La catégorie où on trouve le plus de jeux et, au rang légende, celle également la plus jouée ! Cela vient du fait que les jeux contrôles ont toujours eu la préférence des personnes habituées des TCG ou jouant depuis la closed beta, ces jeux demandent un certain nombre de légendaire pour bien fonctionner ainsi que de l'expérience pour ne pas faire d'erreur, car même s’ils sont souvent très plaisants à jouer à la moindre boulette le jeu aggro en face en profitera et ce sera la perte sèche de la partie.
Un deck que vous pouvez retrouver sur Millenium avec quelques explications. Le deck contrôle à la mode du moment n'est autre que le retour du bon vieux paladin des familles qu'on voyait déjà en saison 1 (quand je vous dis que le métagame n'est qu'une roue qui tourne sans fin). Ce deck est particulièrement efficient contre les jeux mid-range et contrôle, car bien que manquant de pioche la qualité de ces cartes compense, mais il aura beaucoup de mal contre les jeux aggro car il ne possède que peu de défenses en début de partie.
Paladin contrôle by Koyuki |
||||||
Coût : 15 520
|
|
|||||
Un autre deck qui fut traité récemment sur Millenium et que vous pouvez retrouver dans un guide légendaire. À nouveau le retour des anciens, ce jeu qui existe depuis le mois de novembre et qui avait totalement disparu des radars nous a fait un retour fracassant entre les mains de Kolenko qui est passé en premier légende avec lors de la saison 3. Un jeu pas facile à prendre en main du fait du grand nombre de choix que l'on a a faire chaque tour, mais qui une fois maitrisé apporte beaucoup de plaisir, car chaque partie se présente sous la forme d'un puzzle à résoudre.
Voleur contrôle by Kolenko |
||||||
Coût : 7320
|
|
|||||
Ce deck excellent en début de saison contre druide au moment de la prédominance de celui-ci a peu à peu perdu de sa superbe pour ne devenir qu'un contrôle quelconque, agréable à jouer, mais en dessous des autres jeux proposés dans cette section.
Chaman contrôle by Spajj |
||||||
Coût : 9140
|
|
|||||
Un jeu très joli sur le papier et très agréable à voir fonctionner, mais malheureusement ses difficultés principalement contre démoniste et paladin contrôle font qu'actuellement le métagame ne permet pas à ce jeu de pouvoir développer tout son potentiel.
Guerrier contrôle by Carlvonop |
||||||
Coût : 15 300
|
|
|||||
Pour moi le jeu le plus fort du format, car il est à la fois solide, pouvant tuer rapidement avec les géants, possédant de quoi se défendre dans tous les matchs ups et grâce au pouvoir de classe du démoniste, il peut également piocher de nombreuses cartes, prennant ainsi un avantage considérable contre les autres jeux contrôles. La seule chose qui empêche sa domination est sa faiblesse contre tous les jeux possédant des sorts de dégâts directs du au fait que le pouvoir du démoniste impose de sacrifier de nombreux points de vie pour prendre l'avantage.
Démoniste contrôle by Kolenko |
||||||
Coût : 10 700
|
|
|||||
Il fallait bien un prêtre pour finir ! Un jeu très sympa à jouer (et très frustrant pour celui qui est en face aussi !). Malheureusement sa réelle lenteur et le fait qu'il ne pose que très peu de menaces durant la partie en font un jeu qui n'arrive pas à réellement exister dans l'état actuel du métagame.
Prêtre contrôle by Widowmaker |
||||||
Coût : ?
|
|
|||||
Voilà c'est tout pour aujourd'hui, j'espère que cet article vous a plu et qu'il vous donnera des pistes de réflexion sur comment contrer tel ou tel jeu ou bien même qu'il vous a permis de découvrir le deck qui vous permettra de grimper en haut du ladder ! En attendant bonne chance dans vos parties et à dans un mois !