Abordons tout d'abord les modes classiques et multijoueurs du jeu, ceux sur lesquels vous risquez de passer le plus de temps lors de vos premières heures de jeu, histoire d'apprivoiser le gameplay. Nous ferons aussi un petit détour par la section défis, qui rassemble des panneaux d'épreuves divers et variés vous permettant de débloquer pas mal de récompenses fort intéressantes.
Smash Classique |
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La base de la base. Dans ce mode jouable aussi bien en solo qu'en multi-local vous choisissez un personnage, vos adversaires, les règles et en avant Guingamp ! Chaque bataille vous rapportera des Goldus et des personnages se débloqueront au fil des bastons (tous les 10 combats).
Un nombre assez hallucinant de variables peuvent être incluses à vos échauffourées, bien pratique pour briser un peu la monotonie des affrontements classiques. Outre le choix des objets susceptibles de tomber dans l'arène, vous aurez aussi accès à une tonne de paramètres pour des parties personnalisées à outrance. Voici la liste des règles:
- Règles : par temps ou par vies.
Par temps : le joueur ayant le plus de points à la fin du chrono remporte la victoire.
Par vies : chaque personnage à un compteur qu'il faudra bien entendu faire descendre, le dernier debout remporte la partie.
- Limite de temps / nombre de vies : Paramètrez les limites de vos parties : de 1min à l'infini pour le temps et de 1 à 99 pour les matchs par vies.
- Combattants personnalisés : Activez-le si vous souhaitez vous servir de vos Mii-Fighters ou de vos personnages customisés.
- Handicap : Avec cette option, vous pouvez augmenter vos dégâts initiaux. la fonction auto permet de les ajuster en fonction de la partie précédente.
- Ejection : Plus ce chiffre est élevé, plus il est facile d'éjecter un ennemi (de x 0.5 à x 2).
- Choix du stage : Vous permet de déterminer qui aura la priorité sur le choix du stage suivant (honneur à l'hôte, libre, aléatoire, aléatoire DF, à tour de rôle, dans l'ordre, honneur au perdant).
- Vie & Temps : Déterminez une longueur pour les combats à Vies.
- Dégâts collatéraux : L'activer autorise le "tir ami" en Smash par équipe.
- Affichage des scores : Permet d'afficher, ou non, les scores au cours de la bataille.
- Affichage des dégâts : Permet d'afficher, ou non, les dégâts au cours de la bataille.
- Pénalité d'auto-destruction : Avec cette option vous pourrez augmenter le nombre de points perdus par un joueur suicidaire.
Multijoueur |
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Le mode multijoueur de Super Smash Bros 3DS se divise en deux grandes catégories : Pour le Fun et Pour La Gloire. La première vous permet de vous bastonner entre potes ou contre des inconnus, seul ou en équipe.
Les modes Pour la Gloire rassemblent quant à eux toutes les épreuves "classées" du jeu, même s'il n'existe pas véritablement de classement à proprement parler dans SSB3DS, comme vous l'explique la vidéo ci-dessus. Cette catégorie est divisée en trois modes : Smash à 4, Smash en équipe et Duel. Ces derniers se dérouleront uniquement sur des arènes Destination Finale et sans objets.
A noter que les joueurs en mode spectateur peuvent spéculer lors des matchs visionnés afin de récolter quelques goldus supplémentaires.
Défis |
La section Défis recense toutes les petites épreuves type succès/trophées du jeu. Divisée en 4 panneaux de 35 défis chacun, il sera parfois nécessaire d'en effectuer quelques-uns afin de débloquer certaines récompenses (comme des trophées ou des arènes).