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Capacités - Luna, Carry

Luna, Carry
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
8

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 435 1670 +51,5
  Mana : 208 1040 +34,7
  Dégâts : 48-54 135-141 +3,6
  Vitesse d'attaque : 1,39 0.81 -0,02
  Armure : 3 15 +0,5
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +0,7 +2,6 +0,08
  Régénération de Mana : +0,6 +3,2 +0,11
  Vitesse de déplacement : 330 330 -
  Portée d'attaque : 330 330 -

 

15 + 1,9          22 + 2,8        16 + 1,85


Luna dispose d’une base et d’un gain de force très faibles d’où elle tire sa fragilité.

L’agilité et le gain d’agilité de Luna sont très bons et lui permettent de tenir son rôle de carry avec les niveaux.

L’intelligence de Luna est plutôt faible, mais ce n’est pas si handicapant, car elle n’utilise ses sorts qu’en situation de combat.

 

 

Lucent Beam

Durée du stun : 0.6s
Cooldown : 6s

Portée : 800
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts 75 150 225 300
Coût en mana 90 100 110 120

Luna canalise un faisceau concentré d’énergie lunaire vers un ennemi, l’assommant et lui infligeant des dégâts.

 

Le principal sort de Luna qui lui permettra d’être agressive envers ses ennemis. La portée et le ministun intégré lui permettront d’achever des fuyards ou encore d’interrompre des sorts canalisés.

 

Moon Glaive

Passif
Rayon : 500

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Nombre de rebonds
1 2 3 5
Réduction des dégâts par rebond
35% 35% 35% 35%
Permet aux attaques de Luna de rebondir sur les unités ennemies à proximité de l’unité attaquée. Chaque rebond inflige moins de dégâts.

 

Un très bon outil pour farmer et pusher si tant est que vos dégâts de rebond soient corrects. Les rebonds de Moon Glaive peuvent retourner sur leur cible d'origine si ils n'ont pas d'autres choix valables ce qui peut augmenter considérablement votre DPS.

 

Lunar Blessing

Passif
Portée : 900
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Bonus de Dégâts
14 22 30 38
Bonus de Vision Nocturne
1000 1000 1000 1000

Octroie un bonus de dégâts à Luna et aux alliés proches, tout en bénissant Luna avec une vision nocturne supplémentaire.

 

 Un excellent passif qui permet à Luna et ses alliés d’être très agressifs dès les premiers niveaux. Ce passif vous facilite également le farm et une fois maximisé il donne à votre équipe un potentiel de dégâts assez effrayant. À noter que le bonus de vision nocturne est très pratique et s’applique dès le premier niveau de Lunar Blessing.

 

Éclipse

Portée : 675 Rang 1 Rang 2 Rang 3
Intervalle entre les frappes
0.6s 0.6s 0.6s
Nombre de Lucent Beam créés
4 (4*)
7 (8*) 10 (12*)
Cooldown (s)
160 140 120
Coût en mana
150 200 250

Luna fait appel à une éclipse qui la suit, frappant les unités avec son niveau actuel de Lucent Beam. Une même cible peut-être touchée 4 fois (6* avec l’aghanim).
Contrairement à Lucent Beam, Eclipse n’assomme pas. Éclipse change le jour en nuit pendant 10 secondes.

 

Éclipse et la lumière s’éteint pour vos adversaires. Si un adversaire subit 4 instances d’Éclipse et que vous avez maximisé Lucent Beam, il subira 1200 dégâts. Autant dire que cela devrait entrainer un décès prématuré de votre ennemi.

 



   

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Un niveau de Lunar Blessing dès le niveau 1 vous permettra de faciliter votre farm tout en octroyant à vos alliés un meilleur harass.

Maximisez le Lucent Beam en premier qui fait de très bon dégâts et vous permettra en arrivant au niveau 6/7 d’avoir une Éclipse des plus redoutables.

Investissez des points dans Moon Glaive quand vous ferez de bons dégâts, votre farm s’accélérera et votre pushing power également.

Prenez un point dans Eclipse dès que vous le pouvez.

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8
MGG
alexis2x il y a 11 ans

Ou sinon t'a la fonction édité qui te permet de ne pas écrire 2 message à la suite.<br /> <br /> Voici un exemple de la fonction édit:<br /> EDIT: "[COLOR=#424143][FONT=arial]je reviendrais" ou "je reviendrai", faudrait savoir :D[/FONT][/COLOR]

dIMEH il y a 11 ans

je reviendrai encore plus fort !

dIMEH il y a 11 ans

calme les enfants, je reviendrais !

alexis2x il y a 11 ans

le mec ose comparer sejuani à luna.<br /> <br /> Déjà premièrement luna est issue d'un personnage de la campagne de war3 (dans la monté des nagas je sais plus le nom) donc coté chronologie pas de débats<br /> <br /> Ensuite d'un façon plus précise, si on compare les sort de luna evec les perso de lol, le premier est une simple nuke, le 2eme est l'équivalent de l'ancienne sivir (mais les pgm de lol n'aimaient pas qu'un carry n'ai que 425 de range QQ), le bonus de dégats fixe en zone n'existe pas est son ult non plus.<br /> <br /> Quand à séjuani elle posède une charge une aoe dot qui scale sur les hp (on connais le hp pool impressionant de luna) une nuke sur les personne débuf par un passif appliqué par les sort et auto attaques et un stun de zone comme ult.<br /> <br /> Serieux la seule ressemblance entre les 2 perso c'est le fait que ce soit des femmes sur des montures, les trolls sur dota c'est plus ce que c'était, si tu veut va sur les pages de maj et écris "dead game" c'est limite mieux.

stillnox il y a 11 ans

tu peut aussi rajouter l'ulti du bane, c'est assez infâme !<br /> <br /> <br /> dIMEH tu as fait la même remarque pourrie sur gyro, je crois que tu n'as toujours rien compris à dota

dIMEH il y a 11 ans

Hey salut sejuani 2.0

alexis2x il y a 11 ans

en effet certains sort sont "utilisable" sous shadow blade, à l'ult luna tu peut rajouter le rocket barage du gyro, le diabolic edict du lechrac, la battery assauld du clockwerk, la battlefurry du jugger, l'ult du crix(sank king) ou encore l'ion shell du dark seer. <br /> <br /> Après il existe un autre cas de figure par exemple le tp de furion(nature prophet), la charge du barathrum(spirit breaker), les ulti respectifs de crystal maiden, witch doctor et enigma(pas sur)<br /> <br /> dans le premier cas les sort ne vont pas s'arreter si tu rentre en état d'invisibilité même si tu fait des dommages aux ennemis puisque ce n'est pas le fait d'infliger des dégats qui interomp l'invisibilité mais le fait de lancer un sort(hors exeption) ou une auto attaque.<br /> <br /> pour l'autre cas tu peut passer en invis après avoir lancé un sort a chaneling tous en continuant de faire des dégats, cela marche d'ailleur aussi lors de l'utilisation d'un tp scroll, l'invis ne casse pas les chaneling.

oupas il y a 11 ans

j ai remarquer que quand on activé l ulty plus la shadow blade juste derrière, on passe en fufu tout en continuant a ulty. je pense que sa marche que pour les game de noob ou y a pas de wards mais sa marche. je suis un noob need explication

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