Hier sortait le quatrième titre de l'un des jeux ayant marqué l'histoire du jeu vidéo : Les Sims. Avant de pouvoir vous présenter notre dossier complet avec test, vidéos et guides en tous genres - avec notamment iplay4you en guest star - la rédaction Millenium vous propose cette rétrospective de la saga Les Sims.
Les Sims : De 1999 à aujourd'hui
Créé par Will Wright et développé par Maxis Les Sims reste aujourd'hui la licence référence lorsque l'on parle de simulation de vie : maintes fois copié mais jamais égalé, revenons ensemble sur l'une des séries les plus prolifiques, éditée par Electronic Arts.
Les Sims
Sortis le 4 février 2000 sur le Vieux Continent, Les Sims ont provoqué un vrai raz-de-marée lors de leur sortie, alors même que quelques années plus tôt, les investisseurs n'auraient pas parié un kopeck sur le dernier projet de Will Wright. Seulement l'homme s'est battu pour faire vivre son idée et alors qu'il était au turbin sur d'autres projets, il continua de travailler en secret sur sa simulation de vie. Immense carton tout autour du monde, cette population virtuelle au destin personnalisable devint un genre à elle toute seule, amenant même massivement un nouveau public vers le jeu vidéo : le grand public. Logique quand on y pense : qu'y a-t-il de plus universel comme concept que la vie elle-même? Véritable maison de poupée virtuelle, Les Sims n'a pas vraiment de but à proprement parler si ce n'est ceux que vous vous imposez au cours des parties. Pierre réussira-t-il sa carrière ? Paul parviendra-t-il à conquérir Josiane ? Vous seul avez la réponse.
Au delà de cet aspect « destinée » déjà fort attractif, il y a tout le côté personnalisation de l'environnement de nos Sims qui vient finir d'hameçonner le joueur avec un aménagement complet et exhaustif de son lieu d'habitation, en lui faisant apprendre quelques trucs bien utiles pour sa vie de tous les jours comme le bricolage ou l'art, le développement de son cercle social et bien entendu sa carrière. Comme tout être humain, tous ces petits plaisirs de sims seront réfrénés par quelques contraintes de l'ordre du besoin : manger, faire sa petite commission, se laver, payer ses factures... Réussir à faire coïncider ces petites tâches quotidiennes avec des activités plus amusantes est la clé du jeu. Le titre aura même droit à toute une fournée d'extensions venant enrichir son contenu et son gameplay en ajoutant encore plus d'objets, de mécaniques et de possibilités.
Les Sims 2
Quatre ans plus tard, Les Sims 2 allait encore plus loin dans le délire en incluant la chose à laquelle personne n'échappe : les affres du temps qui passe. Car même si Les Sims premier du nom incluait les saisons dans une de ses extensions, jamais vos sims ne vieillissaient, de même pour les marmots composant votre famille. Ici, ils grandissent, vieillissent, meurent, tout en gardant certains traits caractéristiques de leurs parents. Génération est le terme choisi par Maxis et Electronic Arts pour définir ce deuxième opus qui, soit dit en passant, ne se contente pas d'ajouter une tonne de nouveautés en terme de personnalisation, mais instaure aussi une vraie ambiance, bon enfant et plus chaleureuse.
Du coup il n'est pas rare de voir des zombies cohabiter, ou des aliens s'inviter à l'anniversaire du cadet de la famille. Au nombre de 8, les add-ons seront aussi accompagnés de kits d'extension ne faisant pas évoluer le gameplay du jeu mais ajoutant quelques objets sympathiques. Enfin, il est à noter que la communauté s'est révélée être très active sur ce jeu et qu'énormément de mods et d'objets ont été créés pour ce dernier.
Les Sims 3
Sorti le 2 juin 2009, les Sims 3 apporte pas mal d'améliorations d'ordre technique, augmentant considérablement le confort de jeu comme un monde ouvert ne limitant plus la zone de la caméra à un seul quartier à la fois mais à toute une ville, modérément personnalisable puisqu'il vous sera possible de choisir l'emplacement des différents bâtiments publics. Pour tous les amateurs de création, LS3 permet de personnaliser chaque vêtement, revêtement, etc. Les sims sont quant à eux plus modulables que jamais, avec la présence de différents traits de caractère à combiner pour en faire la personnalité de votre choix.
Chaque personnage a une vocation, soit un but à atteindre pour les joueurs qui rechigneraient à se créer leur propre histoire. Plus tard, de nouvelles villes firent leur apparition, avec une extension proposant même de partir à l'aventure dans des pays étrangers. Parallèlement aux extensions du jeu, un spin-off vit le jour. Nommé Sims Medieval, ce dernier n'eut pas les succès escompté, sans doute à cause d'une progression trop balisée et d'options octroyant bien moins de liberté que le jeu d'origine.
Nous avons tout à découvrir du nouvel opus Les Sims 4, en espérant qu'il proposera encore plus de liberté !
Rétrospective réalisée par Lloyd