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18+ 1,5 23 + 4,2 21 + 2,0
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Portée : 750 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts | 100 | 150 | 200 | 250 | |
Ralentissement de déplacement | 10% | 20% | 30% | 40% | |
Durée de l'illusion | 2s | 4s | 6s | 8s | |
Coût en mana | 125 | 130 | 135 | 140 | |
Jette une lance magique spirituelle sur une unité cible ennemie qui inflige des dégâts et ralentit, tandis qu'une illusion est invoquée pour attaquer l'unité. |
La Spirit Lance est un très bon sort pour faire des dégâts en harass ou encore rattraper une cible et débloquer ainsi des kills.
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Durée : 8s Bonus de déplacement : 15% Durée de l'illusion : 20s Dégâts reçus par l'illusion : 300% Dégâts infligés par l'illusion : 20% |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Cooldown |
30s | 25s | 20s | 15s | |
Coût en mana | 150 | 120 | 90 | 60 | |
Rend le Phantom Lancer invisible, tout en générant un double pour troubler les ennemis. |
Doppelwalk est un bon sort de fuite pour Phantom Lancer. Il vous permet de devenir invisible. Il permet également de créer une illusion pour un coût en mana faible ce qui vous permettra de farmer la jungle plus facilement.
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Passif Chance : 12% Durée de l'illusion : 20s Dégâts reçus par l'illusion : 300% Dégâts infligés par l'illusion : 20% |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Nombre d'illusions | 2 | 4 | 6 | 8 | |
Les attaques du Phantom Lancer ont une chance de créer des illusions pour troubler les ennemis. Le Phantom Lancer compte lui-même pour une unité dans le nombre maximum d'images. |
Le passif qui rend Phantom Lancer une vrai plaie pour ses adversaires. Il lui permet de faire des illusions sur ses attaques et donc de créer une armée à lui tout seul pour aller farmer et pusher à plusieurs endroits. A noter que les illusions créees par Spirit Lance et Doppelwalk ne compte pas dans le nombre maximum d'illusions.
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Passif |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Résistance Magique |
10% | 15% | 20% | |
Chance bonus de Juxtapose | 2% | 4% | 6% | |
Chance de duplication des illusions | 3% | 5% | 7% | |
Le Phantom Lancer améliore ses capacités, la chance de Juxtapose et les illusions de Juxtapose peuvent désormais créer leurs propres illusions. Phantom Edge augmente également la résistance à la magie du Phantom Lancer. |
L'ultimate de Phantom Lancer est un passif qui lui permet de créer encore plus d'illusions. Surtout il permet à vos illusions de créer elles-mêmes des illusions pour renouveler perpétuellement votre armée.
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Montez Spirit Lance en premier. C'est votre sort de dégâts qui aura le plus d'impact en début de partie vous permettant de tuer monstres et héros.
Maximisez Doppelwalk pour le niveau 8. Le cooldown et le coût en mana baissent beaucoup et vous permettront d'en faire un moyen de fuite fiable et également un moyen de tanker les monstres de la jungle plus tranquillement.
Montez Juxtapose en troisième pour commencer à créer votre armée de clones. Prendre ce passif plus tôt ne sera pas si efficace car vous manquerez de vitesse d'attaque et vous n'arriverez pas bien à contrôler votre ligne.
Prenez Phantom Edge aux niveaux 10, 11 et 16.