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Compétences Secondaires - D3 RoS : Croisé

D3 RoS : Croisé
Compétences Secondaires
  • Présentation
  • Histoire
  • Équipement
  • Compétences Primaires
  • Compétences défensives
  • Compétences uilitaires
  • Lois
  • Conviction
  • Techniques passives
  • Screenshots
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La principale source de dégâts du Croisé est son attaque secondaire la plupart du temps. Toutes ces compétences font des dégâts assez élevés, mais elles consomment de la Colère en contrepartie.

Shield Bash

Icône Nom Niveau
Effet
Croisé - Diablo 3 Reaper of Souls Sans rune 2

Coûte 30 Colère.

Vous chargez votre ennemi puis vous lui donnez un coup de bouclier ainsi qu'aux autres ennemis proches. Inflige 325% des dégâts de l'arme plus 300% des chances de blocage de votre bouclier.

Sacré Shattered Shield 7 Le bouclier éclate en plus petits fragments qui touchent davantage d'ennemis pour 325% des dégâts de l'arme et 300% des chances de blocage de votre bouclier sous forme de dégâts.
Sacré One on One 15 Le monstre ciblé est immobilisé 3 secondes. Tous les autres monstres touchés sont repoussés en arrière.
Sacré Shield Cross 28 Des boucliers additionnels sont projetés, leur trajectoire formant une croix. Les ennemis touchés par les boucliers additionnels subissent 135% des dégâts de l'arme plus 100% des chances de blocage de votre bouclier sous forme de dégâts.
Sacré Crumble 38 Les ennemis tués explosent, infligeant 550% des dégâts de l'arme aux ennemis derrière eux en plus de les repousser.
Sacré Pound 53 Le Shield Bash inflige à présent 550% des dégâts de l'arme plus 150% des chances de blocage de votre bouclier sous forme de dégâts sacrés. La portée est réduite à 8 mètres.

 

Les Croisés tanks apprécieront cette compétence qui comprend un élément de type charge lorsqu'elle est utilisée à distance.

 

 

Sweep Attack

Icône Nom Niveau
Effet
Croisé - Diablo 3 Reaper of Souls Sans rune 5

Coûte 20 Colère.

Vous donnez un coup de fléau à travers les ennemis jusqu'à 18 mètres devant vous, infligeant 400% des dégâts de l'arme.

Feu Blazing Sweep 11 Les ennemis touchés par l'attaque prennent feu et subissent 170% des dégâts de l'arme en dégâts en 2 secondes.
Foudre Trip Attack 20 Les ennemis touchés ont 50% de chances d'être étourdis 2 secondes.
Physique Holy Shock 32 Vous soigne de X pour chaque ennemi touché.
Physique Gathering Sweep 45 Les ennemis touchés sont attirés vers vous.
Givre Frozen Sweep 55 Le fléau devient gelé, les ennemis touchés ont 100% de chances d'être ralentis durant 3 secondes.

 

Si vous n'avez pas opté pour une technique multicibles en attaque primaire, voici une alternative assez intéressante en mêlée.

 

 

Blessed Hammer

Icône Nom Niveau
Effet
Croisé - Diablo 3 Reaper of Souls Sans rune 12

Coûte 10 Colère.

Invoque un marteau béni qui tourne autour de vous, infligeant 200% des dégâts de l'arme à tous les ennemis touchés.

Feu Burning Wrath 18 Le marteau est enflammé et a 25% de chances d'enflammer le sol au-dessus duquel il passe. Les ennemis qui passent sur le sol enflammé subissent 85% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu chaque seconde.
Foudre Thunderstruck 25 Le marteau est chargé de foudre qui forme occasionnellement des arcs électriques entre vous et le marteau alors qu'il tourbillonne, infligeant 50% des dégâts de l'arme aux ennemis touchés.
Sacré Limitless 34 Quand le marteau touche un ennemi, il y a 50% de chances qu'un nouveau marteau soit créé à la position de l'ennemi touché. Cela ne peut pas se produire plus d'une fois par marteau.
Givre Icebound Hammer 49 Le marteau est fait de glace, il givre les ennemis touchés et possède 10% de chances d'exploser à l'impact, infligeant 75% des dégâts de l'arme et gelant les ennemis dans les 6 mètres pendant 2 secondes.
Sacré Dominion 57 Les marteaux tourbillonnent à présent autour de vous et vous suivent même quand vous vous déplacez.


