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Harmonie - Civilization: Beyond Earth - Affinités

Civilization: Beyond Earth - Affinités
Harmonie
  • Généralités
  • Suprématie
  • Pureté
  • Unités et amélioration par niveau d'affinité
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Harmonie

Bonus


Voici la liste des bonus offerts aux différents niveaux de l'affinité Harmonie :

Niveau 1 : Le niveau d'agression des aliens redevient neutre deux fois plus rapidement

Il est certain que pour vivre en bonne intelligence avec les aliens, il vaut mieux que ces derniers ne tentent pas de vous annihiler après que vous ayez du dégager un nid, ou après qu'un autre joueur les ait massacré à la pelle. Avoir au moins un niveau en harmonie semble dans tous les cas particulièrement intéressant pour éviter une escalade du conflit.


Niveau 3 : Vos unités subissent 5 points de dégâts de moins du Miasma

Le Miasma est une véritable plaie au début du jeu. Elle inflige 10 points de dégâts par tour à vos unités qui finissent leur tour à l'intérieur. Ce bonus le divise donc par deux.


Niveau 6 : Vos unités guérissent de 5 points de vie dans le Miasma

À présent le Miasma est votre allié, vous pouvez à la fois vous en servir comme défense naturelle contre vos adversaires et comme moyen de soigner vos troupes. Autant dire que si vous avez le choix du terrain ils vont souffrir. Cela permet aussi à vos convois de marchandise de traverser le Miasma pour atteindre leur destination.


Niveau 8 : 4 Xenomasses gratuites

La Xenomasse est une ressource très précieuse pour les joueurs Harmonie, elle permet de créer les unités les plus puissantes. Plus vous en avez mieux c'est.


Niveau 11 : Les opérations secrètes de type appel de Ver peuvent être accomplies par vos agents

Cette action demande un niveau d'intrigue de 5 dans une ville pour être accomplie. Elle appelle un gigantesque Siege Worm qui va semer la destruction dans les territoires  ennemis.


Niveau 13 : La Fleur Spirituelle peut être construite afin d'atteindre la victoire de type transcendance

La condition de victoire exclusive à cette affinité. Voir les détails plus bas.

 

Détails


Vous pouvez trouver ici notre traduction de l'article dédié aux affinités du site officiel de Civilization : Beyond Earth (malheureusement uniquement disponible en anglais) :


1. Quels sont les éléments déterminants cette affinité?

L'affinité 'Harmony' a pour thème l'intégration de la faction dans l'écologie de la planète alien. Les joueurs qui décident d'adopter cette affinité vont transformer leur population à travers des manipulations génétiques afin de ne devenir qu'un avec l'environnement alien. Les unités et les bâtiments prennent des formes plus organiques donc vous finissez avec des tonnes d'unités à l'apparence cool comme des tanks ressemblant à des créatures vivantes.

 

évolution des unités


2. Quels avantages territoriaux, techniques ou autres cette affinité possède t-elle par rapport aux autres?

L'Harmony a de nombreux avantages, mais le plus gros et intéressant est d'avoir la planète de son coté. Au début de la partie tout est si effrayant (miasme, aliens hostiles, vers géants par exemple) à présent ils peuvent être utilisés à votre avantage. Vous n'oublierez pas votre premier Ver de siège. Vos ennemis non plus.

 

évolution des unités


3. Quelle a été votre source d'inspiration pour le design de l'apparence de cette affinité?

Mike Bates – Lorsque nous avons désigné l'Harmony, nous avons utilisé des formes arrondies pour évoquer des qualités organiques. Même si l'Harmony est l'affinité la plus proche d'être "alien", nous voulions éviter des verts trop éclatants afin de ne pas faire penser aux "petits hommes verts". Donc l'Harmony a fini avec un vert plus terne. Nous avons aussi utilisé les couleurs trouvées dans les ressources naturelles de la planète pour aider à distinguer cette affinité.

 

évolution des unités


4. Qu'est ce qu'une personne alignée avec cette affinité dirait à celles ayant adopté les autres?

“I love the smell of miasma in the morning.” (J'aime l'odeur du miasme au petit matin.)

 

évolution des unités

 

Condition de victoire exclusive : Transcendance


La faction du joueur devient un avec la conscience globale de la planète elle-même. Le but est de construire une machine qui fait interface avec la planète et de la défendre un certain temps.

  • Généralités
  • Suprématie
  • Harmonie
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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