La principale source de dégâts du Croisé est son attaque secondaire la plupart du temps. Toutes ces compétences font des dégâts assez élevés, mais elles consomment de la Colère en contrepartie.
Shield Bash
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Icône | Nom | Niveau |
Effet |
Sans rune | 2 |
Coûte 30 Colère. Vous chargez votre ennemi puis vous lui donnez un coup de bouclier ainsi qu'aux autres ennemis proches. Inflige 325% des dégâts de l'arme plus 300% des chances de blocage de votre bouclier. |
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Sacré | Shattered Shield | 7 | Le bouclier éclate en plus petits fragments qui touchent davantage d'ennemis pour 325% des dégâts de l'arme et 300% des chances de blocage de votre bouclier sous forme de dégâts. |
Sacré | One on One | 15 | Le monstre ciblé est immobilisé 3 secondes. Tous les autres monstres touchés sont repoussés en arrière. |
Sacré | Shield Cross | 28 | Des boucliers additionnels sont projetés, leur trajectoire formant une croix. Les ennemis touchés par les boucliers additionnels subissent 135% des dégâts de l'arme plus 100% des chances de blocage de votre bouclier sous forme de dégâts. |
Sacré | Crumble | 38 | Les ennemis tués explosent, infligeant 550% des dégâts de l'arme aux ennemis derrière eux en plus de les repousser. |
Sacré | Pound | 53 | Le Shield Bash inflige à présent 550% des dégâts de l'arme plus 150% des chances de blocage de votre bouclier sous forme de dégâts sacrés. La portée est réduite à 8 mètres. |
Les Croisés tanks apprécieront cette compétence qui comprend un élément de type charge lorsqu'elle est utilisée à distance.
Sweep Attack
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Icône | Nom | Niveau |
Effet |
Sans rune | 5 |
Coûte 20 Colère. Vous donnez un coup de fléau à travers les ennemis jusqu'à 18 mètres devant vous, infligeant 400% des dégâts de l'arme. |
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Feu | Blazing Sweep | 11 | Les ennemis touchés par l'attaque prennent feu et subissent 170% des dégâts de l'arme en dégâts en 2 secondes. |
Foudre | Trip Attack | 20 | Les ennemis touchés ont 50% de chances d'être étourdis 2 secondes. |
Physique | Holy Shock | 32 | Vous soigne de X pour chaque ennemi touché. |
Physique | Gathering Sweep | 45 | Les ennemis touchés sont attirés vers vous. |
Givre | Frozen Sweep | 55 | Le fléau devient gelé, les ennemis touchés ont 100% de chances d'être ralentis durant 3 secondes. |
Si vous n'avez pas opté pour une technique multicibles en attaque primaire, voici une alternative assez intéressante en mêlée.
Blessed Hammer
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Icône | Nom | Niveau |
Effet |
Sans rune | 12 |
Coûte 10 Colère. Invoque un marteau béni qui tourne autour de vous, infligeant 200% des dégâts de l'arme à tous les ennemis touchés. |
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Feu | Burning Wrath | 18 | Le marteau est enflammé et a 25% de chances d'enflammer le sol au-dessus duquel il passe. Les ennemis qui passent sur le sol enflammé subissent 85% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu chaque seconde. |
Foudre | Thunderstruck | 25 | Le marteau est chargé de foudre qui forme occasionnellement des arcs électriques entre vous et le marteau alors qu'il tourbillonne, infligeant 50% des dégâts de l'arme aux ennemis touchés. |
Sacré | Limitless | 34 | Quand le marteau touche un ennemi, il y a 50% de chances qu'un nouveau marteau soit créé à la position de l'ennemi touché. Cela ne peut pas se produire plus d'une fois par marteau. |
Givre | Icebound Hammer | 49 | Le marteau est fait de glace, il givre les ennemis touchés et possède 10% de chances d'exploser à l'impact, infligeant 75% des dégâts de l'arme et gelant les ennemis dans les 6 mètres pendant 2 secondes. |
Sacré | Dominion | 57 | Les marteaux tourbillonnent à présent autour de vous et vous suivent même quand vous vous déplacez. |
Sur un champ de bataille bondé, les Blessed Hammer peuvent s'avérer très puissants, cependant leur trajectoire et leur nature incontrôlable les rend assez difficile à utiliser correctement.
