Une fois le niveau 15 atteint, vous pouvez choisir entre 3 compagnons :
L'homme d'armes fera office de tank et vous aidera à encaisser les dommages qu'infligent les monstres.
L'homme d'armes possède deux capacités :
« Crushing Strike » (coup écrasant) est une attaque infligeant des dommages à l'adversaire tout en générant de la menace. La menace permet d'obliger la cible à attaquer l'homme d'armes.
« Lunging Strike » (Longue Fente) permet au compagnon de charger l'adversaire en lui assénant un coup infligeant beaucoup de dommage et générant beaucoup de menaces.
L'homme d'armes joue le rôle de tank. Malgré le fait qu'il soit quasi inutile quand un grand nombre de monstres vous pourchasse, l'homme d'armes reste très fort en monocible. Bien qu'infligeant que peu dégâts, il conserve quasi toujours l'aggro en monocible. Ce compagnon est idéal pour monter en niveau avec un Prêtre Dévoué car ce dernier peut soigner les compagnons et infliger des dégâts.
Le second compagnon que auquel vous aurez accès au niveau 15 est le Prêtre.
Le Prêtre permet de soigner les alliers :
« Healing Word » (Mot de Guérison) est lancé par le prêtre quand son allier perd de la vie. Il applique un buff à une cible qui la soigne à hauteur de 20 % de ses points de vie.
« Sacred Flame » (Flamme sacrée) est une attaque infligeant quelques dommages à l'adversaire. La particularité de ce sort réside dans le fait que tous les trois coups, quelques points de vies sont restitués aux alliers présents dans la zone.
Le prêtre peut être invoqué pour vous soigner à tout moment. Il sera très utile en Instance où si 5 compagnons prêtres sont présents, leur capacité combinée de heal est très importante. De plus, pour la montée en niveau des aventuriers, les guerriers, voleurs et autres joueurs mêlées, le prêtre est un des choix les plus judicieux.
Enfin, le dernier compagnon proposé est le Mage :
Le Mage s'inscrit dans les compagnons dits « à contrôle » grâce à ses deux techniques :
« Chilling Cloud »(Nuage glacial) est un sort permettant au mage d'infliger des dommages de zone. Il peut ainsi toucher de nombreux ennemis en même temps.
« Slow » (Ralentissement) est le sort de contrôle du Mage. Il permet d'infliger des dégâts, mais surtout de ralentir tous les ennemis dans une zone. Très utile combiné avec le précédent sort pour infliger de grande quantité de dommages.
L'utilisation du mage est peut-être la plus ponctuelle, mais ce compagnon se révèle être un excellent choix avec un Magicien Manipulateur. En effet, le combo de ralentissement du compagnon et du joueur couplé avec les dégâts de zone des deux classes permettent de réduire à néant tout groupe d'unité ennemi.
Outre ces trois compagnons de base, quelques dizaines de plus sont disponibles. Que ce soit à l'HV avec des cristaux ou au Grand Emporium dans l'Enclave des Protecteurs, vous pourrez aussi en acquérir monnayant des points Zen, des PO, des Cristaux ou encore d'autres ressources rares.
Liste des compagnons |
||||
Nom |
Niveau max |
Marchand |
Coût |
Type |
Magicien indiscipliné | 15 | Grand Emporium | 2 pièces d'or | Contrôleur |
Homme d'armes | 15 | Grand Emporium | 2 pièces d'or | Défenseur |
Disciple prêtre |
15 | Grand Emporium | 2 pièces d'or | Support |
Soudard | 15 | Grand Emporium | 2 pièces d'or | Attaquant |
Chien | 15 | Grand Emporium | 2 pièces d'or | Attaquant |
Pierre Ioun de force |
20 | Grand Emporium | 1 000 lingots de Tarmalune | Non combattant |
Aigle | 20 | Grand Emporium | 1 500 Zens | Attaquant |
Loup | 20 | Grand Emporium | 1 500 Zens | Attaquant |
Garde de Neverember |
25 | Grand Emporium | 2 000 Zens | Défenseur |
Acolyte de Kelemvor | 25 | Grand Emporium | 2 000 Zens | Support |
Pierre Ioun d'attrait |
25 | Grand Emporium | 2 000 Zens | Non combattant |
Kobold cauteleux | 25 | Grand Emporium | 2 000 Zens | Attaquant |
Araignée sépulcrale | 25 | Grand Emporium | 2 500 Zens | Contrôleur |
Bouclier dansant | 25 | Grand Emporium | 850 000 Diamants astraux | Défenseur |
Epée dansante | 25 | Grand Emporium | 900 000 Diamants astraux | Attaquant |
Chat | 25 | Grand Emporium | 980 000 Diamants astraux | Non combattant |
Voleur rat-garou |
25 | Grand Emporium | 200 Sceaux de drake | Attaquant |
Lame dansande ébréchée |
25 | Grand Emporium | 14 000 Gloire | Attaquant |
Archon de feu | 30 | Grand Emporium | 1 000 lingots de Tarmalune | Attaquant |
Ange gardien |
30 | Grand Emporium | 360 Pièces ardentes | Support |
Galeb Dhur | 30 | Grand Emporium | 3 000 Zens | Défenseur |
Ratel | 30 | Grand Emporium | 3 500 Zens | Attaquant |
Phoera | 30 | Coffre-fort cauchemardesque | - | Attaquant |
Panthère | 30 | Pack Héros du Nord | - | Attaquant |
Loup sanguinaire |
30 | Pack Gardien de Neverwinter | - | Attaquant |