Les gardes
Qu'on soit clair, ces mecs-là sont le dernier de vos soucis. Ils sont stupides, voient mal et surtout n'ont pas d'armure sur eux. Leur ronde est bien particulière et ils ne prendront jamais le risque de se balader un peu partout sur la carte (certains ne bougent même pas). Si vous voulez vous la jouer Fantôme, passez au dessus d'eux (littéralement). Pensez bien à toujours les marquer pour avoir un œil sur eux et démarquez-les au fur et à mesure que vous avancez.
Si vous avez juste envie de semer la mort silencieuse sur votre passage, attendez le garde dans un coin et choppez-le! S'il est un peu capricieux et ne vous laisse aucune ouverture, un balle tirée dans une lumière près de lui l'attirera automatiquement vers cette dernière et vous offrira son dos sur un plateau d'argent. Il ne restera plus qu'à l'étouffer et à cacher le corps pour passer à autre chose. Enfin, sachez qu'une balle bien placée dans la tête fait aussi bien le boulot, en revanche, préférez une arme avec un viseur pour exécuter ceci (les pistolets du début sont peu précis, surtout sans amélioration).