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Équipement - Jayce, Bruiser Solo Mid

Jayce, Bruiser Solo Mid
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Équipement

 

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Starter

 
 

Débutez par ce starter un peu particulier :  vous permettant d'être à la fois aggressif et défensif sur votre lane. 

Faites l'acquisition de votre  rapidement. Cela vous apportera la mana nécessaire pour pouvoir poke votre adversaire à l'infini. 

Achetez ensuite vos  qui vous serviront à vous déplacer un peu plus vite afin de poursuivre ou de fuir quelqu'un.

 
 

Le build Classique

 
 

Partez sur  qui vous apportera un peu plus de réduction de délais et de pénétration d'armure au moment où vous commencerez à être une machine de guerre.

C'est le moment de prendre votre  qui vous apportera le sustain et les dommages pour poke. Les échanges seront de plus en plus en votre faveur.

Choisissez maintenant entre .

Terminez votre .

Le  qui vous apportera de quoi réduire l'armure de vos adversaires à l'état de poussière.

Enfin terminez le  pour augmenter un peu vos points de vie, vos dégâts d'attaque, avoir un peu plus de réduction de délais et enfin un passif qui réduira encore plus l'armure de vos adversaires.

Choisissez maintenant entre :

La  étant un des core items de la plupart des bruisers, sera un nouveau bonus de points de vie qui vous transformera en punching-ball vivant.

Le  pour vous aider à survivre contre une équipe qui disposerait de beaucoup trop de contrôles et de dommages magiques à la fois.

Le  contre les équipes basées sur l'auto-attaque et qui chercheraient à diviser votre groupe auquel cas l'actif se révèlera particulièrement utile pour vous sauver la mise.

L' pour compenser un burst ou un focus trop important et revenir avec une vie supplémentaire.

 
     

 

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MGG
Joey151 il y a 11 ans

http://www.millenium.org/lol/accueil/guides/jayce-bruiser-mid-items-maitrises-et-runes-86578

Mainvault il y a 11 ans

Perso j'augmente aussi le R car même si tu te fais chase tu switch donc un peu plus de résistance et j'essaye d'utiliser le marteau pour finir le type donc faire plus de dégâts sur la première AA c'est cool ( le passif du canon aussi est chouette.) Je pense que le perso est pas mort du tout mais sera moins easy à jouer , faudra plus faire de tear et gérer son mana ^^

Aarhus il y a 11 ans

Le R augmente quand même les résistances en forme marteau. Perso j'ai toujours tendance à rentrer dans le tas en forme marteau dès l'engage (un tord certainement) donc je le up dès que possible.<br /> <br /> Le problème de poke en AA avec le Z c'est que c'est pas très safe et qu'on risque fort de se faire engager (Jayce a une faible portée, manquerai plus qu'il ait la même portée qu'une Cait :D ).

Mainvault il y a 11 ans

( Ceci est un avis perso)<br /> Que je sois top ou mid avec Jayce, en first item il faut toujours prendre le sceptre vampirique ( faiblesse de Jayce ? No sustain ) , ensuite maintenant avec le nerf je fais A-E-Z ensuite je monte le A et le Z car le R à part de la mouvement speed ça ne donne plus rien donc je trouve qu'augmenter ses dommages est bien mieux. Ensuite après le vampiric scepter soit vous faites une tear soit un bruta.. Honnêtement je sais pas si la tear est encore viable car attendre 35 min pour qu'elle soit stackée c'est tout de même trèèèèès long et je préfère lâcher de gros dégâts rapidement. Je trouve que les gens jouent très peu au poke AA et Z canon , ils veulent juste poke avec A E parce que ça fait beaucoup de dégâts et c'est très long et très couteux. Comme il a été dit plus bas le meilleur combo c'est Harrass en canon, là lâcher A E , Z , R - A Z AA AA etc... E pour finir et encore je l'utilise en disengage.. ^^

Aarhus il y a 11 ans

@Night : dans une optique purement poke, il vaut mieux justement maxer le Z puisque les rangs du E ne réduisent plus la durée du CD (16 secondes pour chaque rang). Tu perd de la vitesse en traversant le portail et du dégâts en pourcentage sur la forme marteau mais tu y gagne en push (qu'il soit split ou non). J'avoue que même si je suis resté classique sur le skill order pour le moment je me laisserai bien tenter pour quelques tests.

