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 Exo-Survie - Les classes d'Exosquelette - Mode Exo-Survie Coop - Guide, Secrets

Mode Exo-Survie Coop - Guide, Secrets
 Exo-Survie - Les classes d'Exosquelette
  • Exo-Survie - Présentation du mode de jeu
  • Exo-Survie - Lexique des ennemis
  • Exo-Survie - Manches à objectifs
  • Exo-Survie - Inversion de carte
  • Exo-Survie - Riot, la carte Zombies... ou presque
  • Exo-Zombies - Présentation du mode de jeu
  • Exo-Zombies - Les personnages
  • Exo-Zombies - Les armes
  • Exo-Zombies - Atouts/Perks
  • Exo-Zombies - Avant qu'Advanced Warfare ne sorte
  • Outbreak - Présentation de la carte
  • Outbreak - Succès/trophées
  • Outbreak - Imprimante 3D, la boite mystère
  • Outbreak - Trouver l'Exo-Combinaison
  • Outbreak - Le SECRET COMPLET !
  • Outbreak - Les Power Up
  • Outbreak - Les Care Package
  • Outbreak - La musique secrète
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Au lancement de la partie ou en modifiant votre combinaison Exo pendant le combat, vous pouvez choisir votre classe d'Exosquelette parmi trois classes différentes. Quelles sont-elles et quels avantages (et/ou inconvénients) que chacune d'entre elles peut vous procurer? Voyons cela.

 

Exo légère

      Déplacements rapides // Boosts latéraux

Dégâts faibles // Jauge de santé peu importante

Scorestreak : UAV

Armes de départ : Mitraillettes KF5 et Atlas 45

Mitraillettes, fusils d'assaut et pistolets utilisables


 

Exo lourde

Dégâts élevés // Jauge de santé importante

Déplacements lents // Pas de boosts latéraux

Scorestreak : XS1 Vulcan

Armes de départ : EM1 et MP-443 Grach

Armes lourdes et pistolets utilisables

 

 

Exo spécialiste

Stats réparties équitablement

Pas de boosts latéraux

Scorestreak : Tourelle à distance

Armes de départ : TAC-19 et PDW

Fusils à pompe, snipers et pistolets utilisables

 

C'est à présent à vous de faire votre choix en fonction de votre style de jeu. Jeu agressif et nerveux ? Ou plutôt jeu prudent et tactique ? C'est à vous de voir !

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