Phlégéthon, dernier boss de cette instance vous fait désormais face. Chaque équipe se placera sur sa dalle avant le début du combat. Regardez bien où elle se situe, bien qu’un symbole soit souvent placé dessus, cela vous sera utile pour la suite de l’affrontement.
Une fois le combat lancé, le boss sera tanké au centre de la pièce afin que chaque équipe soit à distance raisonnable de son point de départ. Vous pourrez remarquer que la plateforme sur laquelle vous étiez juste avant a disparu sous la lave. Ne vous en préoccupez pas pour l’instant et concentrez-vous pour éviter les AoE aux formes atypiques que lance Phlégéthon.
À un moment du combat, des Griffes de fer feront leur apparition pour venir ennuyer un membre du groupe. Celles-ci s’agrippent à ce dernier et l'empêchent de bouger ou d'attaquer. Il faudra les tuer rapidement avant de retourner sur le Boss. Si votre DPS est élevé, il est possible de sauter des étapes du combat. L'apparition des Griffes de fer se fera alors juste avant que chaque groupe doive se placer sur sa dalle afin d'activer le bouclier. Le Main Tank devra trouver le bon compromis entre ne pas bouger trop tôt et ne pas bouger trop tard. Un Géant viendra vous taquiner pendant cette phase. Détruisez-le pour pouvoir retourner sur le boss.
La suite du combat sera la même qu’au début, mais il est à noter que les AoE du boss gagneront progressivement en taille à mesure que sa vie descend. Une Griffe solitaire viendra parfois taquiner un membre du raid qu’il faudra libérer en même temps que vous mettez fin aux jours de Phlégéthon.
Félicitations, vous avez nettoyé et achevé le Dédale antique !
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