Pour fêter l'arrivée de Project Zomboid sur steam, Millenium et iplay4you vous proposent de découvrir une nouvelle web-série en total hardcore avec comme seul objectif de survivre le plus longtemps possible dans ce monde dévasté. Notre héros n'aura pas d'autre issue que la mort, mais combien de temps arrivera-t-il à survivre ? 1 épisode tous les 2 jours accessible sur le portail indé de Millenium
Project Zomboid Hardcore épisode 1
Programme de diffusion :
Episode 1 : Vendredi 8 novembre
Episode 2 : Dimanche 10 novembre à 18h
Episode 3 : Mardi 12 novembre à 18h
Episode 4 : Jeudi 14 novembre à 18h
Episode 5 : Samedi 16 novembre à 18h
Features actuelles :
- Jeu de survie sandbox avec des zombies.
- Un système de champ de vision complet avec des mécanismes de lumière, de son et de visibilité en temps-réel. Cachez-vous dans l'ombre, soyez silencieux et éteignez les lumières la nuit, ou sinon accrochez des rideaux sur les fenêtres.
- Un monde vaste et grandissant (basé sur un endroit réel) à explorer, piller et à y construire sa forteresse. En ce moment, ce monde ressemble à peu près à ça: https://pzmap.crash-override.net
- Utilisez des outils pour créer des armes, barricades, recettes, et même construire des forts contre les zombies en coupant et sciant du bois; ainsi qu'en récupérant des vivres.
- Gérez la dépression, l'ennui, la faim, la soif et la maladie tout en essayant de survivre.
- Agriculture, menuiserie, personnalisation du personnage, des compétences et des atouts qui évoluent selon ce que vous faites durant votre partie.
- Des morts-vivants, ça ne court pas! À moins, bien sûr, que vous voulez modifier leurs comportements dans le menu sandbox.
- Une tonne de pistes musicales étonnantes et atmosphériques, composées par le prodige qu'est Zach Beever.
- Un mode « Last Stand » pour un gameplay rapide, en plus de notre Mode Sandbox et Mode Survival.
- Un système de Modding Lua complet, ouvert et puissant.
- Une communauté de modding prospère apportant des features comme le cannibalisme, des raids aériens et le crochetage.
- Des versions Linux et Mac
Features prévues :
- Le retour de notre Mode Histoire proposant un tutoriel unique qui tente de vous tuer à chaque occasion.
- Du multijoueur afin de survivre ensemble. Un mode co-op et probablement des serveurs persistants seront aussi présents.
- Un monde persistant où vous ferez des rencontres variées et riches avec des PNJ, alimenté par un système de Metagame rendant chacune de vos parties un film de survival-zombie dont vous êtes le héros, avec un gameplay narratif émergent.
- Un système de Metagame permettant aux PNJ de vivre leurs propres aventures dans leurs coins, et de simuler toutes sortes de scénarios dynamiques avec les survivants.
- Expansion constante du monde de Muldraugh avec des alentours ruraux et des villes basées librement sur les zones réelles et américaines.
- Un scénario sombre et captivant, traitant du vrai désespoir d'une apocalypse et de l’ambiguïté morale qui en ressort.
- Des systèmes de survie en milieu sauvage et de chasse complets.
- Beaucoup plus d'objets, recettes de crafting, d'armes et de systèmes de gameplay.
- Une compatibilité avec Steam Workshop pour accéder facilement aux mods.
Merci à Marmotte971 pour ces précisions.