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Statistiques, équipements & macros - Final Fantasy XIV : Guide invocateur

Final Fantasy XIV : Guide invocateur
Statistiques, équipements & macros
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8

Les caractéristiques

 

La stat de l'invocateur à privilégier en priorité est bien entendu l'intelligence. Si vous jouez érudit de temps en temps, il est à noter que les points de stats à attribuer sont partagés entre l'invocateur et l'érudit, vous partirez donc avec un léger handicap par rapport aux autres classes qui peuvent s'optimiser pour un seul job.

La seconde stat à privilégier est le critique, puisque l'invocateur reste avant tout un DPS et un boost de critique n'est jamais mauvais. Enfin, la célérité et la détermination sont les stats qu'il faudra privilégier en dernier. La célériténe influence que le temps de cast et le GCD et non le temps entre chaque tick de DoT. La précision quant à elle ne montre très peu de changement, les théorycrafteurs les plus fous se penchent sur le sujet, mais actuellement, les ratés n'existent pas, et les résistances partielles ou totales n'ont pas l'air de dépendre de la précision. Néanmoins, sans test plus approfondi, il est difficile de savoir si cette stat est actuellement buggée ou juste inutile.

 

L'équipement

 

L'équipement pour invocateur suit la même logique que pour toutes les classes et fonctionne par palier. Une fois niveau 50 :

Équipement de quête Artéfact => Équipement Amdapor => Équipement Clairobscur => Équipement Artéfact 2 ou Équipement Allagois ou Équipement de craft ilvl70 avec multiples matérias.

Une fois niveau 50 donc, il est conseillé de réaliser Amdapor jusqu'à obtenir un équipement complet ilvl60 et capper mémoquartz mythologique, puis d'enchainer Castrum Meridianum pour grimper rapidement votre quota de mémoquartz philosophiques et acheter les équipements du Clairobscur.

Côté arme, il est bon d'acheter dès le niveau 50 l'arme de votre grande compagnie, et d'en changer pour l'arme d'Ifrit ou Garuda, en attendant la validation de la quête relique.

Concernant la quête relique justement, n'oubliez pas que de la passer en « +1 » est un réel boost puisque de nombreux tests ont prouvé que les dégâts de l'arme influent énormément sur les dégâts infligés, même en tant que classe magique.

 

Les consommables

 

Faisant suite à la partie stats, les bonus apportés par les consommables dans FFXIV : ARR pour l'invocateur sont très important et peuvent faire la différence sur les combats difficiles.

Si on suit le schéma : INT>CRIT>Célérité/Détermination>Précision, voici une liste de nourriture intéressante à haut niveau :

- Choux farcis aux champignons

- Risotto aux truffes noires

- Omelette aux œufs d'apkallu

Les choux farcis aux champignons ont beau être un peu moins intéressants, ils restent surtout bien moins difficiles à créer.

Côté potion, il est intéressant de toujours avoir un stock de Concentré d'Intelligence à utiliser en cas de gros burst.

 

Macro

 

Enfin, côté macro, le système ne gérant pas l'arrêt d'une macro par simple déplacement, cela réduit grandement le nombre de macros viable à utiliser en End Game. Il en existe toutefois une qui à mon sens peut s'avérer très utile, celle de la résurrection instantanée :

 

/ac « Magie prompte » <me>

/wait 1.0

/ac « Résurrection » <t>

Explications :

Le « /wait » intégré à la macro peut sembler de trop, mais il n'est pas rare qu'à cause de la latence, le buff « Magie prompte » ne soit pas pris en compte immédiatement. Le « /wait » est donc là pour laisser au jeu le temps de prendre en compte le buff rendant instané l'incantation de la Résurrection.

Le « <t> » signifie que la résurrection est envoyée sur la cible (t = target = cible).

 

Suivant votre façon de jouer, il est peut être préférable d'utiliser cette variante donc :

/ac « Magie prompte » <me>

/wait 1.0

/ac « Résurrection » <mo>

Explications :

Le « <mo> » signifie « mouse over ». La résurrection est donc envoyée sur la cible située sous votre souris à l'instant où vous utilisez la macro.

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MGG
Ukko il y a 11 ans

@Nikkau : "stuff vert" ne veut absolument rien dire en fait puisqu'actuellement, le stuff vert de craft ilvl70 est supérieur a l'équipement ClairObscure si tant est qu'on y met plusieurs materia. Et là encore le Cap précision est tout de suite atteint. <br /> Donc dire qu'on y est allé overstuff je ne suis pas vraiment d'accord, mais y a toujours un minimum a avoir... Et le stuff ne fait pas tout, sinon il y aurait bien plus de CL qui serait au même turn puisque le ClairObscure demande juste du temps, rien d'autre.<br /> Encore une fois, le guide a été débuté bien avant qu'on ne mette les pieds a BC, donc l'utilité de la précision n'était clairement pas la même et les tests faits nettement moins représentatifs.

Nikkau il y a 11 ans

@Ukko: c'est un argument qui fait pas très sérieux dans un guide "ouais bon, ça sert mais nous on s'en fout, on fait les boss en étant overstuff".<br /> <br /> Les premières guildes a avoir clean le turn 4 l'ont fait en étant à moitié en stuff vert, et je trouve plus intéressant d'expliquer comment ça fonctionne plutôt que "cherchez pas, allez farm Castrum".

darkii il y a 11 ans

@Ukko : Oui oui bien sur pas de soucis, je demandais juste si c'était prévue au programme ^^ et petite question ma CG ma lachée (j'avais une 9600Gs) et vus mon budget je pense me tourné vers une GT 630 4Go GDDR3 , avec un Q6600 2.4 et 4Go ram sa devrai suffir normalement ?

Ukko il y a 11 ans

@Darkii : les guides arrivent, avec un peu de retard dû à l'avancée PVE dans le jeu. On s'est focalisé avant tout sur le End Game et maintenant que l'on se retrouve bloqué au turn 5 (jamais passé à l'heure actuelle), on continue notre travail sur les guides. Les guides des autres classes arriveront donc rapidement.

darkii il y a 11 ans

Serait-il possible d'avoir un guide pour white mage aussi ^^

Ukko il y a 11 ans

@Nikkau : en effet, j'ai débuté l'écriture de ce guide avant qu'on ne commence les choses sérieuses. On n'avait aucun raté à ce moment là. Depuis c'est plus la même. Néanmoins le cap précision est atteignable très facilement dès lors où l'on est full DarkLight, c'est aussi pour ça qu'on ne s'en rends pas plus compte que ça. Sans théorycrafting digne de ce nom comme c'est le cas actuellement, certaines stats sont difficiles à juger en terme d'utilité. Le contenu HL a été commencé au passage et même bien plus que ça.<br /> <br /> @Odereur : en effet.

Odereur il y a 11 ans

Une petite erreur c'est glisser dans les Macro.<br /> Il faut ajouter <me> à la fin de la ligne de Magie prompte pour que celà fonctionne.<br /> (<me> signifie qu'on le lance sur soit même)

Nikkau il y a 11 ans

Les ratés existent, mais faut commencer le contenu HL pour s'en rendre compte.

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