Vous voici face au deuxième Boss du Temple de Qarn. Si à la sortie du donjon, il en aura fait voir de belles aux groupes venus découvrir les lieux, à l'heure actuelle le pauvre ne cesse de finir en jus de cactus aussi vite que ses homologues.
Au cours du combat, il faudra faire attention à l'attaque la plus dangereuse de l'Impératrice : 100 000 aiguilles. Il s'agit d'une AoE globale qui, si elle n'est pas interrompue à temps, tuera votre groupe en un rien de temps. Soyez tranquilles, disposant déjà d'un cast très long, il suffira d'infliger suffisamment de dégâts au Boss jusqu'à avoir le message disant qu'elle a perdu le compte. Vous remarquerez que durant l'opération, l'attaque passera de 100 000 aiguilles à 50 000 aiguilles, etc.
À trois reprises, la Pampa fera appel à ses petits congénères pour l'assister durant l'affrontement.
La première vague sera composée de quatre ennemis semblables aux deux premiers qui l'accompagnaient au départ. Les regrouper permet de les tuer rapidement à l'aide d'AoE.
Pour la seconde vague, on retrouve les petits soldats Pampa accompagnés cette fois d'un add bien plus gros.
Après leur apparition, la Pampa Impératrice incantera une nouvelle fois son attaque 100 000 aiguilles, attention à ne pas se laisser distraire par les adds et oublier de la décast. Le gros Pampa, quant à lui, prendra toujours le healer comme cible, histoire de le faire un peu kite afin qu'il reste éveillé !
Arrivés à la troisième vague, celle-ci sera semblable aux deux premières à la différence que le gros Pampa utilisera Couverture sur son Impératrice, elle-même ayant entamée le cast de 100 000 aiguilles. Vos dégâts seront considérablement réduits par la Couverture, impliquant d'éliminer le Pampa protecteur en premier lieu avant de vous tourner vers le boss.
Cette étape franchie, il n'y aura plus qu'à en finir avec la demoiselle sans qu'une autre vague ne vienne vous déranger.
Les ennemis de cette étape étant tous des Pampa, nous ne nous attarderons pas sur les compétences habituelles de ce type de monstre qui pourrait bien évidemment utilisées au cours du combat. L'une d'elles sera à distance, signalée par une zone au sol. Bougez rapidement si vous êtes dedans, car les dégâts restent relativement importants.