Early-Game
Slark est un héros à placer en solo mid lane. Il peut également se placer sur une dual lane mais sa progression en niveau sera ralentit et il mettra beaucoup trop de temps à aller ganker la ligne opposée.
En début de partie, restez tranquille à farmer sur votre ligne. Prenez des niveaux pour atteindre le niveau 6 et pouvoir commencer les agressions et le roaming. Vous ne devriez pas être la cible de trop de ganks adverses mais votre opposant pourrait bien vous mettre la pression.
N'oubliez pas d'aller contrôler les runes dans la rivière (toutes les 2 minutes), elles pourraient débloquer des opportunités et surtout elles n'en créeront pas pour vos adversaires.
Mid-Game
En mid game, ne restez pas longtemps sur une ligne. Poussez la en auto-attaquant et partez faire des tours dans les bois pour regagner vos points de vie. Vous pouvez faire les monstres de la jungle avec Dark Pact et rester à fond en points de vie grâce à votre ulti.
Mettez la pression à votre adversaire de ligne pour lui faire perdre des PV. Si vous en perdez plus que lui, allez vous cacher quelques secondes pour gagner des points de vie et recommencez la manoeuvre. Si une ligne top ou bot est avancée, allez la ganker, votre rapidité à passer d'une ligne à l'autre en surprendra plus d'un. N'attendez pas que les "miss" soient annoncés pour lancer vos attaques. Pounce est un peu compliqué à maîtriser mais si vous le réussissez, vous devriez pouvoir tuer des ennemis. Le but de vos ganks n'est pas d'obtenir des kills coûte que coûte mais également d'offrir de l'espace et du farm à vos autres carries.
Late-Game
En late game, il vous sera plus difficile de trouver des cibles isolées pour vos ganks. Si vous n'en trouvez aucune, l'efficacité de Slark sera mise à rude épreuve. N'hésitez pas cependant à aller frapper un adversaire que vous croisez même si vous ne pouvez pas le tuer. Votre passif Essence Shift lui enlevera des statistiques pour un long moment et le forcera à être prudent.
Ganks
Les ganks de Slark sont très violents. Sa grande mobilité lui permet d'arriver sur une autre ligne très vite et de surprendre ses adversaires. Un Pounce réussi vous permettra bien souvent de tuer un héros fragile. Votre ultimate vous permettra de revenir vers votre ligne rapidement et avec tout vos PV. A noter que le passif de votre ulti se désactive lorsque vous passez dans le rayon de vision d'une ward. Vous pourrez donc savoir si vous êtes repéré ou non.
Gankez un Slark est chose compliquée. Pounce vous permet de vous enfuir et Dark Pact vous permet d'enlever tout les mauvais débuffs que vous pourriez avoir.
Teamfigths
Slark ne brille pas vraiment en teamfight car il est vraiment très fragile et s'il ne vole pas de l'agilité avec Essence Shift, il n'aura pas de si bons dégâts. Cependant il ne vous sera pas possible d'éviter le teamfight éternellement. Lorsque celui-ci arrive, préférez arriver par un côté ou par derrière pour aller massacrer les supports adverses. Si vous vous retrouvez à éclater le teamfight en chassant des cibles, c'est très bien. Si le combat devient chaotique votre mobilité et votre régénération de points de vie s'activeront et vous pourrez alors faire une bonne différence. A noter que si le combat dure, Essence Shift handicapera beaucoup vos adversaires.