Night- il y a 11 ans

@Aarhus : Ne pas comparer la SoloQ et les LCS non plus. Une option de splitpush avec Jayce c'est aussi renié son côté "poke" qui semble être une partie trop intéressante de son gameplay au Mid vu qu'il se trouve comme le dit Nestalim être un Glass Canon. Pour le moment, le skill order paraît tout à fait viable et je ne néglige pas l'aspect de prendre un rang dans le Z au niveau 4 dans l'optique de "Hum.. Si on mangeait des tours?!".

Aarhus il y a 11 ans

@Night : j'ai vu y'a pas trop longtemps (ie :moins d'un mois) aux LCS NA un Jayce maxer le Z en deuxième pour une optique split push et il faut dire que ça marchait plutôt bien et que les tours prenaient très cher !

Nestalim il y a 11 ans

Jayce Glass canon, ce que je peux ne pas aimer ça :(

Maxthebigmenace il y a 11 ans

EduardoLeGuesh -> Non, justement, la Manamune se stack avec les auto-attaques, ce qui la fait charger beaucoup plus vite ! :)

AtitE il y a 11 ans

j'ai remarqué une petite erreur : dans la 4 eme partie en conseil tu indique "De même, spammez vos sorts pour vite charger votre Larme de la déesse." depuis le patch 3.9 (hier) les comptétences de transformation ne font plus stack la larme de la déesse et n'active plus les objets tels que brillance, trinité, etc.<br /> <br /> Sinon bon travail :).

HellishAl il y a 11 ans

Cycle de dps en duel :<br /> [Canon) E+A+Z (pas d'AA) => (Marteau) A+AA+AA+AA+E en "finish him"<br /> GG vous avez one combo votre ennemi!<br /> <br /> (Pour ceux qui l'ignorent, le buff du Z (Canon) reste actif même si vous changez de forme)

EduardoLeGuesh il y a 11 ans

Petit bémol en soit dans le stuff qui est d'acheter manamune directement : préférerez la larme de la déesse et de la stacké jusqu’à 700 pour directement avoir la muramana. Ça vous économisera un peu de golds au lieu d'acheter cet item qui sera absolument pas près.

EduardoLeGuesh il y a 11 ans

N'oubliez pas de faire aussi un guide jungle pour jayce depuis hier je vois que ca en 5v5 ... Quel troll Pick

Night- il y a 11 ans

@GeNma : Pour l'avoir essayer hier soir, la Manamune permet de stacker mais en effet c'est un poil plus long sans pour autant être dramatique.<br /> <br /> Je vais sûrement MaJ dans la soirée le stuff après quelques autres tests (achats plus tôt d'une Manamune pour stack sa Muramana).

GeNma il y a 11 ans

Sa donne quoi sinon maintenant pour stack la larme depuis le nerf sur les changements de stance sa doit vraiment être compliqué de la charger correctement dorénavant.

Night- il y a 11 ans

@Ekloki : Je n'ai jamais vu personne maxer le Z en Ladder "Pro" pour le moment. En forme marteau tu profites rarement de la régénération de mana vu que tu es la plupart du temps en forme de canon pour last-hit poke. Et Furau² a bien résumé la suite.<br /> <br /> @Denser : Je le précise dans la description du Z que la prendre c'est pas forcément mauvais mais principalement pour la push tower.

Denser il y a 11 ans

Ok pour le skill ordrer, néanmoins je trouve que mettre un point dans le W/Z un peu plus tôt est pas mal venu (surtout depuis le nerf de l'acceleration gate) sachant que l'augmentation de l'attack speed se conserve au changement de forme c'est toujours mieux de poke et de ballancer la sauce en marteau avec pour bonus un petite aura et 3 coups rapides (sans parler du push tower)

Furau² il y a 11 ans

Ekloki, là encore, tout les pros font ça. Ca augmente les dégats au marteau (qui est basé sur un pourcentage des PVs) + augmente la move speed (forme canon), ce qui est très utile pour la team.

ekloki il y a 11 ans

heu, maxer le Q jusque la ok.... par contre le E wtf ?!

Night- il y a 11 ans

Non mais le skill order ça vient d'une incompréhension entre moi et l'expert. Je suis en train de fix. :3

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