Failles Néphalem : Le domaine du hasard
Environnements aléatoires
Absolument tout est aléatoire dans les failles Néphalem, ces donjons sont composés de un à dix niveaux, chacun pouvant potentiellement disposer d'un environnement différent. Le premier peut donc être le Pandémonium, suivi des profondeurs du bastion, puis des remparts du bastion, et pour finir vous débarquerez dans une tombe sablonneuse et enténébrée. Vous pouvez aussi tomber plusieurs fois sur le même type d'environnement. Absolument tous les types de lieux de Diablo 3 sont compris, même le niveau secret des licornes. Autant dire que le dépaysement est garanti.
Le niveau des poneys plongé dans les ténèbres, les environnements ont aussi droit à des changements d'éclairage pour leur donner une nouvelle ambiance.
Des monstres et des élites aléatoires aussi
Les monstres qui vont peupler chaque niveau sont aussi aléatoirement choisis : vous allez donc rencontrer des combinaisons jusqu'alors inédites et imprévisibles qui comprendront des ennemis des cinq actes. Cependant, d'après mon expérience personnelle dans les failles, il semble y avoir certaines lignes directrices dans les types d'ennemis sélectionnés. Vous n'allez donc (probablement) jamais avoir à n'affronter que des ennemis gigantesques aux pouvoirs infâmes. Mais il est encore trop tôt pour écarter la possibilité de tomber très exceptionnellement sur une faille avec des types d'ennemis totalement déséquilibrés. Normalement, vous aurez un mélange de différentes tailles d'ennemis, soit petits, moyens et gros, même si ce sont des cultistes, des araignées et des anges déchus.
Dans tous les cas, il ne fait aucun doute que les personnages Hardcore devront faire preuve de la plus grande prudence en s'aventurant dans une faille : après tout, certains types d'ennemis sont normalement évités car considérés trop redoutables. Ici, le danger est décuplé car les niveaux sont véritablement bondés d'adversaires et le nombre de monstres élites y est bien plus élevé que la moyenne. Vous allez véritablement en affronter beaucoup et pour couronner le tout, leur type est encore plus varié que celui des ennemis normaux, ce qui rend les rencontres potentielles totalement imprévisibles.
Alors que j'affrontais des scorpions et des cultistes, voici des Oppresseur élites, aucun Oppresseur normal n'était présent cette faille.
Notez que vous pouvez aussi avoir de bonnes surprises, certains joueurs sont tombés dans des salles peuplées de plus d'une douzaine de gobelins au trésor, avec l'amélioration de leur table de butin, il y avait de quoi s'en frotter les mains.
De nouveaux autels : les pylônes
S'il n'y a pas de coffres dorés, d'autels ou d'événements spéciaux dans les failles Néphalem, elles possèdent cependant des pylônes. Il en existe cinq différents et chacun d'entre eux offre un bonus de courte durée mais à la puissance démesurée. C'est pourquoi vous ne les rencontrerez jamais en dehors des failles.
La liste des pylônes
Vitesse : permet à votre personnage de se déplacer à la vitesse maximale autorisée par le jeu en additionnant équipement, passifs et techniques actives. Vous pourrez enfin suivre un Barbare en train de sprinter.
Bouclier : rend tout simplement votre personnage invincible.
Pouvoir : réinitialise tous vos temps de recharge et rend toutes vos techniques gratuites en terme de ressources.
Conductivité : vous disposez d'une aura lançant des éclairs mortels sur tous les ennemis et objets à portée.
L'aura d'éclair était suffisamment puissante pour tuer les ennemis normaux instantanément.
Pour finir : un Gardien aléatoire
La progression dans les failles se fait en tuant les hordes d'ennemis habitant les lieux : chaque mort contribuera à remplir une jauge rouge à l'écran, qui n'est en rien liée au niveau de la faille dans laquelle vous vous trouvez. Une fois suffisamment d'ennemis abattus, le gardien de la faille apparaît instantanément non loin de vous, à un écran de distance environ.
Note : Auparavant, le gardien apparaissait sur vous ce qui s'avérait extrêmement problématique si vous étiez déjà en combat contre un monstre élite par exemple. Les joueurs Hardcore en auraient frémi d'effroi. Cela montre bien que les failles Néphalem sont encore susceptibles d'être modifiées d'ici la sortie de l'extension.
Comme tout le reste, le gardien qui apparaît est déterminé de manière complétement aléatoire. Ce monstre unique est choisi dans une liste précise, avec des pouvoirs bien spécifiques qui ne sont pas listés sous son nom. Il n'a pas grand chose à envier à la majorité des boss du jeu puisqu'il dispose d'une large gamme de compétences, avec des AoE diverses, des techniques monocibles, des mini phrases et des invocations de renforts le cas échéant. Il est aussi très résistant. À sa mort, il laisse tomber au sol une pluie d'objets ainsi que les précieux éclats de sang tant convoités. Vous êtes alors libre de poursuivre la faille jusqu'à en atteindre le bout ou vous pouvez sortir pour en relancer une si le cœur vous en dit.
Cette liste de gardiens de faille peut ne pas être exhaustive.
Les éclats de sang récoltés en faisant les primes ainsi que les failles Néphalem peuvent être utilisés pour faire des paris auprès de Kadala la marchande. Ce qui peut potentiellement vous permettre d'obtenir des objets légendaires.