Compétences et runes
L’élément principal de ce build est l’épiphanie (avec l’élément froid) presque permanent, ce qui permet de jouer sans sort générateur d’esprit, et de soigner le groupe à chaque fois que vous utilisez un sort. En plus, vous aurez une très grande mobilité, puisque vous allez systématique dash sur vos cibles.
Rester sous épiphanie nécessite de la réduction de temps de recharge, ce qui va aussi influencer votre sanctuaire intérieur, vous permettant de relancer le sort dès qu’il se termine et de le garder tout le temps actif (0 downtime).
Plusieurs alternatives sont possibles pour le 4e passif et les runes
Paume explosive : Votre sort principal en tant que moine support, faisant de gros dégâts ! Souvenez-vous qu’on parle de dégâts, et pas de DPS. Vous n’avez pas de DPS.
Choix de runes : Vous avez deux choix possibles: La chair est faible ou Esprit fort. Ce choix va dépendre de votre équipement. Par exemple, si vous jouez avec les Brassards fortepoigne, et la Pierre incassable de Kekegi, vous n’aurez pas assez de régénération d’esprit sur votre équipement, et donc besoin de la rune Esprit fort. Si vous jouez avec les Protège-mains de faucheur (ce que je ne conseille pas pour ce build) ou l’œil de l’esprit, vous pouvez prendre La chair est faible.
Comment augmenter les dégâts de l’explosion de la paume?
Les dégâts de l’explosion de la paume explosive sont influencés par le Poing d’Az Turrasq (PAT), votre augmentation de dégâts physique, des dégâts aux élites, dégâts aux monstres, et le rythme mythique.
La formule pour calculer les dégâts que vous ferez (en solo, sur élite, et avec rythme mythique) est:
Points de vie du monstre x 0.5 (changez la valeur par celle de votre PAT) x (1+bonus physique) x (1 + bonus élite) x (1 + bonus aux monstres) x 1.4
Exemple :
Je pose la paume explosive sur un monstre blanc (86 915 432 points de vie), sans Poing d’Az Turrasq, avec 18% de bonus aux dégâts physique, 10% du mantra de condamnation.
86915432x0.5x1.18x1.10= 56 408 115,368 dégâts
Même chose, mais avec 97% sur PAT, 50% physique, 10% mantra de condamnation
86915432*0.97*1.50*1.10= 139 108 149 dégâts
Épiphanie, rune Brume apaisante : C’est le cœur de ce build. Le temps de recharge d’épiphanie va être réduit (voir la partie sur les cap CDR), et va vous permettre de soigner votre groupe à chaque fois que vous lancerez un sort, régénérer 20 esprits/sec, et vous téléporter sur votre cible.
Fonctionnement du soin
La puissance de vos soins dépend de votre bonus de soin au ramassage des globes. Elle correspond à 20.632 + (0.25 x bonus globe)
Exemple :
Avec 66 839 bonus sur les globe : 20.632 + (0.25*66839) = 20.632+16709.75= 37342
Je soigne donc chaque membre du groupe à hauteur de 37 342 points de vie à chaque sort que je lance. Avec 1,7 attaques par seconde, tant que j’ai de l’esprit, je peux rendre 63 481 points de vie par seconde.
- Tous les sorts que vous lancez déclenchent le soin ! Même les sorts qui ne coûtent pas d’esprit (sanctuaire intérieur, Frappe éclair, etc.)
- Lancer Épiphanie ne déclenche pas le soin.
- Vous pouvez monter à 326 843 bonus globe = 81 710 bonus soin = 102 343 points de vie par sort
Frappe éclair rune Vif-argent ou La voix de l’étoile filante : Votre sort de mobilité. Rien de spécial à dire, souvenez-vous simplement qu’il déclenche le soin.
Sanctuaire intérieur rune Cité interdite : Il est facile d’atteindre la réduction de temps de recharge suffisante pour avoir le sanctuaire intérieur actif en permanence, donc vous allez beaucoup bénéficiez de ses bonus (réduction des dégâts des monstres pour vous et augmentation significativement des dégâts de votre groupe).
- Déclenche le soin.
- L’explosion de la paume est augmentée par le sanctuaire intérieur.
Frappe cyclone rune implosion : Indispensable pour un moine support, ce sort va vous permettre de contrôler la position des monstres et déclenche le bonus des Brassards fortepoigne.
Mantra de condamnation rune annihilation : Votre groupe se déplace plus rapidement, fait plus de dégâts, et vous pouvez déclencher un burst de dégâts sur vos ennemis.
Passifs
Guide de lumière : Le passif ultime pour ce build. Vous augmentez les dégâts de votre groupe à chaque fois que vous lancez un soin, en fonction de vos points de vie manquant, pour un maximum de 30%.
- Chaque soin supprime l’effet du précédent.
- L’effet se cumule si plusieurs moines ont le passif dans le groupe et utilisent un soin actif.
Signe d’Ytar : Augmente votre réduction de temps de recharge de 20%, recommandé pour ce build.
Harmonie universelle : Augmente votre robustesse, un passif classique dans les builds moines, qui permet de n'augmenter qu’une seule résistance.
Âme exaltée (option 1) : Régénère de l’esprit, et augmente votre maximum d’esprit, très utile pour spam les sorts, et donc pour soigner le groupe.
Prise d’initiative (option 2) : Si vous ne jouez pas avec une optimisation orientée force sur votre équipement, et si vous avez du mal à résister, donne de la robustesse.
Pieds légers (option 3) : Augmente la vitesse de déplacement, vous permet de dépasser les 35% de bonus.