Le rodeur archer en partie PvP
Le rodeur archer n’est pas la classe la plus facile à jouer en PvP. Du fait qu’elle se joue à distance ainsi qu’au corps à corps, elle s’expose à plusieurs dangers. C’est pour cela que nous allons vous proposer des solutions sur la manière de jouer cette classe.
Avec plusieurs cibles
Sur les combats amenant plusieurs ennemis, il faudra analyser les classes présentes : il faudra en priorité cibler les ennemis portant une armure légère (prêtre, magicien manipulateur, rodeur archer, sorcier dévastateur et voleur). Ces classes portent du tissu et du cuir ce qui vous permettra d’infliger des dégâts importants. Bien évidemment s’il y a un prêtre il faudra le cibler en priorité pour qu’il ne puisse pas soigner ses coéquipiers.
Concernant les cibles lourdes (guerrier défensif, guerrier offensif) il faudra se tenir à distance ou alors attaquer la cible par-derrière, car leur défense est très élevée.
Exemple d’une situation :
Il faudra toujours viser l’ennemi qui se trouve le plus loin. Bien évidemment si l’ennemi se trouve dans le cercle l’ennemi visé sera l’ennemi celui qui se trouve le plus loin.
Pour cela il faudra aborder le combat à distance pour infliger un maximum de dégâts en utilisant dans un premier temps le Tir précis puis vos sorts de rencontre. Si votre cible se prépare à lancer une attaque, il est possible de le stopper avec votre Tir perturbateur. Par la suite il faudra se rapprocher de la cible le plus rapidement possible pour recevoir le moins de dégâts. Pour cela il faudra basculer sur votre posture au corps à corps avec Tab puis utiliser la ruée du maraudeur, qui vous rapprochera de votre cible le plus rapidement possible. À ce moment-là, utilisez vos pouvoirs de rencontre ainsi que vos pouvoirs à volonté. Par la suite il est possible de rester au corps à corps ou alors de continuer votre combat à distance. Pour cela il vous suffira de changer de posture avec Tab et d’utiliser votre escapade du maraudeur afin de prendre votre distance pour continuer votre combat à distance.
1 contre 1
Prêtre : Cette classe n’est pas très simple à jouer, car même si son armure est la plus légère, il vous faudra avoir une grande puissance d’attaque pour pouvoir le tuer afin qu’il ne puisse pas se soigner rapidement. Il faudra utiliser tous vos pouvoirs pouvant couper toutes ses incantations, tout en infligeant des dégâts. Si vous n’arrivez pas à prendre l’avantage, il est conseillé de fuir le combat.
Exemple : si le prêtre commence à lancer son sort il faut aller au CàC pour lui infliger des dégâts et l’obliger à reculer afin qu’il ne puisse pas vous cibler. Il faut faire attention, car le prêtre a beaucoup de sorts de zone.
Guerrier offensif : Cette classe fait partie des plus difficiles à tuer. Il est possible qu’il puisse vous tuer d’un seul coup. Pour cela il est conseillé de toujours se battre à distance tout en utilisant des pouvoirs de rencontre de zone pour lui infliger le plus de dégâts possible. Le plus important à savoir c’est qu’il faudra absolument lui infliger le plus de dégâts dès qu’il sera dos à vous.
Exemple : lorsque vous abordez le combat, utilisez le sceau d’épines afin de lui infliger des dégâts toutes les secondes, puis utilisez le Tir précis pour lui infliger des dégâts très importants. S’il vient vers vous, il faut absolument que vous preniez du recul le plus rapidement possible.
Guerrier défensif : Cette classe n’est pas la plus difficile, mais la plus longue à tuer. Grâce à son bouclier, il a une défense très dure à percer. Pour cela il faudra, comme pour le guerrier offensif l’attaquer dans le dos le plus possible.
Exemple : comme pour le guerrier offensif, il faudra commencer votre combat avec le sceau d’épines afin de lui infliger des dégâts toutes les secondes. Il faudra ensuite utiliser le combat à distance.
Si le joueur ce rapproche de vous il est possible d’aller au corps à corps pour lui infliger le plus de dégât dans le dos et ensuite il faudra prendre du recul le plus rapidement rapide.
Voleur : sournois et discret il sera très difficile à attraper et à tuer. Pour cela, utilisez des pouvoirs de zone pour le repérer. Si le voleur ne se dévoile pas, il est conseillé de fuir le combat.
Exemple : pour forcer le voleur à fuir le combat ou à se dévoiler, utilisez le sceau d’épine. Si le joueur ne se dévoile pas ou ne fuit pas, il n’est pas conseillé de rester dans cette zone. Si le joueur se dévoile, il faudra alors rester au corps à corps. Il est déconseillé d’être à distance, car le voleur fera son lancer de couteau ce qui vous empêchera d’utiliser certains sorts.
Rodeur Archer : Une classe que vous connaissez à présent. Que dire ? Une image miroir de son propre personnage. Il vous faudra analyser et trouver le bon moment pour prendre l’avantage et remporter le duel.
Magicien manipulateur : Il ne faut pas le cacher, mais cette classe sera la plus difficile à tuer. Une classe avec une grande capacité de contrôle et de puissance d’attaque. Il faudra être rapide sur les déplacements, pour qu’il ne puisse pas prendre le contrôle. Pour cela il faudra jouer vraiment sur les deux fronts (distance et corps à corps). Le tout est d’empêcher qu’il puisse lancer ses sorts de contrôle.
Exemple : il est important de commencer le combat avec des sorts comme tir d’entrave ou tir perturbateur afin de stun le joueur adverse pour qu’il ne puisse pas lancer ces sorts. Pour cela il faudra être le premier à lancer le combat. Si le joueur commence le combat, prenez de la distance pour reprendre l’avantage.
Sorcier dévastateur : Pour ce duel il faudra jouer un maximum au corps à corps. Plus vous êtes loin de la cible plus il vous infligera des dégâts.
Exemple : pour commencer le combat, utiliser le sceau d’épine puis faites un switch de suite sur vos sorts au corps à corps et enfin utilisez la ruée du maraudeur afin de venir au corps à corps.
Bien évidemment, il existe énormément de façon de jouer le rodeur archer. À vous bien sur de trouver la bonne.
Mynésïe