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Gameplay - Shadow Fiend, carry

Shadow Fiend, carry
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
7

 

Early-Game

 

Shadow Fiend est un héros carry à placer sur la mid lane, il pourra y acquérir le farming et les niveaux qui lui sont nécessaires pour surpasser ses ennemis.

En début de partie les dégâts de Shadow Fiend sont très faibles et il faudra bien vous concentrer pour ne pas rater les premiers last hit. Si vous obtenez des âmes rapidement avec votre Necromastery vous dominerez rapidement votre lane en frappant vraiment plus fort que votre adversaire.

Attention à votre placement en ce début de partie, ne vous avancez pas pour le plaisir de vous faire ganker.

N'hésitez pas à nettoyer une vague de creeps rapidement pour aller vérifier l'apparition de la rune dans la rivière ou pour aller faire des stacks de gros monstres dans la jungle. Vos 3 Shadowrazes sont simples à placer sur des creeps de jungle et vous prendrez une avance considérable sur votre opposant.

 

 

Mid-Game


En mid game, pushez votre lane en permanence soit avec Shadowraze soit en attaques classiques. Cela vous permettra de continuer les stacks et surtout d'appliquer de la pression sur la tour adverse. Ne perdez pas trop de temps à aller ganker les lignes adverses sauf si vous avez la rune adéquate ou si elles sont suravancées.

Lorsque vous aurez obtenu votre Shadow Blade, vous changerez quelque peu de style de jeu. Partez ganker les lignes adverses pour surprendre vos ennemis ou bien aller envahir les bois adverses pour trouver des cibles isolées et simples à tuer. Vos dégâts en ce mid game sont vraiment très forts et sont à mettre à contribution.

 

 

Late-Game

 

En late game, il vous sera plus difficile de trouver des occasions de placer un ulti destructeur, mais vos dégâts de zones feront tout de même très mal. Si vous décidez de pushez en équipe, vos Shadowrazes vous assureront un revenu très bon comparé à vos alliés. Vos auto-attaques et le malus d'armure que vous véhiculez vous permettront d'oblitérer les héros fragiles adverses tout en faisant toujours très mal aux autres.

 

Ganks


S'il n'a pas l'objet ou la rune pour ganker, Shadow Fiend est un mauvais ganker. Il ne pourra pas s'approcher suffisament pour bénéficier des Shadowrazes et de Requiem of Souls.

« Comment ganker un Shadow Fiend ? » s'inscrit surement dans les questions basiques du guide du bon ganker. Sans moyen de fuite ou sans un tanking très bon, Shadow Fiend n'a pas le droit à une erreur de placement ou d'inattention.



Teamfigths

 

Shadow Fiend est un excellent héros de teamfight. Son aura de réduction d'armure profite à toute son équipe. De plus ses sorts font de gros dégâts en zone ce qui permet de multiplier son potentiel de dégâts en teamfight. L'auto-activation de l'ultimate lors de la mort de Shadow Fiend est également un point à ne pas négliger. Si vous êtes ciblé au prix de trop de sacrifices adverses, votre ultimate fera tout de même de gros dégâts qui pourront toujours aider le reste de votre équipe.

 

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  • Gameplay
  • Amis et ennemis
7
MGG
FoUsTy il y a 11 ans

Héro qui est franchement chaud à contrer. Chaque fois que je l'ai en face, on lose et il finit à 20/3 pour ma dernière game. Du coup je vias lire ça pour voir si y a une solution.

Nestalim il y a 11 ans

Non Boursin aucunement la reduction d'armure n'est pas affecté par le niveau d'armure de l'ennemi, elle se calcule ainsi : Damage increase = 1 − 0.94−armor<br /> <br /> Ainsi, une reduc d'armure de 1 correspond à +6% de dégat, 10 à 46.1%, et 20 71%.<br /> <br /> Donc je ne sais pas d'où tu sors tes valeurs mais c'est complètement faux.<br /> <br /> Encore une fois je t'invite à te renseigner sur la page du Wiki de Dota 2 qui s'y réfère : http://dota2.gamepedia.com/Armor

boursin il y a 11 ans

La reduc d'armure à un rendement exponentiel tant qu'elle ne dépasse pas l'armure de l'ennemi , a une enorme augmentation de rentabilité quand elle depasse l'armure de l'ennemi puis diminue en rentabilité de plus en plus . Ce qui fait que ssur 99% des ennemis, stack les 3 est la meilleure chose à faire pour augmenter son dps . (ce qui ammene a 18 de reduc ,quand un ennemi a 18 ca equivaut a une multiplication des degats de 210% ce qui n'est pas négligeable , si leur armure dépasse 18 la rentabilité diminue si elle est en dessous de 18 la rentabilité augmente et redescend <br /> )

Dlm`` il y a 11 ans

Outplay

Nestalim il y a 11 ans

@boursin : la réduc d'armure n'a justement pas un rendement exponentiel, certes elle se stack mais perd en rentabilité : http://dota2.gamepedia.com/Armor<br /> <br /> Cumuler déso + passif + Assault est une erreur, et déso reste supérieur à Assault sur Sf en apport de dps.

boursin il y a 11 ans

L'assault cuirass est vraiment ultrapuissante sur Shadow fiend la réduction d'armure ayant un rendement croissant (sans compter la vitesse d'attaque et l'augmentation d'armure pour les alliés), elle devrait etre plus mise en avant dans le guide , bien plus fort autant en teamfight qu'en pur dps qu'un desolator,et surtout par rapport à un mkb dans les situations ou aucun ennemi n'a de dodge , pour compléter le stuff endgame . enfin c'est un avis personnel mais pour moi Assault cuirass est un must have absolu sur SF des qu'il y'a un autre dps physique .

Billybob il y a 11 ans

Il est également nécessaire de préciser que les charges de necromastery se gagnent également lorsque l'on deny un de ses creeps, ce qui fait que le deny sur shadow fiend est encore plus important qu'avec n'importe quel autre héros.

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