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22 + 2,4 11 + 1,3 24 + 2,5
Visage possède une bonne force de base et un bon gain de force pour un support. Combiné à son passif, Gravekeeper's Cloak, cela le rendant très tanky pour un support. Cependant, son armure de base est faible et sa résistance magique est très basse.
L’agilité et le gain d’agilité de Visage sont très faibles ce qui n'est pas si handicapant. Si vous avez besoin de vitesse d'attaque vous pouvez la voler à quelqu'un avec Grave Chill. Votre armure s'augmente grâce à votre passif.
L’intelligence de Visage est bonne, même si sa réserve de mana nécessitera une gestion intelligente en début de partie.
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Cooldown : 10s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Durée | 3s | 4s | 5s | 6s | |
Coût en mana | 70 | 80 | 90 | 100 | |
Visage draine la vitesse de déplacement et d’attaque de l’unité visée, les gagnants pour lui-même. |
Un contrôle unique en son genre qui permet de sécuriser des kills, de grandement diminuer les dégâts du carry adverse ou qui peut également servir de mécanisme d'escape dans certaines situations.
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Portée : 900 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Dégâts de base | 20 | 20 | 20 | 20 | |
Seuil d'apparition d'une âme (en dégâts sur les héros alentours) | 110 | 110 | 110 | 110 | |
Nombre d'âmes maximum |
3 | 4 | 5 | 6 | |
Dégâts par âme |
65 | 65 | 65 | 65 | |
Coût en mana | 170 | 160 | 150 | 140 | |
Visage inflige des dégâts à l’unité visée en se basant sur le nombre de charge d’âmes qu’il possède. Visage gagne une charge d’âme quand les dégâts encaissés par tous les héros alentour atteignent le seuil de 110 dégâts. |
Un nuke compliqué au premier abord mais simple d'utilisation. Plus les héros alentours ont subis de dégâts dans les 6 dernières secondes et plus Soul Assumption fera de dégâts au maximum 215/280/345/410 dégâts suivant le niveau. Un outil parfait pour terminer une cible et sécuriser un first blood. Son coût très élevé en mana demandera une utilisation intelligente en début de partie. Son cooldown très faible vous permettra de faire beaucoup de dégâts en fin de partie.
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Passif Nombre de couche maximum : 4 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Armure par couche | 1 | 2 | 4 | 5 | |
Résistance magique par couche |
3% | 6% | 12% | 16% | |
Temps de récupération des couches | 12 | 10 | 8 | 6 | |
Visage génère plusieurs couches de protection contre les attaques physiques et magiques. S’il reçoit des dégâts d’un joueur, les couches seront détruites et prendront du temps avant de se régénérer. |
Un passif de tanking qui permettra de jouer la technique de l'harassement plus aisément en ligne ou encore de farmer les bois plus facilement. Maximiser vous aurez 89% de résistance magique et 20+ d'armure aux premiers coups, ce qui freinera les adversaires à vous prendre pour cible prioritaire, parfait pour attendre le bon moment pour Soul Assumption !
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Familiers invoqués : 2 (3*) |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Vie |
300 | 450 | 600 | |
Armure |
0 |
1 | 2 |
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Résistance Magique | 96% | 96% | 96% | |
Vitesse de déplacement |
380 | 390 | 400 | |
Portée d'attaque | 160 | 160 | 160 | |
Vitesse d'attaque | 0.4 | 0.4 | 0.4 | |
Dégâts maximum | 56 | 98 | 154 | |
Cooldown | 180 | 160 | 140 | |
Invoque deux Familiers qui combattent pour Visage. Les familiers ont une puissance d’attaque très élevée, mais chacun de leurs coups consume une charge de dégâts, qui se rechargera avec le temps. Les Familiers disposent de la compétence Stone Form, qui leur permet de se changer en pierre en assommant les ennemis proches. Pendant Stone Form, les familiers sont invulnérables et récupèrent rapidement leur santé et leurs charges de dégâts. Tuer les familiers rapporte 100 d’or. |
Grâce à son ulti, Visage pourra contrôler 2 familiers (3 avec Aghanim) qui font de très bon dégâts monocible et qui peuvent faire un stun de zone grâce à leur capacité Stone Form. Les familiers sont rapides et peuvent permettre à Viasge de ganker, de faire des 1 contre 1 très puissant, de contrôler l'équipe adverse, de farmer plus facilement les bois. Bref ces familiers sont très puissants, toute la difficulté est de les contrôler de façon efficace en plus de votre héros. Les envoyer au casse pipe pour rien rapporte beaucoup d'or à vos adversaires.
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Rayon d'étourdissement : 325 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Dégâts | 60 | 100 | 140 | |
Durée du stun |
1s | 1,25s | 1,5s | |
Bonus de régénération | 50 | 68.7 | 87.5 | |
Après un bref délai, le Familier se change en pierre et s’écrase sur le sol, étourdissant et blessant les ennemis dans la zone. Le Familier est alors invulnérable et il récupère rapidement ses charges de dégâts et sa santé. Après 8 secondes, il quittera automatiquement sa forme de pierre. |
Stone Form est la capacité active de vos familiers. Elle permet d'étourdir sur une zone et de régénérer vos familiers.
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Au niveau 1, prenez un point dans Grave Chill qui vous permettra de vous créer des opportunités de kills ou de vous sortir d'une situation dangereuse.
Maximisez Soul Assumption par la suite, c'est votre effrayant outil de dégâts et de kill.
Maximisez Gravekeeper's Cloak en second, cela vous permettra d'être tanky rapidement.
Améliorer vos Familiers dès que vous le pouvez.