Compétences et runes
Cette spécialisation est un mélange de plusieurs courants se dégageant sur les forums officiels, elle est donc largement ouverte à la personnalisation.
- Projectile magique (rune Fragmentation) : Votre principal sort pour générer votre précieuse Puissance Arcanique. L'utilité de la rune réside dans l'alchimie avec les autres sorts/passifs. Nous y reviendrons dans une partie future.
- Orbe Arcanique (rune Orbe gelée) : Votre principale source de dégâts. Vous pouvez aisément remplacer ce sort par une autre rune voir un autre sort afin de profiter de l'affixe d'un objet légendaire. L'utilité majeure de cette rune est qu'elle vous permet de ralentir vos ennemis afin de rendre plus facile votre « kitting" (le fait de balader les monstres en évitant le corps à corps).
- Ralentissement du temps (rune Temps élastique) : Un sort de contrôle associé à une rune augmentant votre vitesse d'attaque tout en vous offrant une protection correcte envers les projectiles.
- Familier (rune Canonnier) : Un énorme apport de DPS brut, quasiment indispensable avec ce build très orienté dégâts de zone.
- Armure de Glace (Rune Cristallisation) : Votre sort défensif majeur, à partir d'environ 4/5000 d'armure (niveau 60) il offre une capacité défensive sans équivalent dans les armures.
- Enchantement de (rune Déflexion) : Avec notre template orienté dégâts de zone, sa génération de bouclier apparait vite comme une défense incontournable.
Passifs
- Domination : Tout simplement le meilleur passif à l'heure actuelle. Le bouclier qu'il confère est exceptionnel et sa durée permet d'avoir quasiment 10 effets sur soi en permanence.
- Évocation : Vous permet d'avoir votre Ralentissement du temps avec un coût de récupération inférieur à sa durée.
- Génératrice Arcanique : Vous permet d'être complet et de ne pas changer de passif en fonction du sort de dégâts majoritaire que vous avez choisi. Il rythme également votre gameplay en vous « obligeant » à utiliser votre Projectile magique par à-coups et non à la chaine.