Talents
Au niveau des talents, ils seront accessibles à partir du niveau 10. Vous pourrez mettre 1 point de talent supplémentaire à chaque niveau gagné. À partir du niveau 30, vous aurez accès à trois arbres de talent paragonique. Il faudra choisir l’un des trois arbres à développer. Plus vous gagnerez de niveaux plus les talents seront intéressants.
En ce qui concerne la voie paragonique à choisir, il faudra bien étudier l’ensemble de l’arbre de talents qui convient le mieux à votre style de jeu.
Chaque caractéristique choisie est bien sûr personnelle, mais nous allons vous conseiller l’arbre du trappeur qui est le plus orienté pour jouer en PvP. Contrairement aux deux autres arbres qui sont basés, soit sur le combat distant ou soit sur le combat au corps à corps, cet arbre est basé à la fois sur le combat distant, mais aussi sur le combat au corps à corps.
Point de talent du niveau 10 au niveau 30.
Action de prédateur : Les pouvoirs quotidiens infligent 2 % de dégâts supplémentaires
Maîtrise des armes : le taux de critique est augmenté de 3 %.
Dérobade leste : Votre vigueur se régénère 4 % plus vite.
Combattant agile : Après avoir changé de posture, vous infligez 3 % de dégâts supplémentaires durant 5 secondes.
Assaut irrésistible : Vos pouvoirs de rencontre infligeront 6 % de dégâts supplémentaires.
Amélioration de la nature : Lorsque vous entrerez dans la posture de corps à corps, vous augmenterez vos de dégâts de déviation de 10 %.
Entrainement de vaurien : Vos pouvoirs à volonté infligeront 9 % des dégâts en plus sur les ennemis qui ne vous ciblent pas. Il faudra être discret pour pouvoir marquer un ennemi qui ne vous cible pas.
Disciple de la dextérité : Augmente de 4 % les dégâts que votre dextérité vous apporte.
Points de talent du niveau 30 au niveau 60.
Arbre Trappeur :
Posture de Préparation : Lorsque vous changez de posture, vous générez 5 % de puissance d’attaque supplémentaire durant quelques secondes.
Frappes habiles : Vos pouvoirs de rencontre permettent d’infliger au corps à corps 10 % de dégâts supplémentaires avec votre prochain pouvoir de rencontre à distance. Vos pouvoirs de rencontre permettent d’infliger à distance 10 % de dégâts supplémentaires avec votre prochain pouvoir de rencontre au corps à corps. Pour permettre d’avoir les 10 % de dégâts supplémentaires, vous devrez utiliser un pouvoir de rencontre au corps à corps puis basculer de suite sur un pouvoir de rencontre à distance. Ce bonus marche dans les deux sens.
Rapidité du renard : vos pouvoirs de rencontre au corps à corps réduisent le temps de recharge de vos pouvoirs distants de 1 seconde. Vos pouvoirs de rencontre distants réduisent le temps de recharge de vos pouvoirs au corps à corps de 1 seconde. Tout est dit sur ce sort.
Morsure du serpent : Votre aptitude aspect du serpent vous permet d’infliger 5 % de dégâts supplémentaires et vous accorde 2,5 % de taux de critiques par effet cumulé. Il faudra équiper l’aptitude du serpent, afin que le bonus puisse s’activer.
Racine épineuse : Vos racines avides sont remplacées par des racines épineuses. Ces racines infligent 500 % des dégâts de votre arme. Si la cible est immunisée contre les contrôles 250 % lui seront infligés immédiatement.
Ronce insidieuse : dès que les racines épineuses sont appliquées, cela confère des ronces insidieuses, ce qui permet à votre prochain changement de posture de vous accorder l’effet de maître trappeur. Maître trappeur vous fera bénéficier de 10 %de puissance d’attaque ce qui infligera 15 % de dégâts supplémentaires et qui augmentera aussi les effets de contrôle de 30 secondes.
Maitre trappeur ne se déclenche qu’une fois toutes les 10 secondes.
Arbre Archerie :
Œil affuté : vos pouvoirs à distance génèrent 5 % de puissance d’attaque supplémentaire. Ce talent est très utile pour achever l’ennemi à distance après avoir changé de posture et avoir pris du recule grâce à l’escapade du maraudeur.