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23 + 2,8 18 + 2,25 16 + 1,6
Night Stalker commence avec une très bonne force et une très bonne agilité. Ses gains sont également très corrects et lui permettront de tanker tout au long de la partie.
Au niveau de l'intelligence, vous n'aurez pas beaucoup de mana mais les sorts de Night Stalker ne sont pas si manavore et vous pourrez les utiliser assez souvent.
A noter que l'armure de départ de 5 qui vous permettra de bien dive.
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Portée : 525 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
Dégâts | 90 | 160 | 255 | 335 | |
Coût en mana | 80 | 90 | 100 | 110 | |
Crée un vide qui ralentit une unité ennemie et lui inflige des dégâts, Void provoque aussi des mini-étourdissement, interrompant les capacités de canalisation. L’effet de ralentissement dure plus longtemps la nuit. |
Un très bon sort de dégâts monocibles. Le slow est long la nuit et vous permettra de sécuriser des kills. Le cooldown est court et le ralentissement de l'attaque permettra en fin de partie de jouer un rôle plus utilitaire.
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Range : 500 Chance de raté le jour : 10% Chance de raté le jour : 40% Cooldown : 12s Coût en mana : 90 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Silence le jour | 3s | 3s | 3s | 3s | |
Silence la nuit | 5s | 6s | 7s | 8s | |
Night Stalker effraie le héros ennemi ciblé, l’amenant à manquer ses attaques et le rendant muet. L’effet dure plus longtemps la nuit. |
Un silence qui, la nuit, sera des plus handicapant pour vos adversaires. Les chances de rater renforce également votre côté utilitaire.
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Passif |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Vitesse de déplacement | 20% | 25% | 30% | 35% | |
Vitesse d'attaque | 45 | 55 | 65 | 75 | |
Night Stalker est dans son élément la nuit, attaquant et se déplaçant avec une grande vitesse. Le passif n'a pas d'effet le jour. |
Un passif qui augmente votre mobilité et votre DPS, passif extrêmement puissant lors des premiers cycles de nuit mais qui ne sert à rien le jour.
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Durée : 24s Coût en mana : 0 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Durée | 25 | 50 | 80 | |
Cooldown | 180s | 150s | 120s | |
Night Stalker recouvre le soleil et invoque l'obscurité, afin qu’il puisse utiliser ses pouvoirs à leurs maximums. Amélioration de l'Aghanim's Scepter* : Octroie une vision dégagée dans l’obscurité, annulant les effets du relief. La vision améliorée ne dépend plus de l’utilisation de Darkness. |
Darkness permet d'arrêter le temps et de passer en nuit. S'il fait jour, vous passerez donc en nuit le temps de l'ulti. S'il fait déjà nuit, vous arrêterez le temps et donc vous prolongerez la nuit.
L'effet de l'Aghanim sur cette ulti est unique en son genre et très puissant. Night Stalker obtient une vision nocturne à 360° passant outre les arbres, les falaises et autres obstacles. Cela donne un bonus utilitaire énorme à votre équipe.
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Un skill build assez particulier. Maximisez Void pour le niveau 7 quoiqu'il arrive.
Montez en parrallèle votre passif Hunter in the Night pour réaliser des ganks très violents lors des premiers cycles de nuit.
Votre ultimate devra être pris dès la minute 6. Si vous êtes solomid cela devrait correspondre à votre niveau 6 voir plus. Vous pouvez donc vous permettre de reculer la prise de votre ultimate pour maximiser plus rapidement votre skill "Hunter in the night".
Montez enfin Crippling Fear. Vous pouvez prendre un point dans Creepling Fear au niveau 2 si vous avez besoin d'enlever un sort de fuite à un ennemi tôt dans la partie (un blink par exemple).