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Les différents blocs de Starmade - Starmade, le jeu cubique de l'espace

Starmade, le jeu cubique de l'espace
Les différents blocs de Starmade
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Dans cette présentation des blocs de Starmade nous allons évoquer les différentes fonctions de chaque bloc et leurs particularités.

Blocs généraux :

Ces blocs n'ont pas d'interface.

Hulls

Hull : Les hulls sont de simples blocs qui permettent d'absorber une partie des tirs ennemis sur votre vaisseau. Il sont disponibles en 9 coloris. Les hulls sont extrêmement importants pour absorber les dégâts que vos ennemis vous causeront.

Les hardened hulls agissent comme les hulls normaux mais sont plus résistants que leurs homologues. Ces deux types de hulls sont également disponibles en version pente et en version coin. Le verre est un bloc totalement décoratif. Il est assez résistant et transparent. Il est aussi disponible en pente et en coin.

DockDocking Module : Le Module de Docking permet d'arrimer son vaisseau. Ce bloc est utile pour éviter que votre vaisseau ne parte dans l'espace sous l'effet d'une collision. Si vous voulez arrimer un vaisseau plus imposant, vous devrez relier à ce module de docking des Docking Enhancer.

LightLight : Ce sont des blocs qui produisent de la lumière. La couleur de la lumière dépend de la couleur du bloc de lumière. Les couleurs disponibles sont le rouge, le vert, le bleu et le jaune.   Le Decorative panel (panneau décoratif) est un bloc qui ne sert que de décoration.

 

Vaisseaux :

Dans cette section nous allons vous présenter les blocs importants qui composent votre vaisseau. Leur optimisation est essentielle et fait l'objet d'un autre article.

Blocs essentiels :

 

Blocs essentielsShip Core : c'est le bloc qui détermine le vaisseau. En effet, pour créer un vaisseau vous aurez besoin d'un Ship Core. Pour entrer dans votre vaisseau, vous devez appuyer sur R en visant le Ship Core. Il est donc nécessaire qu'il soit accessible. Mais attention, si votre Ship Core est détruit, votre vaisseau sera mis hors-service et pourra être pillé. Il faut donc qu'il soit très protégé.

SD HCT xm3.4 Power : Ce bloc permet de générer de l'énergie. Cette énergie est utilisée par les propulseurs et par les armes.

SD pc1.3 Power Tank : Ce bloc est un réservoir d'énergie.

 

Hyperflux Coil Thruster : Ce bloc est un propulseur. Il utilise de l'énergie pour faire accélérer le vaisseau.

 

Faction Module : Ce module de faction permet à la structure de prendre la signature de la faction dont vous faites partie. La structure n'est donc plus visée par les tourelles automatiques et ne fait plus de dégâts aux alliés.

PlexDoor : Les PlexDoor sont des portes. Elles permettent de protéger les couloirs qui donnent sur l'extérieur des tirs ennemis. Vous pouvez les ouvrir et les fermer avec la touche


R. PlexStorage : Ce bloc est un coffre. Il vous permettra de stocker vos matériaux si votre inventaire est plein.

SD Cockpit : Comme son nom l'indique c'est un cockpit. Il permet de changer votre point de vue. En effet lorsque vous entrez dans votre vaisseau votre point de vue se situe au niveau du Ship Core, mais grâce au cockpit vous pouvez avoir un autre point de vue.

Gravity Unit : Le Gravity Unit permet de créer un champ de gravité artificielle au niveau de la structure sur laquelle le bloc est posé.  

 

Armes :

 

ArmesAntiMatter Cannon : Ce canon est celui de base. Il tire des lasers en ligne droite qui font des dégâts moyens.

 

Salvage Cannon : Ce canon ne fait pas de dégâts mais crée un laser qui récolte les blocs qu'il touche. Avec ce cannon vous pouvez donc récupérer les débris des vaisseaux que vous avez détruits ou les minerais présents dans les astéroïdes.

d1000 Missile Array : Les missiles d1000 n'ont pas de système de guidage et vont donc en ligne droite. Idéal pour le corps à corps sur des cibles immobiles.

SD KB Missile Array : Comme son nom l'indique, il s'agit d'un lanceur de missiles. Ces missiles possèdent une détection thermique et vont donc se diriger vers le vaisseau le plus proche, même s'il est allié.

 

SD-BB Missile Array : Il s'agit aussi d'un lanceur de missiles. Ces missiles partent tout droit sauf si on verrouille au préalable une cible. Ils peuvent être très utiles contre les vaisseaux lointains et rapides.

Powersupply Beam : Cette arme est un rayon qui permet de donner de sa propre énergie au vaisseau visé. Le Powerdrain Beam fonctionne comme le Powersupply Beam mais en sens inverse, c'est-à-dire qu'on va puiser l'énergie de l'adversaire. Pour fonctionner il faut viser soit les Power Tank soit les SD HCT de l'adversaire.

AstroTechnobeam : Ce rayon permet de réparer les blocs endommagés.

 

Autre :

 

UtilitaireSD Shield Disperser : Ce bloc génère un bouclier autour de votre vaisseau qui va le protéger. Pour être généré, ce bouclier a besoin d'énergie. Plus il y a de blocs de Shield, plus la régénération et la quantité de bouclier est importante. Tant que vous avez du bouclier, les missiles ne vous font aucun dégât.

0C Cloaker : Ce bloc, utilisé en quantité suffisante par rapport à la taille du vaisseau, permet de rendre l'ensemble de la structure invisible.

10x RadarJammer : Ce bloc, placé en quantité suffisante par rapport à la taille du vaisseau, permet de cacher la signature radar du vaisseau.

 

Dis-Integrater : C'est un explosif. Au moindre choc, c'est l'explosion.

 

BOBBY AI Module : Ce module est une Intelligence Artificielle qui contrôlera, une fois activé, la structure sur laquelle il est fixé. Avec ce module on peut notamment créer des tourelles automatiques.

 

Usines :

 

FactoryLes usines sont des blocs qui permettent de produire des blocs à partir de ressources de base. L'utilisation de ces blocs est complexe et fera l'objet d'un article à part entière.

 

  Factory inputFactoryInput : Ce bloc permet d'insérer les matériaux dans les différentes machines automatiquement. Vous placez toutes les ressources à usiner dans ce bloc et il les distribuera automatiquement.

 

Factory enhancerFactoryInputEnhancer : Ce bloc permet de doubler la vitesse d'usinage du bloc auquel il est relié.  

 

Blocs de terrain :

 

Il existe beaucoup des blocs qui composent les terrains des planètes et des astéroïdes. Ces matériaux servent à la confection des blocs. Minerais : Parmi ces blocs de terrain se trouvent les minerais. Ils se déclinent en 5 niveaux différents, les niveaux 1 servant à la confection de blocs. Grâce au Mineral Separator, vous pouvez convertir un minerai d'un certain niveau en 10 minerais du niveau inférieur. Ainsi avec un minerai de niveau 5 vous pouvez produire 10000 minerais de niveau 1.

Merci à Helios77

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Iplay4you
Belguemeon il y a 11 ans

J'adore ce jeu,il a l'air vraiment prometteur je regrette juste qu'il soit en alpha et que mon pc ne soit pas asser puissant pour le faire tourner en solo :'(<br /> je tourne entre 0et 2 ips quand j'approche une planète

iplay4you il y a 11 ans

Diab : L'aplha est à 6$

Elzar il y a 11 ans

voilà j'ai acheté =3

Diab' il y a 11 ans

Alpha gratuite (texte) ou 5€ (vidéo) ? ^^'

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