L'épéiste
Le Mii épéiste doit avoir une excellente attaque et une bonne défense au dépit de l'agilité, qui ne lui servira que très peu. Son but sera d'infliger de lourds dégâts en une seule attaque smash ou capacité pour éjecter rapidement les ennemis. Votre manque d'agilité devra être pallié par une utilisation intelligente de vos attaques spéciales.
Équipement
Attaque spéciale
Rafale Tranchante | Cette rafale reste un bon moyen d'entamer votre adversaire, surtout si vous arrivez à le charger. | |
Coup du Moulin | Cette attaque permet d'engager un ennemi rapidement et de lui causer un maximum de dégâts, surtout s'il est chargé. Attention toutefois, il est conseillé de ne pas l'utiliser si vous êtes trop proche du bord, il est impossible de bouger une fois la capacité lancée. | |
Poussée meurtrière | Cette capacité a l'avantage de pouvoir aller dans toutes les directions. Une fois la commande entrée, poussez rapidement le joystick dans la direction voulue et votre personnage ira dans celle-ci, de quoi pallier un peu à votre manque de mobilité. | |
Botte barbare | Si vous êtes sur le sol, cette attaque ira tout droit et fera un bon chiffre de dégât. En l'air, il vous permettra surtout de retomber rapidement au sol, les combats en l'air étant un peu à votre désavantage dû au manque d'agilité. |
L'épéiste ayant un gros manque d'agilité, vous allez beaucoup jouer du joystick et du bouton B pour vous permettre de taper tout en étant mobile. Derrière ça, vous encaisserez plutôt bien les coups et surtout vos coups de sabre devraient donner quelques sueurs à vos adversaires, surtout que presque tous vos coups peuvent éjecter un adversaire un peu trop élevé sur son pourcentage de dégât. En termes de combo pur, il est toujours sympa de faire le petit combo Attaque smash + coup du moulin avec une reprise en poussée meurtrière si votre ennemi n'a pas trop décollé. Les coups blancs ne vous serviront que très peu, sauf pour forcer votre adversaire à esquiver et créer une ouverture.
Bien entendu, ce guide ne décrit que le style de jeu du rédacteur et n'oblige en aucun cas à jouer de la même manière. Il est principalement là comme source d'inspiration, chacun a son propre style de jeu, ses propres habitudes, etc.