Si vous avez besoin d'un coup de pouce pour mieux comprendre la jungle et mieux vous y balader, n'hésitez à faire un tour sur le guide qui lui est dédié.
Early-Game
Ursa se joue en jungle principalement. Son passif Fury Swipes lui permet de faire de très bons dégâts mais comme c'est un héro mêlée, il prendra beaucoup de dégâts. Sa jungle est donc assez difficile et dangereuse en début de partie.
Commencez par attendre à la fontaine quelques secondes pour avoir les 2 d'or manquants pour acheter votre second set de Tango. Foncez ensuite sur le camp de monstres faibles. Tabassez-les. A la seconde 54 (00:54 pour les moins doués), même si vous n'avez pas tué tous les creeps, partez du camp pour réaliser un stack. Finissez ce demi stack ce qui vous fera passer niveau 2 sans trop prendre de dégâts. A la suite de ça, allez faire un stack de monstres moyens ou gros (évitez les ursas et les centaurs tout de même !).
Comme vous n'apporterez pas beaucoup d'aide à la ligne que vous aurez laissée, vous pouvez réaliser des pulls qui contrôleront un peu la ligne de votre allié. Profitez du pull pour last-hit sans prendre de dégâts ou bien pour aller ganker vos ennemis si ces derniers s'avancent trop suite au pull.
Dès votre niveau 7 et l'obtention de votre Vladimir, allez réaliser un Roshan en solitaire ce qui donnera à votre équipe un bon bonus de gold qui comblera votre absence en début de partie.
Mid-Game
En mid game, vos dégâts seront vraiment énormes. Allez mettre de la pression sur vos lignes pour donner de l'espace à vos alliés et rappeler à vos ennemis que vous êtes là et que vous faites très mal. Vous pouvez profiter de l'Aegis of the Immortal pour aller diver et débloquer des kills. N'oubliez pas non plus d'aller faire votre jungle et notamment les ancients qui seront assez faciles à faire.
Une fois que vous aurez farmer un bon objet d'engage (Shadow Blade ou Blink Dagger), vous pourrez aller ganker de façon très violente et offrir à votre équipe l'espace que vous ne lui avez pas donné auparavant. Timez bien vos Roshan (10 minutes pour rappel) et vous pourrez sécuriser un gros objectif plusieurs fois pour votre équipe.
Late-Game
En late game, votre partie se compliquera sûrement. Les contrôles adverses et notamment les slows vous handicaperont beaucoup. Si votre Shadow Blade fonctionne toujours vous pouvez continuer d'aller terroriser les héros fragiles adverses. Si ce n'est pas le cas, restez avec votre équipe, farmez ensemble et sécurisez des objectifs en groupe.
Ganks
Les ganks d'Ursa sont un peu mous. La portée de votre ralentissement est un peu courte. Il vous faudra l'aide d'un allié pour engager de plus loin et vous permettre de vous rapprocher au corps à corps.
Attention aux ganks adverses ! Vous descendrez sûrement assez bas en points de vie dans les bois et une invasion ennemie vous sera assez rapidement fatale.
Teamfigths
Ursa n'est pas un très bon personnage pour les teamfights. Il préfèrera les affrontements en plus petits comités où ses dégâts mono-cibles énormes feront la différence. Vous ne pourrez cependant pas esquiver les teamfights éternellement. Votre réserve de points de vie et la menace que vous représentez feront de vous un bon punching ball, prenez donc les premières lignes. Une Shadow Blade ou Blink Dagger peut vous permettre de faire des bons engagements avec Earthshock.