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Les classes - Splinter Cell Blacklist : Multijoueurs

Splinter Cell Blacklist : Multijoueurs
Les classes
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Les classes

 

Dans Splinter Cell Blacklist, chaque camp a trois classes prédéfinies et trois classes entièrement personnalisables à sa disposition. Les classes "Éclaireur" et "Pacificateur" sont débloquées de base. Pour pouvoir sélectionner les quatre autres, il vous faudra dépenser 50 000 $. Les classes personnalisables sont, elles, au prix de 100 000 $ et d'un jeton. Ces jetons s'obtiennent en montant de niveau en multijoueurs.

 

Les Espions

 

 

Classe

Skin

Caractéristiques principales

Éclaireur

 

Les lunettes de l'Éclaireur lui permettent de révéler la position de ses opposants à ses alliés. De plus, sa grenade IEM lui permet de saboter les différents moyens de détection de ses ennemis afin de se faufiler discrètement derrière eux.

Prédateur

 

Le Prédateur est équipé d'une combinaison Ghillie lui permettant de devenir pratiquement invisible durant un court laps de temps. Ajoutée à son sonar, cette combinaison fait de lui un spécialiste du combat rapproché.

Il est armé d'une arbalète électrique et porte un masque à gaz lui permettant de résister aux grenades à gaz VX du Chasseur.

Saboteur

 

La tenue du Saboteur a deux énormes avantages. Premièrement, elle le rend invulnérable au marquage. Les Mercenaires sont donc incapables de le suivre dans ses mouvements. Deuxièmement, elle lui permet de détruire n'importe quel équipement électronique.

Si ses bottes blindées peuvent lui être utiles en face à face, le bruit qu'elles font peut aussi révéler sa position aux ennemis.

 

 

Les Mercenaires

 

 

Classe

Skin

Caractéristiques principales

Pacificateur

 

Lourdement armé et équipé d'une armure lourde, le Pacificateur mise tout sur sa puissance. Une piqûre d'adrénaline lui permet d'améliorer l'ensemble de ses capacités. Ainsi, pendant un certain temps, son champ de vision se trouvera élargi, il sera plus rapide, plus résistant et sa vie se régénèrera plus vite.

AK-47 à la main et lunettes de détection de mouvement sur le nez, il deviendra redoutable face aux espions qui n'auront que très peu de chances de se sortir d'un face à face.

Chasseur

 

Le Chasseur est un mercenaire spécialisé dans la détection. Il dispose également d'un drone explosif lui permettant d'éliminer les espions même dans des zones normalement inaccessibles aux mercenaires comme les tuyaux d'aération.

Dans son inventaire, on peut également trouver une grenade à gaz VX permettant de neutraliser n'importe quel espion, exception faite du prédateur.

Disrupteur

 

Le Disrupteur est le plus furtif des mercenaires. Il échappe aux différents modes de vision de ses opposants et est capable de neutraliser les gadgets électroniques ennemis.

Son casque anti-flash fait de lui le seul mercenaire n'étant pas aveuglé par les grenades flash de ses ennemis. Un avantage à ne pas négliger.

 

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