’intégralité de la zone et vous tuera instantanément si le générateur n’a pas été activé.
Vous pouvez continuer de DPS le dragon en étant sous le dôme avant de vous disperser lorsqu’il disparaîtra pour ne pas encaisser l’AoE visant votre groupe.
Le premier dragon vaincu, vous pourrez observer que la vie de Mdgardsormr a drastiquement diminuée. Le temps de lui mettre quelques coups sur le museau avant que ce dernier ne relève le second Dragon Mirage.
Comme pour le premier, il sera important de ne pas se trouver devant lui afin de ne pas subir son Souffle Glacé, peu agréable à encaisser.
Les mécaniques précédentes resteront de mise entre les différentes attaques de Midgardsormr ainsi qu’une nouvelle AoE rouge apparaissant au sol et qui gagnera en taille.
Lors de la seconde apparition d’Astraea, vous pouvez utiliser la Limit Break de niveau 2 de mages, si vous en avez dans votre équipe, afin d’infliger des dégâts au Dragon Mirage ainsi qu’à l’add qui sera éliminé d’un seul coup, vous offrant gracieusement son générateur de champ de force.
Après vous être débarrassé du second Dragon, il ne restera plus qu’à finir les quelques pourcentages de vie restant à Midgardsormr afin d’en finir avec lui.
Si c’est votre première visite, profitez de la cinématique et récupérez votre mascotte en poursuivant votre Épopée !