Sur un champ de bataille bondé, les Blessed Hammer peuvent s'avérer très puissants, cependant leur trajectoire et leur nature incontrôlable les rend assez difficile à utiliser correctement.

 

 

Blessed Shield

Icône Nom Niveau
Effet
Croisé - Diablo 3 Reaper of Souls Sans rune 20

Coûte 20 Colère.

Projette votre bouclier, infligeant 280% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts sacrés plus 250% des chances de blocage de votre bouclier. Le bouclier ricoche sur 3 ennemis proches.

Foudre Staggering Shield 26 Le bouclier devient chargé de foudre et possède 25% de chances d'étourdir le premier ennemi touché pendant 2 secondes. Chaque ennemi touché par la suite a 5% de chances de moins d'être étourdi.
Feu Combust 30 Le bouclier s'enflamme et a 33% de chances d'exploser à l'impact, infligeant 105% des dégâts de l'arme sous forme de feu à tous les ennemis dans les 8 mètres.
Sacré Divine Aegis 39 Lorsque le bouclier touche un ennemi, votre armure est augmentée de 5% et votre régénération de vie de 5% pendant 4 secondes.
Sacré Shattering Throw 48 Lorsque le bouclier touche un ennemi, il se sépare en 3 fragments qui rebondissent entre les ennemis proches, infligeant 50% des dégâts de l'arme à tous les ennemis touchés.
Sacré Piercing Shield 59 Le bouclier ne rebondit plus, mais à la place traverse tous les ennemis avec 50% de chances de les repousser.

 

L'attaque de Captain America. Le principe est le même que pour le Smite, avec un projectile qui rebondit. Beaucoup d'attaques primaires et secondaires du Croisé sont donc interchangeables.

 

 

Fist of the Heavens

Icône Nom Niveau
Effet
Croisé - Diablo 3 Reaper of Souls Sans rune 26

Coûte 30 Colère.

Invoque un pilier de foudre tombant des cieux avant d'exploser, infligeant 250% des dégâts de l'arme à tous les ennemis dans les 8 mètres. L'explosion crée 6 éclairs transperçant qui s'éparpillent aux alentours en infligeant 210% des dégâts de l'arme sous forme de foudre.

Sacré Divine Well 30 Les éclairs sacrés sont chargés d'énergie divine qui électrocute les ennemis dans les 20 mètres et leur infligent 32% des dégâts de l'arme.
Foudre Heaven's Tempest 35 Invoque une tempête de foudre de 8 mètres de rayon pendant 5 secondes, infligeant 65% des dégâts de l'arme par seconde aux ennemis passant en dessous.
Foudre Fissure 44 Crée une fissure d’où sortent des éclairs infligeant 80% des dégâts de l'arme pendant 5 secondes aux ennemis proches. S'il y a une autre fissure proche, des arcs électriques vont se former entre deux, infligeant 185% des dégâts de l'arme aux ennemis touchés.
Foudre Reverberation 49 L'éclair détonne avec une onde de choc à l'impact, tous les ennemis touchés sont repoussés et ralentis de 80% pendant 4 secondes.
Foudre Retribution 58 Projette un poing de feu et de foudre qui transperce les ennemis infligeant 350% des dégâts de l'arme sous forme de foudre avant d'exploser pour 150% de dégâts additionnels sur tous les ennemis dans les 8 mètres. L'explosion crée 6 éclairs transperçant qui s'éparpillent aux alentours en infligeant 350% des dégâts de l'arme sous forme de foudre.

 

Une très puissante attaque à distance, car instantanée et faisant des dégâts très importants. Fist of the Heavens n'a rien à envier aux techniques du Sorcier, encore une fois pour les Croisés préférant jouer à distance.

 

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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