Blessed Shield
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Icône | Nom | Niveau |
Effet |
Sans rune | 20 |
Coûte 20 Colère. Projette votre bouclier, infligeant 280% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts sacrés plus 250% des chances de blocage de votre bouclier. Le bouclier ricoche sur 3 ennemis proches. |
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Foudre | Staggering Shield | 26 | Le bouclier devient chargé de foudre et possède 25% de chances d'étourdir le premier ennemi touché pendant 2 secondes. Chaque ennemi touché par la suite a 5% de chances de moins d'être étourdi. |
Feu | Combust | 30 | Le bouclier s'enflamme et a 33% de chances d'exploser à l'impact, infligeant 105% des dégâts de l'arme sous forme de feu à tous les ennemis dans les 8 mètres. |
Sacré | Divine Aegis | 39 | Lorsque le bouclier touche un ennemi, votre armure est augmentée de 5% et votre régénération de vie de 5% pendant 4 secondes. |
Sacré | Shattering Throw | 48 | Lorsque le bouclier touche un ennemi, il se sépare en 3 fragments qui rebondissent entre les ennemis proches, infligeant 50% des dégâts de l'arme à tous les ennemis touchés. |
Sacré | Piercing Shield | 59 | Le bouclier ne rebondit plus, mais à la place traverse tous les ennemis avec 50% de chances de les repousser. |
L'attaque de Captain America. Le principe est le même que pour le Smite, avec un projectile qui rebondit. Beaucoup d'attaques primaires et secondaires du Croisé sont donc interchangeables.
Fist of the Heavens
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Icône | Nom | Niveau |
Effet |
Sans rune | 26 |
Coûte 30 Colère. Invoque un pilier de foudre tombant des cieux avant d'exploser, infligeant 250% des dégâts de l'arme à tous les ennemis dans les 8 mètres. L'explosion crée 6 éclairs transperçant qui s'éparpillent aux alentours en infligeant 210% des dégâts de l'arme sous forme de foudre. |
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Sacré | Divine Well | 30 | Les éclairs sacrés sont chargés d'énergie divine qui électrocute les ennemis dans les 20 mètres et leur infligent 32% des dégâts de l'arme. |
Foudre | Heaven's Tempest | 35 | Invoque une tempête de foudre de 8 mètres de rayon pendant 5 secondes, infligeant 65% des dégâts de l'arme par seconde aux ennemis passant en dessous. |
Foudre | Fissure | 44 | Crée une fissure d’où sortent des éclairs infligeant 80% des dégâts de l'arme pendant 5 secondes aux ennemis proches. S'il y a une autre fissure proche, des arcs électriques vont se former entre deux, infligeant 185% des dégâts de l'arme aux ennemis touchés. |
Foudre | Reverberation | 49 | L'éclair détonne avec une onde de choc à l'impact, tous les ennemis touchés sont repoussés et ralentis de 80% pendant 4 secondes. |
Foudre | Retribution | 58 | Projette un poing de feu et de foudre qui transperce les ennemis infligeant 350% des dégâts de l'arme sous forme de foudre avant d'exploser pour 150% de dégâts additionnels sur tous les ennemis dans les 8 mètres. L'explosion crée 6 éclairs transperçant qui s'éparpillent aux alentours en infligeant 350% des dégâts de l'arme sous forme de foudre. |
Une très puissante attaque à distance, car instantanée et faisant des dégâts très importants. Fist of the Heavens n'a rien à envier aux techniques du Sorcier, encore une fois pour les Croisés préférant jouer à distance.