Voilà votre personnage créé et vous pouvez maintenant jouer et découvrir le monde de Neverwinter. Une fois que vous avez cliqué sur « Débuter l'Aventure », vous aurez le droit à une toute petite cinématique. Inutile de vous la décrire, vous comprenez simplement que vous vous échouez sur une plage, naufragé(e) après une bataille.
Une fois la vidéo regardée, vous êtes plongé directement dans le bain avec l'interface. Nous allons l'expliquer rapidement, elle est plutôt intuitive.
Il y a 5 parties très importantes :
- La première est la situation actuelle de votre personnage. Un rapide portrait ainsi que les différentes améliorations dont vous bénéficiez actuellement. À noter que lorsque vous aurez un compagnon, son portrait ainsi que sa barre de point de vie seront positionnés à côté.
- Le numéro 2 correspond au menu. Les raccourcis les plus importants à connaitres sont l'inventaire (touche « I »), la fiche de personnage (touche « C »), le journal de quête (touche « J ») et la touche « H » qui permet de contacter le support ou de débloquer son personnage. Vous pouvez aussi accéder au magasin avec la touche « Y ». La touche « M » quant à elle ouvre la carte du monde.
- La troisième case regroupe à la fois la minicarte et le suivis des quêtes. Ce dernier permet d'avoir un rapide résumé de votre quête en court et les objectifs à réaliser afin de la terminer. Quant à la minicarte, il y a plusieurs choses à savoir. La première c'est qu'il n'y a pas de raccourcis pour zoomer ou dézoomer. Vous devez aller avec votre souris en haut de la carte et cliquer sur les boutons « + » et « -". Elle comporte deux boutons : en haut à gauche la rose des vents va ouvrir la carte en plein écran et la pierre magique bleue sur la droite permet de changer d'instance. Concernant les icônes présent sur la mini-carte, ce sont les interactions possibles avec les PNJ ou un objet. Un cristal est l'objectif d'une quête, un point d'interrogation indique le PNJ à qui il faut s'adresser pour terminer une quête, et le point d'exclamation pour la commencer.
- La case 4 est le chat. Rien de compliqué : appuyez sur la touche « entrée » pour parler. Pour changer de canal, il suffit de rentrer une petite commande : /p pour le groupe, /g pour la guilde, /lfg pour la recherche de groupe et /z pour la zone.
- En bas au milieu vous avez la zone la plus importante de votre interface. C'est ici que vous allez devoir déposer vos pouvoirs, vos potions, consommables et que vous pourrez voir vos jauges de points d'action et d'endurance :
Les cases de 1 à 5 sont les pouvoirs avec en premier les pouvoirs à volonté, puis ceux de rencontre en second. Les deux cases numéro 3 sont les passifs, la case TAB 4 est la capacité spéciale de votre classe et la 5 indique votre jauge de point d'action au centre, celle d'endurance en verte au-dessus et les deux pouvoirs quotidiens que vous avez sélectionnés.
Quand vous débutez, vous n'avez pas accès à toutes les cases de sorts. Vous les débloquerez au fur et à mesure que vous allez monter en niveau. Le jeu est très progressif et extrêmement bien expliqué au début. Il y a certaines choses à savoir sur les différents sorts que vous pouvez utiliser.
Les pouvoirs à volonté sont ceux utilisés par la souris. Ils se déclinent en 3 coups et le troisième est toujours plus puissant ou offre un petit bonus. Ils peuvent être utilisés autant de fois que vous voulez. Les sorts de rencontre ont un cooldown qui se lance après l'utilisation. Vous pouvez les utiliser autant de fois que vous voulez en combat, dans la limite de ce cooldown. Les Passifs, comme le nom l'indique sont des capacités qui sont toujours actives. La touche TAB est spécifique à votre classe et les pouvoirs quotidiens sont des pouvoirs très puissants qui ne peuvent être lancés que si votre jauge de point d'action est complète. Pour la remplir, vous devez utiliser vos sorts. C'est aussi simple que ça.
Les pouvoirs quotidiens sont en général assez situationnels, mais certains joueurs aiment les lancer dès qu'ils sont disponibles. C'est à votre convenance.
Voilà l'interface détaillée, mais il reste encore un point important qui n'a pas été abordé. Votre souris est totalement liée à votre personnage. Vous devez utiliser les raccourcis clavier définis pour lancer vos sorts. Afin d'afficher votre curseur, vous devrez appuyer sur la touche « F2 ». En revanche, dès que vous entrez dans un menu, vous pourrez utiliser librement le curseur pour naviguer facilement.
Quand vous naviguez dans les menu, votre écran devient plus noir.
Afin de parler et d'interagir avec les divers éléments du monde vous n'avez besoin que d'une seule touche : F
En effet, en vous approchant des PNJ vous allez voir apparaitre une petite fenêtre :
Cela fonctionne exactement de la même manière pour ramasser les objets ou ouvrir les coffres :
Azquar sur La navigation en jeu et dans les menusC'est assez difficile au début à prendre en main. Mais en quelques dizaines de minutes, on prend très vite l'habitude d'utiliser la touche F pour interagir avec tout le monde. Concernant le système de visée, c'est perturbant et il arrive parfois de ne pas pouvoir choisir la bonne cible et à sélectionner celle d'à côté.
Concernant l'inventaire justement, nous verrons dans les semaines suivantes en détail les différents menus principaux du jeu. Pour équiper un objet, vous devez simplement double cliquer dessus dans l'inventaire.
Et voila pour cette première approche de l'interface et des différentes fonctionnalités basiques du jeu. La semaine prochaine, les différents menus, leurs explications et leurs utilités seront traités. N'hésitez pas à poser toutes les questions que vous avez sur le jeu en commentaire ou sur mon Twitter !