Ici non plus pas de grosse nouveautés, mais des versions actualisées des jeux déjà présents le mois dernier, à noter l'apparition d'un jeu chasseur mid-range qui joue sur son côté nouveau et que personne n'a encore de plan de jeu quand on l'a en face de soi, du fait de la prépondérance du chasseur agro.
Une version comme on en voit à la pelle tant en ladder, qu'en tournoi. Notez le combo rugissement sauvage et force de la nature qui est maintenant un incontournable des decks druides et qui permet de rapidement finir une partie qui s'éterniserait. Sinon R.A.S. Toujours aussi solide, mais moins dominateur que précédemment, le métagame ayant fini par s'adapter à ce jeu.
Druide Mid-Rang by Random / mlg eu open17 |
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Coût : 12 040
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Un deck présenté précédemment sur Millenium. Pour l'avoir pas mal testé notamment en stream, il est très agréable et capable sur une sortie correcte de prendre rapidement l'avantage et de dominer la partie de A à Z malheureusement les sorties sont beaucoup trop aléatoires et il est souvent difficile de revenir d'un début de partie mal engagé, du fait du faible nombre de cartes avec la protection et du manque de carte soins dans le jeu. Néanmoins cela reste un deck viable et tout à fait agréable à jouer.
Mage mid-rang by Thyfuneral |
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Coût : 10 640
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Là, à nouveau même avantages et inconvénients que le mage, un jeu très agréable quand tout se passe bien, mais qui doit absolument piocher les bonnes cartes dès le début de partie, car un deck aggro un peu trop rapide n'en fera qu'une bouchée. Ce jeu a par contre d'excellents résultats contre tous les jeux contrôles.
Voleur mid-rang by Aclebeth |
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Coût : 10 900
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