Au lancement de la partie ou en modifiant votre combinaison Exo pendant le combat, vous pouvez choisir votre classe d'Exosquelette parmi trois classes différentes. Quelles sont-elles et quels avantages (et/ou inconvénients) que chacune d'entre elles peut vous procurer? Voyons cela.
• Exo légère
Déplacements rapides // Boosts latéraux
Dégâts faibles // Jauge de santé peu importante
Scorestreak : UAV
Armes de départ : Mitraillettes KF5 et Atlas 45
Mitraillettes, fusils d'assaut et pistolets utilisables
• Exo lourde
Dégâts élevés // Jauge de santé importante
Déplacements lents // Pas de boosts latéraux
Scorestreak : XS1 Vulcan
Armes de départ : EM1 et MP-443 Grach
Armes lourdes et pistolets utilisables
• Exo spécialiste
Stats réparties équitablement
Pas de boosts latéraux
Scorestreak : Tourelle à distance
Armes de départ : TAC-19 et PDW
Fusils à pompe, snipers et pistolets utilisables
C'est à présent à vous de faire votre choix en fonction de votre style de jeu. Jeu agressif et nerveux ? Ou plutôt jeu prudent et tactique ? C'est à vous de voir !